自定义Gradle插件 + ASM实现字节码插桩

2024-04-27 15:58

本文主要是介绍自定义Gradle插件 + ASM实现字节码插桩,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目标

实现自定义gradle插件,通过ASM实现在MainActivity的onCreate中插入Log打印语句

1. 自定义Gradle插件实现

gradle实现自定义插件一般有三种方式:

      1. build.gradle中直接编写,项目内使用

      2. 创建buildSrc module,项目内使用

      3. 创建独立module,可发布远程仓库

考虑到灵活性,选择第三种方式实现自定义插件

1.1 创建module

创建一个新的module,删除不必要的文件,只留下build.gradle, src/main这两个文件和文件夹

1.2 创建目录和配置文件

1.2.1 在src/main下创建java和groovy目录以及resources/META-INF/gradle-plugins
目录,META-INF和gradle-plugins均为package

1.2.2 在resources/META-INF/gradle-plugins下创建xxxx.properties文件, xxxx为apply plugin时用到的名字,文件中内容为implementation-class = 插件的完整路径,这里可以先空着,后面创建了插件后再填入

1.3 build.gradle编写

build.gradle中引入groovy和maven插件,然后引入gradle插件,asm以及gradle api和库,最后进行编译

注意:此处的定义的group + 此module名(或者archivesBaseName定义) + version 即是插件的依赖地址,下方仓库设置中的pom.groupId, pom.artifactId, pom.version是同样的效果,同时设置会生成两个不同地址

apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation gradleApi()implementation localGroovy()implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
}group='danny.lifecycle.plugin'
version='1.0.0'uploadArchives {repositories {mavenDeployer {
//            pom.groupId = 'com.xxx.plugin.gradle'   //groupId
//            pom.artifactId = 'xxx'  //artifactId
//            pom.version = '1.0.2' //版本号//本地的Maven地址设置repository(url: uri('../asm_lifecycle_repo'))}}
}

1.4 编写插件

编译完成后在groovy中添加package,创建实现Plugin<>接口的类文件,先使用java文件便于包和类的引入,具体实现如下,编写完成后将.java后缀改成.groovy,这就是自定义插件的入口

public class LifeCyclePlugin implements Plugin<Project> {@Overridepublic void apply(Project project) {}
}

同级目录下创建继承Transform的类文件,同样使用java文件导入包和引用类,具体实现如下,编写完成后后缀改为.groovy,Transform的作用是可以在项目构建过程中.class文件转换成.dex文件期间获取到.class文件进行读取修改操作

public class LifeCycleTransform extends Transform {@Overridepublic String getName() {return "LifeCycleTransform";}@Overridepublic Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {return TransformManager.CONTENT_CLASS;}@Overridepublic Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {return TransformManager.PROJECT_ONLY;}@Overridepublic boolean isIncremental() {return false;}@Overridepublic void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {}
}

getName(): 这里可以指定此task的名字,不过最终名字需要做一些拼接,transformClassesWith名字ForDebug/Release

getInputTypes(): 处理的文件类型,此处为class文件

getScopes(): 作用范围,此处为只处理当前项目文件

isIncremental(): 是否支持增量编译

transform(TransformInvocation transformInvocation): 主要处理文件和jar包的方法

编写完transform后,在plugin中进行注册,AppExtension就是指的build.gradle中的android{}闭包

public class LifeCyclePlugin implements Plugin<Project> {@Overridepublic void apply(Project project) {def extension = project.extensions.getByType(AppExtension)LifeCycleTransform transform = new LifeCycleTransform();extension.registerTransform(transform)}
}

1.5 生成仓库

此时在gradle任务中生成了uploadArchives任务,双击后即可生成插件仓库

1.6 自定义gradle插件引入和使用

在项目的根目录build.gradle中添加仓库路径,然后在dependencies中添加classpath,引入插件

buildscript {repositories {google()jcenter()maven {url uri('./asm_lifecycle_repo')}}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'classpath 'danny.lifecycle.plugin:asm_lifecycle_plugin3:1.0.0'// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong// in the individual module build.gradle files}
}

