本文主要是介绍Cocos2dx 使用自定义的ttf格式字体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
其实最关键的点,是在字体文件的命名上,这里使用“FontCreator”这款软件配合查看或者修改字体本身的名字。
例如“幼圆”字体,首先File->Open->FontFile打开字体文件,然后选择Format->Naming,可以看到Font Family Name、Unique Font Identifier、Full Font Name、Postscript Name这几项都是显示"YouYuan",将cocos2dx资源路径(Resources->fonts)里该幼圆字体的文件名称修改为“YouYuan”,然后按照正常的字体使用即可!
这篇关于Cocos2dx 使用自定义的ttf格式字体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!