系统小闹钟V1.0 C#程序小例

2024-04-24 08:18

本文主要是介绍系统小闹钟V1.0 C#程序小例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

因为发现自己经常计划好了做些什么事儿,到点儿了有时候经常忘,于是自己用C#写了一个系统闹钟程序。

目前是V1.0版本 后期还会继续优化。。

程序实例可在本网资源中下载http://download.csdn.net/detail/tskyfree/4239406

软件名称:Clock v1.0

软件功能:设定闹钟

具体详解:
                      左侧显示系统当前日期

                      显示系统当前时间:图形化表盘+数字化显示

                      区间模式:
                                 设定任务名称
                                 设定任务起止时间
                                 显示当前任务状态
                                 填写合理时间并设定,任务中可随时终止或退出程序

                     计时模式:
                                 设定任务名称
                                 设定距任务执行的倒计时时间
                                 显示当前任务状态
                                 填写合理时间并设定,任务中可随时终止或退出程序

                     窗体最小化后不显示在任务栏中,在右下侧托盘区显示小图标,点击小图标可还原  窗体

                     任务计时到达终止条件时:自动弹出提示,窗体置顶

                     支持快捷键操作 Alt+相应快捷键

作者:TskyFree

开发环境:visual studio 2010

日期:2012年4月

截图展示:

 

 

