开发三星GALAXY Tab应用程序

2024-04-24 22:48

本文主要是介绍开发三星GALAXY Tab应用程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

三星GALAXY Tab是一个带有1024x600(WSVGA)屏幕分辨率的大小为7英寸的设备,运行Android 2.2(Froyo)操作系统。下面的指南将帮助开发者优化应用程序,以获得最佳的用户体验。

?  Android带有为不同屏幕尺寸和不同屏幕像素定制用户界面元素的内置支持功能。

-  一个组合设计(例如,常规尺寸,中等像素)可以在其他屏幕上显示。

-  然而,一个在常规尺寸的中等像素的屏幕上拥有良好显示的设计,在具有高像素大显示屏的Galaxy Tab上却不能产生良好的效果。

-  为了达到最佳的用户体验,用户界面应该根据屏幕尺寸和像素进行定制。

?  通过选择基于限定的选项, 从而使Android支持定制功能。

-  屏幕尺寸限定选项:“small(小)”,“normal(正常)”,“large(大)”

-  像素限定选项:“ldpi”,“mdpi”,“hdpi”

-  定向限定选项:“port(纵向)”,“land(横向)”(用于纵向和横向模式)

-  如要获得更多关于限定选项的信息,请详见参考文献。

?  通过使资源限定选项与设备规格相配的原则来挑选资源。

-  例如,对于Galaxy Tab,应用程序可能要包含专为大屏幕特别设计的高像素图像。

-  在Eclipse IDE中,资源被分离出来放入文件夹中。

-  文件夹名称表明目标设备的参数,并且包括了一些限定选项。例如,为Tab设计的图片,将资源放置在res/drawable-large-hdpi中。

-  为横向设计的资源可以放置在res/drawable-large-land中。

? 为大屏幕设计布局。

-  记得要同时考虑横向和纵向的布局。

-  常规的屏幕布局放在大屏幕上时,往往看起来被拉长或留有太多的间隙。

-  请考虑使用带有不同图像比例的布局,或者利用这额外的空间来包含更多的元素。

? 因为Tab的显示器将会用到高像素显示(hdpi)资源,所以这些资源必须保存在应用程序包中。

-  较低分辨率的资源也可使用, 但是通常显示的清晰度有差异。

?  若需包含hdpi资源,在配置表中的“uses-sdk”标签中的“android:minSdkVersion”或“android:targetSdkVersion”的API等级设置为4级或更高。

-  旧版本的Android(API等级为3级或更低)不支持资源限定选项。

为了支持最宽广设备范围(特别是较旧的Android 1.5(Cupcake)运行设备),请将以下内容添加到您的清单文件中:

<uses-sdk android:minSdkVersion="3"

                android:targetSdkVersion="8" />

检测应用运行minSdkVersion APIs和 the targetSdkVersion APIs的平台。

以下是三星Android平板显示器默认值:

 

DeviceMetrics.density = 240

DeviceMetrics.xdpi = 168

DeviceMetrics.ydpi = 168

像素系统属性值被设置为

[ro.sf.lcd_density]:[240]当缩放位图资源时,请考虑以上信息。

?  当使用位图资源时,如广告横幅,从广告商那里得到正确的横幅大小。运行程序时通过获得设备高度和宽度缩放位图如下:

WindowManager mWMgr =

(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

int width = mWMgr.getDefaultDisplay().getWidth();

int height = mWMgr.getDefaultDisplay().getHeight();

? Android市场筛选出以AndroidManifest.xml文件中指定数值为基础的应用程序。 7英寸平板是一个“大”屏幕。

因此,对于具有minSDKVersion = 3的应用程序, 将support-screens标记明确定义为:

 

 

<supports-screens android:largeScreens="true"

 android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />

? 遵循推荐的通用兼容性指南,例如:

- 在XML布局中,使用wrap_content,fill_parent

- 使用FrameLayout而不是AbsoluteLayout

- 切勿使用hard-coding像素值,使用dip (density independent pixel)

- 根据像素, 分辨率种类使用资源

? 该示例“Block”包括了一系列旨在说明原理的资源。

- 此程序故意去掉了一些资源,以显示图像缩放和布局如何影响用户界面。

- 学习更多Galaxy Tab应用设计一个好方法是试用一下该应用程序,然后进行修改,观察用户界面的变化。

参考资料:

http://docs.androidmirror.com/guide/practices/screens_support.html  

http://docs.androidmirror.com/guide/appendix/market-filters.html  

http://docs.androidmirror.com/resources/dashboard/platform-versions.html  


这篇关于开发三星GALAXY Tab应用程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/933049

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