TWaver图形之道(七)TWaver开发流程

2024-04-28 14:32

本文主要是介绍TWaver图形之道(七)TWaver开发流程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

TWaver开发流程

TWaver是一种前台解决方案,它的地位在系统多层结构的UI层,开发的过程通常是:数据采集,数据转化,视图关联,界面交互,业务操作,然后重复这个过程。

下面用代码来说明这个过程,以TWaver Flex为例:

整体结构

首先看示例代码的整体结构,创建了一个拓扑图组件,设置好宽高布局,在程序初始化完成后,调用init()函数,注册了两个图片,然后进行网元数据的填充,对于实际应用可能是通过一次HTTPService请求,得到数据后再进行数据的添加。

TWaver Flex开发流程 - 示例代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"xmlns:twaver="http://www.servasoftware.com/2009/twaver/flex"pageTitle="Development Process" applicationComplete="init()"><mx:Script><![CDATA[import component.InputDialog;import twaver.*;import twaver.network.Network;import twaver.network.interaction.InteractionEvent;import twaver.network.layout.AutoLayouter;[Embed(source="images/device.png")]public static const deviceImage:Class;[Embed(source="images/router.png")]public static const routerImage:Class;private var box:ElementBox;private function init():void{Utils.registerImageByClass('router', routerImage);Utils.registerImageByClass('device', deviceImage);...//代码片段A}...//代码片段B]]></mx:Script><twaver:Network id="network" backgroundColor="0xFFFFFF" width="100%" height="100%"/></mx:Application>

数据填充

下面看如何添加网元数据,代码片段A中模拟了开发流程的步骤,分数据采集;数据转换;网元布局;添加交互四步骤:

首先是数据采集,这里模拟了一堆设备和关系的集合,真实系统数据通常从后台获取而来。模拟数据包含业务属性,比如名称,图标,性能参数等,需要转换成TWaver网元对象才能在拓扑图中呈现;

然后进行数据转换,将这些模拟的数据转换成TWaver的网元对象,设备转换成Node类型,关系转换成Link类型,并添加到ElementBox数据容器;

接下来我们执行了一次自动布局,将网元位置分布开,当然你也可以使用后台存储的位置信息;

最后一步添加交互,双击网元时,弹出修改网元名称的对话框,模拟的是数据修改的一个过程,真实系统中,可能需要作入库存储操作。

box = network.elementBox;//数据采集var devices:Array = getDevicesFromOSS();var relationships:Array = getDevicesRelationshipFromOSS();//数据转换translateToTWaverNode(box, devices, relationships);//网元布局var layouter:AutoLayouter = new AutoLayouter(network);layouter.animate = false;layouter.doLayout(Consts.LAYOUT_SYMMETRY);//添加交互network.addInteractionListener(function(evt:InteractionEvent):void{if(evt.kind != InteractionEvent.DOUBLE_CLICK_ELEMENT){return;}var element:IElement = evt.element;//InputDialog是定制的输入对话框组件,详见InputDialog.show(network, "Rename", element.name, function(text:String):void{element.name = text;//入库操作}, evt.mouseEvent.stageX, evt.mouseEvent.stageY);});

TWaver Flex开发流程 - 代码片段A

上面的用到了一个自定的Flex控件InputDialog.MXML,继承于TitleWindow,是一个模式对话框,包含一个文本输入框和一个确认按钮,使用上类似Java Swing的JOptionPane.showInputDialog(...)

InputDialog.show(network, "Rename", element.name, function(text:String):void{element.name = text;//入库操作}, evt.mouseEvent.stageX, evt.mouseEvent.stageY);

TWaver Flex开发流程 - InputDialog.MXML使用示例

InputDialog.MXML代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:TitleWindow xmlns:fx="<a href="http://ns.adobe.com/mxml/2009">http://ns.adobe.com/mxml/2009</a>"xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" ><fx:Script><![CDATA[import mx.controls.Text;import mx.managers.PopUpManager;var callback:Function = null;// Event handler for the OK button.private function onOK():void {if(this.callback){this.callback(inputText.text);}PopUpManager.removePopUp(this);}private function init(title:String, value:String, callback:Function):void{this.title = title;inputText.text = value;this.callback = callback;}public static function show(frame: DisplayObject, title:String, value:String, callback:Function, x:int = 0, y:int = 0):void{var dialog:InputDialog = InputDialog(PopUpManager.createPopUp( frame, InputDialog , true));if(x && y){dialog.x = x;dialog.y = y;}else{PopUpManager.centerPopUp(dialog);}dialog.init(title, value, callback);}]]></fx:Script><mx:HBox><mx:TextInput id="inputText" width="100%"/></mx:HBox><mx:HBox horizontalAlign="right" defaultButton="{okButton}"><mx:Button label="OK" id="okButton" click="onOK();" /><mx:Button label="Cancel" click="PopUpManager.removePopUp(this);"/></mx:HBox></mx:TitleWindow>

TWaver Flex开发流程 - InputDialog.mxml

下面是示例代码片段B的内容,包含模拟数据和转换成TWaver网元类型的代码处理:

private function getDevicesFromOSS():Array{return [{name:'R1', type: 'router'}, {name:'R2', type: 'router'}, {name:'S1', type: 'device'}, {name:'S2', type: 'device'}] ;}private function getDevicesRelationshipFromOSS():Array{return [{name:'1l', from:'R1', to:'R2'}, {name:'2l', from:'R1', to:'S2'}];}private function translateToTWaverNode(box:ElementBox, devices:Array, relationships:Array):void{devices.forEach(function(device:*, index:int, arr:*):void{var node:Node = new Node(device.name);node.name = device.name;node.image = device.type;box.add(node);});relationships.forEach(function(relationship:*, index:int, arr:*):void{var link:Link = new Link(box.getElementByID(relationship.from) as Node, box.getElementByID(relationship.to) as Node);link.name = relationship.name;box.add(link);});}
TWaver Flex开发流程 - 代码片段B运行的效果:

这篇关于TWaver图形之道(七)TWaver开发流程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/943494

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