接着在要使用的module的build.gradle中通过apply plugin引入插件使用

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'danny.asm.lifecycle'

这样,就完成了自定义gradle插件的编写和使用

2. ASM实现字节码插桩

2.1 引入ASM

完成自定义gradle插件后,在插件的build.gradle中添加ASM依赖

apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation gradleApi()implementation localGroovy()implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'//ASM相关依赖implementation 'org.ow2.asm:asm:7.1'implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:7.1'
}group='danny.lifecycle.plugin'
version='1.0.0'uploadArchives {repositories {mavenDeployer {
//            pom.groupId = 'com.xxx.plugin.gradle'   //groupId
//            pom.artifactId = 'xxx'  //artifactId
//            pom.version = '1.0.2' //版本号//本地的Maven地址设置repository(url: uri('../asm_lifecycle_repo'))}}
}

 2.2 创建Visitor

在自定义插件module中的src/main/java下添加package,然后创建继承ClassVisitor的类文件,实现visit,visitMethod方法

public class LifecycleClassVisitor extends ClassVisitor {private String className;private String superName;public LifecycleClassVisitor(ClassVisitor classVisitor) {super(Opcodes.ASM5, classVisitor);}@Overridepublic void visit(int version, int access, String name, String signature, String superName, String[] interfaces) {super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces);this.className = name;this.superName = superName;}@Overridepublic MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) {MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);if (className.equals("com/example/lifecycledemo/MainActivity") && superName.equals("androidx/appcompat/app/AppCompatActivity")) {if (name.startsWith("onCreate")) {return new LifeCycleMethodVisitor(Opcodes.ASM5, methodVisitor, access, name, descriptor, className, superName);}}return methodVisitor;}@Overridepublic void visitEnd() {super.visitEnd();System.out.println("ClassVisitor visitEnd()");}
}

在visit方法中获取类名,超类名,在visitMethod方法中筛选类名MainActivity,超类AppCompatActivity的文件,接着筛选onCreate方法,最后返回一个继承 AdviceAdater的类

public class LifeCycleMethodVisitor extends AdviceAdapter {private String className;private String methodName;protected LifeCycleMethodVisitor(int api, MethodVisitor methodVisitor, int access, String name, String descriptor, String className, String superName) {super(api, methodVisitor, access, name, descriptor);this.className = className;this.superName = superName;System.out.println("MethodVisitor Constructor");}@Overrideprotected void onMethodEnter() {super.onMethodEnter();System.out.println("MethodVisitor visitCode========");mv.visitLdcInsn("TAG");mv.visitLdcInsn(className + "---->" + methodName);mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "android/util/Log", "i", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", false);mv.visitInsn(Opcodes.POP);}@Overrideprotected void onMethodExit(int opcode) {mv.visitLdcInsn("TAG");mv.visitLdcInsn("this is end");mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "android/util/Log", "i", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", false);mv.visitInsn(Opcodes.POP);super.onMethodExit(opcode);}
}

在继承了AdviceAdapter的类中,实现onMethodEnter和onMethodExit方法,对应onCreate方法的开始和结束节点,在这两个节点通过MethodVisitor的一系列api调用插入Log打印语句

visitLdcInsn(final Object value)对应LDC指令

visitMethodInsn(final int opcode, final String owner, final String name, final String descriptor, final boolean isInterface)是访问方法指令,此处用到的五个参数

opcode: 对应字节码指令操作码,此处传入了 调用类方法的指令

owner: 方法所在包

name: 方法名

descriptor: 方法描述符,前一个Ljava/lang/String:Ljava/lang/String指明方法有两个String类型参数,最后的 I 表示方法返回int类型

isInterface: 是否是接口类的实现方法

visitInsn()对应空操作数指令,比如POP, DUP

注:此处也可直接继承MethodVisitor,实现visitCode方法插入代码,但要实现在方法结束前插入代码需要另外实现visitInsn(int opcode)方法,根据opcode == RETURN来判断指令执行到方法末尾了,插入代码后再调用super方法即可