代码实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace ClockApp
{public partial class Form1 : Form{//定义计时字段private string startTime;private string endTime;private int countDownLimit;public Form1(){InitializeComponent();}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//初始化窗体initFrom();//功能初始化initClockPlay();initAreaModel();initCountDownModel();}//初始化窗体private void initFrom(){this.ShowInTaskbar = true;    //显示在任务栏中this.WindowState = FormWindowState.Normal; //窗体正常大小显示notifyIcon1.Visible = false;  //隐藏小图标}//窗体最小化处理private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e){if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized){//窗体隐藏this.ShowInTaskbar = false;//快捷图标显示notifyIcon1.Visible = true;   //注意顺序notifyIcon1.BalloonTipText = "小闹钟";notifyIcon1.BalloonTipTitle = "提示";notifyIcon1.ShowBalloonTip(50);  //气球提示淡出}}//托盘图标点击事件private void notifyIcon1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e){this.ShowInTaskbar = true;    //显示在任务栏中this.WindowState = FormWindowState.Normal; //窗体正常大小显示notifyIcon1.Visible = false;  //隐藏小图标}        //窗体退出事件private void From_Close(object sender, EventArgs e){this.Close();}        //********************************************************************//左侧钟表计时private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){//更新显示系统时间DateTime dateNow = DateTime.Now;label2.Text = dateNow.ToString("HH:mm:ss");ClockPos posNow = new ClockPos();competeClockPos(dateNow, ref posNow);//更新时、分、秒针lineShape1.X1 = posNow.horX1;lineShape1.Y1 = posNow.horY1;lineShape1.X2 = posNow.horX2;lineShape1.Y2 = posNow.horY2;lineShape2.X1 = posNow.minX1;lineShape2.Y1 = posNow.minY1;lineShape2.X2 = posNow.minX2;lineShape2.Y2 = posNow.minY2;lineShape3.X1 = posNow.secX1;lineShape3.Y1 = posNow.secY1;lineShape3.X2 = posNow.secX2;lineShape3.Y2 = posNow.secY2;}//左侧钟表初始化private void initClockPlay(){//更新显示系统时间DateTime dateNow = DateTime.Now;label2.Text = dateNow.ToString("HH:mm:ss");ClockPos posNow = new ClockPos();competeClockPos(dateNow, ref posNow);//更新时、分、秒针lineShape1.X1 = posNow.horX1;lineShape1.Y1 = posNow.horY1;lineShape1.X2 = posNow.horX2;lineShape1.Y2 = posNow.horY2;lineShape2.X1 = posNow.minX1;lineShape2.Y1 = posNow.minY1;lineShape2.X2 = posNow.minX2;lineShape2.Y2 = posNow.minY2;lineShape3.X1 = posNow.secX1;lineShape3.Y1 = posNow.secY1;lineShape3.X2 = posNow.secX2;lineShape3.Y2 = posNow.secY2;//钟表开始计时timer1.Start();//显示当前日期DateTime date = DateTime.Now;label1.Text = date.ToString("yyyy年MM月dd日");//显示当前时间label2.Text = date.ToString("HH:mm:ss");}//计算表钟位置private void competeClockPos(DateTime dateTime,ref ClockPos pos){//计算钟表圆心int clockX = ovalShape1.Location.X + ovalShape1.Height / 2;int clockY = ovalShape1.Location.Y + ovalShape1.Height / 2;//得到当前时分秒int hor = dateTime.Hour%12;int min = dateTime.Minute;int sec = dateTime.Second;//计算坐标pos.horX1 = pos.minX1 = pos.secX1 = clockX;pos.horY1 = pos.minY1 = pos.secY1 = clockY;pos.horX2 = (int)(pos.horX1 + (pos.horLength * Math.Sin((hor / 12.0) * 2.0 * Math.PI)));pos.horY2 = (int)(pos.horY1 - (pos.horLength * Math.Cos((hor / 12.0) * 2.0 * Math.PI)));pos.minX2 = (int)(pos.minX1 + (pos.minLength * Math.Sin((min / 60.0) * 2.0 * Math.PI)));pos.minY2 = (int)(pos.minY1 - (pos.minLength * Math.Cos((min / 60.0) * 2.0 * Math.PI)));pos.secX2 = (int)(pos.secX1 + (pos.secLength * Math.Sin((sec / 60.0) * 2.0 * Math.PI)));pos.secY2 = (int)(pos.secY1 - (pos.secLength * Math.Cos((sec / 60.0) * 2.0 * Math.PI)));}//********************************************************************//区间模式计时private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e){//检查是否时间到if (String.Compare(endTime,label2.Text) <= 0){//停止计时,提示用户timer2.Stop();//初始化窗体initFrom();this.TopMost = true;  //窗体置顶DialogResult msgBtn = MessageBox.Show("哎呀!"+textBox1.Text+"时间到了~","时间到!",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);while (DialogResult == DialogResult.OK){MessageBox.Show("\a");}//区间模式初始化initAreaModel();                }}//初始化区间模式private void initAreaModel(){//初始化当前状态label7.Text = "无任务";//初始化访问限制textBox1.Enabled = true;dateTimePicker1.Enabled = true;dateTimePicker2.Enabled = true;button1.Enabled = true;  //可设定button2.Enabled = false; //不可终止}//区间模式点击设定private void areaTimeSet(object sender, EventArgs e){//获取数据startTime = dateTimePicker1.Text;endTime = dateTimePicker2.Text;//检验起始和终止时间的合法性if ((String.Compare(startTime, label2.Text) <= 0) && (String.Compare(endTime, label2.Text) >= 0)){//开始计时timer2.Start();//修改其他访问性textBox1.Enabled = false;dateTimePicker1.Enabled = false;dateTimePicker2.Enabled = false;button1.Enabled = false;button2.Enabled = true;   //可随时终止//修改状态label7.Text = "任务中...\n\n开始于:" + startTime + "\n\n预计结束于:" + endTime;}elseMessageBox.Show("时间的设定与当前时间不合乎常理。\n请仔细检查,重新设定!", "出错了", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);}//区间模式点击终止private void areaTimeEnd(object sender, EventArgs e){//停止任务计时timer2.Stop();//重新初始化initAreaModel();}//********************************************************************//初始化倒计时模式private void initCountDownModel(){//初始化当前状态label14.Text = "无任务";//初始化访问限制textBox2.Enabled = true;textBox3.Enabled = true;textBox4.Enabled = true;textBox5.Enabled = true; button4.Enabled = true;  //可设定button6.Enabled = false; //不可终止}//倒计时模式计时private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e){//更新状态countDownLimit--;int horLeft = countDownLimit / (60 * 60);                        //剩余小时int minLeft = (countDownLimit - horLeft*60*60) / 60;             //剩余分钟int secLeft = countDownLimit - horLeft * 60 * 60 - minLeft * 60; //剩余秒数label14.Text = "任务中...\n\n剩余时间:"+horLeft.ToString()+"小时"+minLeft+"分钟"+secLeft+"秒";//检查是否时间到if (0 == countDownLimit){timer3.Stop();//初始化窗体initFrom();this.TopMost = true;  //窗体置顶MessageBox.Show("哎呀!" + textBox2.Text + "时间到了~", "时间到!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);//区间模式初始化initCountDownModel();                }}//倒计时模式点击设定private void CountDownTimeSet(object sender, EventArgs e){//获取数据countDownLimit = int.Parse(textBox3.Text)*60*60 + int.Parse(textBox4.Text)*60 + int.Parse(textBox5.Text);//检验倒计时时间的合法性if (countDownLimit <= 0) //不能是负数,不能超过24小时MessageBox.Show("倒计时不能是零或负数!\n请仔细检查,重新设定!", "出错了", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);else if(countDownLimit > 24 * 60 * 60)MessageBox.Show("倒计时不能超过一天!\n请仔细检查,重新设定!", "出错了", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);else    //倒计时设定正确{//开始计时timer3.Start();//修改其他访问性textBox2.Enabled = false;textBox3.Enabled = false;textBox4.Enabled = false;textBox5.Enabled = false;button4.Enabled = false;button6.Enabled = true;   //可随时终止//修改状态label14.Text = "任务中...";}}//倒计时模式点击终止private void CountDownTimeEnd(object sender, EventArgs e){//停止任务计时timer3.Stop();//重新初始化initCountDownModel();}}
}
 

