本文主要是介绍UG模具设计:模框插角刀路是如何生成的,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
UG模具设计:模框插角刀路是如何生成的
我们知道模框四个角都是避空用的,如果用等高清角或者其它清角的方式来加工会慢很多,现在好多公司都直接用插铣的方式,这样效率更高,那么如何在UG中生成类似的插角程序呢,接下来我们来了解下具体的做法
第一:如下图的四个角在模具中是避空用的,下面我们就来了解一下快速的加工方法(下面讲的方法不是打孔哦!)
第二:如图我们用抽取曲线命令抽取两条边缘线. U0 H; W+ ^, L3 r) |
第三:接下来我们可以用基本曲线命令对这两根线倒一个圆角,这个圆角的大小=(前一把刀具的半径+切削参数中给的拐角
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