2.3 读取class文件数据

在自定义继承Transform类的transform方法中进行操作,通过getInputs()获取输入的class文件和jar包的路径,outputProvider管理输出路径,接着遍历inputs,directoryInputs获取到class文件的路径集合,再次遍历,筛选出class文件,通过ClassReader进行读取,ClassWriter进行写入,将classWiter传入自定义的ClassVisitor中,接着调用classReader的accept方法正式对class文件进行读取并调用classVisitor中的方法,比如visit(),visitMethod()等,我们在里面对MainActivity的onCreate方法中加入了一行Log打印语句,然后通过classWriter的toByteArray()方法输出修改后的class文件btye数组,覆盖掉原来的class文件,最后将修改后的class文件目录整个copy新的目录下,这个新目录是根据输入的内容,作用范围等信息生成的,供下一个Task使用

    @Overridepublic void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {Collection<TransformInput> inputs = transformInvocation.getInputs()TransformOutputProvider outputProvider = transformInvocation.outputProviderinputs.each {TransformInput input ->input.directoryInputs.each {DirectoryInput directoryInput ->File dir = directoryInput.fileif (dir) {dir.traverse (type: FileType.FILES, nameFilter: ~/.*\.class/) { File file ->println("find class: " + file.name)//对class文件进行读取ClassReader classReader = new ClassReader(file.bytes)//对class文件的写入ClassWriter classWriter = new ClassWriter(classReader, ClassWriter.COMPUTE_MAXS)//访问class文件相应的内容,解析到某一个结构就会通知到classVisitor相应的方法println("before visit")ClassVisitor visitor = new LifecycleClassVisitor(classWriter)println("after visit")//依次调用ClassVisitor接口的各个方法classReader.accept(visitor, ClassReader.EXPAND_FRAMES)println("after accept")//toByteArray方法会将最终修改的字节码以byte数组形式返回byte[] bytes = classWriter.toByteArray()//通过文件流写入方式覆盖掉原先的内容,实现class文件的改写FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file.path)fileOutputStream.write(bytes)fileOutputStream.close()}}def dest = outputProvider.getContentLocation(directoryInput.name, directoryInput.contentTypes, directoryInput.scopes, Format.DIRECTORY)FileUtils.copyDirectory(directoryInput.file, dest)}}}

2.4 运行

代码都全部编写之后,再次点击uploadArchives任务生成本地仓库,然后就可以运行项目检测插桩是否成功了,这是项目中的MainActivity文件,可以看到只在onCreate中第一行打印了一个log

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {Log.i("TAG", "is this the first log?");super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}
}

项目运行后,在LogCat中筛选TAG,可以看到打印语句的输出,onMethodEnter中插入的语句最先输出,接着是在onCreate方法开头的语句,最后是在onMethodExit中插入的语句

3. 总结

自定义Gradle插件遵循一定的规则,手动实现几次就能掌握,插件和ASM的衔接在Transform中完成,插件负责输入数据,ASM接收数据后进行字节码修改,最后再重新输出,ASM的使用主要还是流程和api的掌握,比较不好编写的是最终插入和修改字节码的api,如果对字节码指令不太熟悉的话可以安装一个ASM Bytecode Viewer插件,将相关操作在java文件中完成,运用插件编译成字节码和ASM指令格式,照搬过来就行

参考: Android工程师进阶

这篇关于自定义Gradle插件 + ASM实现字节码插桩的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/940922

相关文章

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

字节面试 | 如何测试RocketMQ、RocketMQ?

字节面试:RocketMQ是怎么测试的呢? 答: 首先保证消息的消费正确、设计逆向用例,在验证消息内容为空等情况时的消费正确性; 推送大批量MQ,通过Admin控制台查看MQ消费的情况,是否出现消费假死、TPS是否正常等等问题。(上述都是临场发挥,但是RocketMQ真正的测试点,还真的需要探讨) 01 先了解RocketMQ 作为测试也是要简单了解RocketMQ。简单来说,就是一个分

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略 1. 特权模式限制2. 宿主机资源隔离3. 用户和组管理4. 权限提升控制5. SELinux配置 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Kubernetes的PodSecurityPolicy(PSP)是一个关键的安全特性,它在Pod创建之前实施安全策略,确保P

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、