C语言中细说用typedef和用struct定义结构体的区别及其在单片机C语言开发中的应用

本文主要是介绍C语言中细说用typedef和用struct定义结构体的区别及其在单片机C语言开发中的应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1.struct声明结构体

2.定义结构体变量

3. typedef

(1)采用struct和 typedef struct 声明结构体是有区别的

(2)对比,使用typedef struct 声明结构体

4.GPIO_TypeDef是结构体名称,而不是结构体变量


        typedef和用struct都可以用来定义结构体,采用struct和采用typedef struct 声明结构体是有区别的。

1.struct声明结构体

        结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,构成一个组合型数据结构。

struct b_type
{uiny32_t _reserved0:27;    /*! bit:0..26 */uiny32_t Q:1;              /*! bit:27 */uiny32_t V:1;              /*! <bit:28 */uiny32_t C:1;              /*! <bit:29 */uiny32_t Z:1;              /*! <bit:30 */uiny32_t N:1;              /*! <bit:31 */
};

        其中,struct是声明结构体的关键字,b_type是结构体的名称。{}里的内容是结构体的成员。在b_type结构体里有6个成员,它们的数据类型都是uint32_t。结构体中各成员的数据类型可以不同。

2.定义结构体变量

        上面的声明的结构体并没有定义结构体变量,只是建立了一个名为b_type的结构体类型。如果仅仅如此,编译的时候,是不会给这个结构体分配存储单元的。

        上面声明的b_type结构体可以通过下面的语句定义变量:

struct b_type b;    // b为结构体变量名

         也可以在声明结构体时定义结构体变量,其效果是相同的:

struct b_type
{uiny32_t _reserved0:27;    /*! bit:0..26 */uiny32_t Q:1;              /*! bit:27 */uiny32_t V:1;              /*! <bit:28 */uiny32_t C:1;              /*! <bit:29 */uiny32_t Z:1;              /*! <bit:30 */uiny32_t N:1;              /*! <bit:31 */
} b;

        此外,在声明结构体时还可以不指定结构体类型名,直接定义结构体变量:

// 直接定义结构体变量GPIO_InitTypeDef
struct
{uint32_t Pin;uint32_t Mode;uint32_t Pull;uint32_t Speed;
} GPIO_InitTypeDef;

        结构体类型和结构体变量是不同的概念,编译时只会对变量分配内存空间,并且只可对变量进行赋值等操作。因此,声明结构体后,如果要使用它,就一定要定义该结构体的变量。

3. typedef

        typedef是C语言中的关键字,它的作用是为其后面的数据类型定义一个“别名”,新的名字。此处所说的其后的数据类型可以是int、char等常用的数据类型,也可以是结构体struct这样的自定义数据类型。使用typedef的目的是简化类型声明,给变量类型定义新名字。

(1)采用struct和 typedef struct 声明结构体是有区别的

        如下,以struct声明了b_type结构体并定义变量b:

struct b_type   // b_type不是变量名,而是结构体名,并且可以省略
{// 类型成员名
} b;            // b是结构体变量

        如果,再定义另一个结构体变量aaa,可以:

struct b_type aaa;

(2)对比,使用typedef struct 声明结构体

typedef struct a_type    // a_type是结构体名称,可以省略
{// 类型 成员名
} a_type_new;            // a_type_new是结构体新的成员名称,不是变量名

        此处,{}后面的a_type_new不再是结构体变量,而是结构体a_type的别名。此时若定义该结构体的变量aaa,可以:

struct a_type aaa;
或
struct a_type_new aaa;

4.GPIO_TypeDef是结构体名称,而不是结构体变量

/*** @brief General Purpose I/O*/typedef struct
{__IO uint32_t MODER;       /*!< GPIO port mode register,               Address offset: 0x00      */__IO uint32_t OTYPER;      /*!< GPIO port output type register,        Address offset: 0x04      */__IO uint32_t OSPEEDR;     /*!< GPIO port output speed register,       Address offset: 0x08      */__IO uint32_t PUPDR;       /*!< GPIO port pull-up/pull-down register,  Address offset: 0x0C      */__IO uint32_t IDR;         /*!< GPIO port input data register,         Address offset: 0x10      */__IO uint32_t ODR;         /*!< GPIO port output data register,        Address offset: 0x14      */__IO uint32_t BSRR;        /*!< GPIO port bit set/reset  register,     Address offset: 0x18      */__IO uint32_t LCKR;        /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C      */__IO uint32_t AFR[2];      /*!< GPIO alternate function registers,     Address offset: 0x20-0x24 */__IO uint32_t BRR;         /*!< GPIO Bit Reset register,               Address offset: 0x28      */
} GPIO_TypeDef;

        其中,数据类型前面的__IO在固件库中通过define宏定义为volatile:

# define __IO volatile;

        C语言中,变量前加volatile是提醒编译器不用对变量进行优化,调用该变量时,每次都到变量所在寄存器中去读它的内容。

         进一步地,在单片机中,比如在stm32g474xx.h文件中,很多形如GPIO_TypeDef的结构体,都是结构体名称,而不是结构体的变量。

这篇关于C语言中细说用typedef和用struct定义结构体的区别及其在单片机C语言开发中的应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/940660

相关文章

C语言函数递归实际应用举例详解

《C语言函数递归实际应用举例详解》程序调用自身的编程技巧称为递归,递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,:本文主要介绍C语言函数递归实际应用举例的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录前言一、递归的概念与思想二、递归的限制条件 三、递归的实际应用举例(一)求 n 的阶乘(二)顺序打印

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

kotlin中const 和val的区别及使用场景分析

《kotlin中const和val的区别及使用场景分析》在Kotlin中,const和val都是用来声明常量的,但它们的使用场景和功能有所不同,下面给大家介绍kotlin中const和val的区别,... 目录kotlin中const 和val的区别1. val:2. const:二 代码示例1 Java

CSS Padding 和 Margin 区别全解析

《CSSPadding和Margin区别全解析》CSS中的padding和margin是两个非常基础且重要的属性,它们用于控制元素周围的空白区域,本文将详细介绍padding和... 目录css Padding 和 Margin 全解析1. Padding: 内边距2. Margin: 外边距3. Padd

Springboot @Autowired和@Resource的区别解析

《Springboot@Autowired和@Resource的区别解析》@Resource是JDK提供的注解,只是Spring在实现上提供了这个注解的功能支持,本文给大家介绍Springboot@... 目录【一】定义【1】@Autowired【2】@Resource【二】区别【1】包含的属性不同【2】@

Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结

《Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结》字符串操作是开发者日常编程任务中不可或缺的一部分,转换为字符串是一种常见需求,其中最常见的就是String.value... 目录String.valueOf()方法方法定义方法实现使用示例使用场景toString()方法方法

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优