本文主要是介绍【计算机】What is Rendering?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
皮克斯动画的教程:https://www.khanacademy.org/computing/pixar/rendering/rendering1/a/start-here-rendering Have fun!
(非专业解释)Rendering(渲染)是使用摄像机(眼镜)从某一特定角度和距离观察(拍照)一个3D或者2D场景(计算机中创建的模型),得到一幅映射到二维画面并展现在显示器上。其中包含了大量的数学运算,需要考虑物体的颜色、材质、光的反射、折射等很多因素。渲染可以是反向推算,从观察点出发进行光线的轨迹运算。渲染需要复杂算术运算,一般是CPU做的工作,所以很耗时间,实时渲染对效果要求不高,可以使用GPU加速。
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