public class ClockPos { public int horLength = 40;  //时针长度 public int minLength = 55;  //分针长度 public int secLength = 65;  //秒针长度

        //时分秒针的起始坐标 public int secX1;   public int secX2; public int secY1; public int secY2; public int minX1; public int minX2; public int minY1; public int minY2; public int horX1; public int horX2; public int horY1; public int horY2; }


 

 

 

 

这篇关于系统小闹钟V1.0 C#程序小例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/931215

相关文章

Python FastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统

《PythonFastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统》这篇文章主要为大家详细介绍了PythonFastAPI如何结合Celery以及RabbitMQ实现简单的分布式... 实现思路FastAPI 服务器Celery 任务队列RabbitMQ 作为消息代理定时任务处理完整

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使

Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程

《Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程》本文详细介绍了如何在Linux系统中通过Xshell和Xftp工具连接与传输文件,然后进行JDK的安装与卸载,安装步骤包括连接Linux、传输JDK安装包... 目录1、卸载1.1 linux删除自带的JDK1.2 Linux上卸载自己安装的JDK2、安装2.1

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

C#数据结构之字符串(string)详解

《C#数据结构之字符串(string)详解》:本文主要介绍C#数据结构之字符串(string),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录转义字符序列字符串的创建字符串的声明null字符串与空字符串重复单字符字符串的构造字符串的属性和常用方法属性常用方法总结摘

C#如何动态创建Label,及动态label事件

《C#如何动态创建Label,及动态label事件》:本文主要介绍C#如何动态创建Label,及动态label事件,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#如何动态创建Label,及动态label事件第一点:switch中的生成我们的label事件接着,

C# WinForms存储过程操作数据库的实例讲解

《C#WinForms存储过程操作数据库的实例讲解》:本文主要介绍C#WinForms存储过程操作数据库的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、存储过程基础二、C# 调用流程1. 数据库连接配置2. 执行存储过程(增删改)3. 查询数据三、事务处

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

在C#中调用Python代码的两种实现方式

《在C#中调用Python代码的两种实现方式》:本文主要介绍在C#中调用Python代码的两种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#调用python代码的方式1. 使用 Python.NET2. 使用外部进程调用 Python 脚本总结C#调