本文主要是介绍PureComponent的作用及一些使用陷阱,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
默认渲染行为的问题
在React Component的生命周期中,有一个shouldComponentUpdate方法。这个方法默认返回值是true。
这意味着就算没有改变组件的props或者state,也会导致组件的重绘。这就经常导致组件因为不相关数据的改变导致重绘,这极大的降低了React的渲染效率。比如下面的例子中,任何options的变化,甚至是其他数据的变化都可能导致所有cell的重绘。
//Table Component
{this.props.items.map(i =><Cell data={i} option={this.props.options[i]} />
)}
重写shouldComponentUpdate
为了避免这个问题,我们可以在Cell中重写shouldComponentUpdate方法,只在option发生改变时进行重绘。
class Cell extends React.Component {shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {if (this.props.option === nextProps.option) {return false;} else {return true;}}
}
这样每个Cell只有在关联option发生变化时进行重绘。
使用PureComponent与immutable.js
因为上面的情况十分通用,React创建了PureComponent组件创建了默认的shouldComponentUpdate行为。这个默认的shouldComponentUpdate行为会一一比较props和state中所有的属性,只有当其中任意一项发生改变是,才会进行重绘。
需要注意的是,PureComponent使用浅比较判断组件是否需要重绘
因此,下面对数据的修改并不会导致重绘(假设Table也是PureComponent)
options.push(new Option())options.splice(0, 1)options[i].name = "Hello"
这些例子都是在原对象上进行修改,由于浅比较是比较指针的异同,所以会认为不需要进行重绘。
为了避免出现这些问题,推荐使用immutable.js。immutable.js会在每次对原对象进行添加,删除,修改使返回新的对象实例。任何对数据的修改都会导致数据指针的变化。
其他的陷阱
需要注意的是,还有一些小陷阱需要避免。
- Literal Array与Literal Object
{this.props.items.map(i =><Cell data={i} options={this.props.options || []} />
)}
若options为空,则会使用[]。[]每次会生成新的Array,因此导致Cell每次的props都不一样,导致需要重绘。解决方法如下:
const default = [];
{this.props.items.map(i =><Cell data={i} options={this.props.options || default} />
)}
- 内联函数
函数也经常作为props传递,由于每次需要为内联函数创建一个新的实例,所以每次function都会指向不同的内存地址。比如:
render() {<MyInput onChange={e => this.props.update(e.target.value)} />;
}
以及:
update(e) {this.props.update(e.target.value);
}
render() {return <MyInput onChange={this.update.bind(this)} />;
}
注意第二个例子也会导致创建新的函数实例。为了解决这个问题,需要提前绑定this指针:
constructor(props) {super(props);this.update = this.update.bind(this);}update(e) {this.props.update(e.target.value);}render() {return <MyInput onChange={this.update} />;}
参考资料
- Optimizing Performance - React
- react.js pure render performance anti pattern
转载地址:https://www.jianshu.com/p/33cda0dc316a
这篇关于PureComponent的作用及一些使用陷阱的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!