本文主要是介绍Gtk的重绘功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Gtk的绝大多数构件都是支持重绘功能的。什么是重绘?重绘就是操作系统运行多窗口程序,或是多个有窗口程序时,一个窗口将另一个窗口遮盖,之后这个在最上面(TopLevel)的窗口被最小化或是关掉之后,其下面的窗口重新显示出来。这个就叫做“重绘”。
不知道是由于什么原因,gtk的构件中,GtkDrawingArea就不支持“重绘”,需要程序员手动设置“重绘”,基本上包括重绘的界面一切细节,都要程序员设定。不过还好,gtk提供图片缓冲pixmap,我们可以将被遮盖的图片保存进pixmap,到需要“重绘”时,再将其“粘贴”到屏幕上。
要做到这一点。我们需要清楚两点。
1.何时“重绘”?
2.“重绘”在哪里?
当需要重绘时,会有事件“expose_event”被触发。调用相应的时间回调函数,就可以很好地完成“重绘”任务。
首先要在drawing_area中注册expose_event和相应的回调函数。
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (drawing_area), "expose_event",
(GtkSignalFunc) expose_event, NULL);
下面是我的回调函数。
gint expose_event (GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event)
{
/* --- Copy pixmap to the window --- */
gdk_draw_pixmap (widget->window,
widget->style->fg_gc[GTK_WIDGET_STATE (widget)],
pixmap,
event->area.x, event->area.y,
event->area.x, event->area.y,
event->area.width, event->area.height);
return FALSE;
}
第4,5个参数是重绘的矩形区域的左上角初始坐标,第6,7参数是重绘的矩形区域的左上角目标坐标。
接下来要解决,窗口大小改变时drawing_area的伸缩问题。如果,没有设置,一旦窗口被最大化,最小化或是拉伸,缩小,drawing_area又会漆黑一片。
实际上,当窗口初始化,被拉伸,最大化,最小化时,都会触发“configure_event”事件。也就是说,设置好“configure_event”的回调函数,可以很好地解决窗口大小改变的问题。
首先是注册:
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT(drawing_area),"configure_event",
(GtkSignalFunc) configure_event, NULL);
回调函数:
static gint configure_event (GtkWidget *widget, GdkEventConfigure *event)
{
/* --- Free background if we created it --- */
boolean second=FALSE;
if (pixmap)
{
gdk_pixmap_unref (pixmap);
second =TRUE;
}
/* --- Create a new pixmap with new size --- */
pixmap = gdk_pixmap_new (widget->window,
widget->allocation.width,
widget->allocation.height,
-1);
top_width = widget->parent->parent->allocation.width;
top_height = widget->parent->parent->allocation.height;
update_transform();
if(second)
{
drawscreen();
my_draw_pixmap();
}
return TRUE;
}
“configure_event”回调函数要做两件事,
1.窗口初始化时,同样初始化pixmap。
2.窗口大小改变时,将改变的图像保存进pixmap中,并通过gtk_draw_pixmap()显示出来。
由于,原程序需要截获鼠标点击绘图区时的,光标在绘图区的坐标,以便调用highlight_blocks(float,float)函数。我还要处理绘图区的“button_press_event”事件。
过程同前两个事件一样。
"button_press_event"的注册:
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (drawing_area), "button_press_event",
(GtkSignalFunc) button_press_event, NULL);
"button_press_event"的回调函数:
gint button_press_event(GtkWidget *widget,GdkEventButton *event)
{
float x,y;
x = XTOWORLD((float)event->x);
y = YTOWORLD((float)event->y);
highlight_blocks(x,y);
gdk_draw_pixmap (widget->window,
widget->style->fg_gc[GTK_WIDGET_STATE (widget)],
pixmap,
widget->allocation.x, widget->allocation.y,
widget->allocation.x, widget->allocation.y,
widget->allocation.width, widget->allocation.height);
return TRUE;
}
通过event参数,我们可以获得所需的光标坐标的数据。
这篇关于Gtk的重绘功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!