本文主要是介绍ANSYS/Icepak网格划分_51CAE_新浪博客,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
网格优先级
网格Priority优先级的概念:当模型互相干涉、重叠部分时,干涉部分的归宿主要通过优先级来区分。在ANSYS/Icepak中划分网格、求解计算写Case文件时,软件必须决定重叠干涉区域的网格归属类型、重叠区域的材料属性、边界条件等。优先级较高的模型对象将占有重叠区域。
在ANSYS/Icepk中,优先级有两种:一种是同类型几何间的优先级,如Block和Block干涉,主要是通过Priority的数值来区别优先级;另一种是不同类型对象之间的优先级,例如,Block和Plate相交干涉、Block和Open干涉,这类优先级是ANSYS/Icepak软件内置排序,修改不同类型对象的Priority优先级数值,将不能决定重叠区域的归属。
在ANSYS/Icepak模型树下,越往下排列,模型的优先级数值越大,模型的优先级就越高;后建立的器件优先级大于先前建立器件的优先级。
如果需要调整模型本身的优先级,可以通过手动修改Priority的数值,调整不同模型的网格优先级,调整后器件会在模型树中上下进行移动;或者在模型树下直接选择模型,然后拖动其上下移动。
Multi-Level(M/L)多级网格划分
多级网格:是指对热模型使用不同的级数来划分网格。ANSYS Icepak可以通过网格级别的不断加密,来保证异形几何体或者规则几何体的网格贴体。
多级网格加密的规则:背景区域网格是0级网格,其网格尺寸最大,1级网格的尺寸是0级的1/2,依次n级的尺寸是n-1级尺寸的1/2。级数最好不要大于4级,ANSYS Icepak默认的自动多级级数为2级。
多级网格通常是在几何模型的边界进行加密,因此,可以更好地捕捉固体壁面边界上的变量梯度。
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