本文主要是介绍eth_debugTransaction 官方文档(中文翻译),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
debug namespance
文章目录
- debug namespance
- eth_debugTransaction
- 客户端方法调用
- JavaScript-based tracing
- Step
eth_debugTransaction
traceTransaction 调试方法将尝试以与在网络上执行的完全相同的方式运行事务。在最终尝试执行与给定散列对应的事务之前,它将重放在此事务之前可能已执行的任何事务。
除了交易的哈希值之外,您还可以给它一个次要的可选参数,用于指定此特定调用的选项。可能的选项是:
- disableStorage: BOOL. 将此设置为 true 将禁用存储捕获 (default = false).
- disableMemory: BOOL. 将此设置为 true 将禁用内存捕获 (default = false).
- disableStack: BOOL. 将此设置为 true 将禁用堆栈捕获 (default = false).
- tracer: STRING. 设置此项将启用基于 JavaScript 的事务跟踪,如下所述。如果设置,前四个参数将被忽略。
- timeout: STRING. 覆盖基于 JavaScript 的跟踪调用的默认超时 5 秒。 此处 描述了有效值。
客户端方法调用
版本 | |
---|---|
Go | debug.TraceTransaction(txHash common.Hash, logger *vm.LogConfig) (*ExecutionResurt, error) |
Console | debug.traceTransaction(txHash, [options]) |
RPC | {"method": "debug_traceTransaction", "params": [txHash, {}]} |
JavaScript-based tracing
在第二个参数中指定 tracer 选项将启用基于 JavaScript 的跟踪。 在这种模式下,跟踪器被解释为一个 JavaScript 表达式,该表达式预期评估为必须公开结果和错误方法的对象。存在 3 种额外的方法,namely: step, enter and exit.您必须提供任一步骤,或输入 AND 退出。(即这两个必须一起暴露)。如果您选择这样做,您可以公开所有三个。
Step
step 是一个函数,它接受两个参数 log 和 db,并在 EVM 的每个步骤或发生错误时调用,用于跟踪指定的事务。
log 具有以下字段:
- op: Object,表示当前操作码的 OpCode 对象
- stack: array[big.Int],EVM 执行栈
- memory: 对象,表示合约内存空间的结构
- contract: Object,代表执行当前操作的账户的对象
以及以下方法::
- getPC() - 返回一个带有当前程序计数器的数字
- getGas() - 返回一个带有剩余气体量的数字
- getCost() - 以数字形式返回操作码的成本
- getDepth() - 以数字形式返回执行深度
- getRefund() - 以数字形式返回要退还的金额
- getError() - 如果发生错误,则返回有关错误的信息,否则返回 undefined
如果 error 非空,则应忽略所有其他字段。
为提高效率,在每个执行步骤中重复使用相同的日志对象,并使用当前值进行更新;确保复制要在当前调用之外保留的值。例如,这个 step 函数将不起作用:
function(log) {this.logs.append(log);
}
But this step function will:
function(log) {this.logs.append({gas: log.getGas(), pc: log.getPC(), ...});
}
log.op 有以下方法:
- isPush() - 如果操作码是 PUSHn,则返回 true
- toString() - 返回操作码的字符串表示
- toNumber() - 返回操作码的编号
log.memory 有以下方法:
- slice(start, stop) - 将指定的内存段作为字节切片返回
- getUint(offset) - 返回给定偏移量处的 32 个字节
log.stack has the following methods:
- peek(idx) - 返回栈顶的第 idx 个元素(0 是最顶层的元素)作为 big.Int
- length() - 返回堆栈中元素的数量
log.contract has the following methods:
- getCaller() - 返回调用者的地址
- getAddress() - 返回当前合约的地址
- getValue() - 返回从调用者发送到合约的价值量作为 big.Int
- getInput() - 返回传递给合约的输入数据
db has the following methods:
- getBalance(address) - 返回一个带有指定账户余额的 big.Int
- getNonce(address) - 返回一个带有指定账户随机数的数字
- getCode(address) - 返回带有指定帐户代码的字节切片
- getState(address, hash) - 返回指定帐户和指定哈希的状态值
- exists(address) - 如果指定的地址存在,则返回 true
如果 step 函数在任何时候抛出异常或执行非法操作,则不会在任何进一步的 VM 步骤上调用它,并将错误返回给调用者。
Result
result 是一个函数,它接受两个参数 ctx 和 db,并期望返回一个 JSON 可序列化的值以返回给 RPC 调用者。
ctx 是事务执行的上下文,具有以下字段:
- type - 字符串,CALL 和 CREATE 两个值之一
- from - 地址,交易发送方
- to - 地址、交易目标
- input - 缓冲区,输入交易数据
- gas - 数量,交易的gas预算
- value - big.Int,要转入wei的金额
- block - 编号,块编号
- output - 缓冲区,从 EVM 返回的值
- gasUsed - 数量,执行交易时使用的 gas 数量(不包括 txdata 成本)
- time - 字符串,执行运行时
Fault
fault 是一个带有两个参数 log 和 db 的函数,就像 step 一样,当在 step 中未报告的操作码执行期间发生错误时调用它。方法 log.getError() 包含有关错误的信息。
Enter & Exit
enter 和 exit 分别在进入和退出内部调用时被调用。更具体地说,它们在 CALL 变体、CREATE 变体以及 SELFDESTRUCT 隐含的传输上被调用。
enter 将 callFrame 对象作为参数,它具有以下方法:
- getType() - 返回一个具有调用帧类型的字符串
- getFrom() - 返回调用帧发送者的地址
- getTo() - 返回调用帧目标的地址
- getInput() - 将输入作为缓冲区返回
- getGas() - 返回一个数字,其中包含为框架提供的气体量
- getValue() - 仅在可用时返回一个 big.Int,其中包含要转移的金额,否则未定义
exit 接受一个 frameResult 对象,该对象具有以下方法:
- getGasUsed() - 以数字形式返回整个框架中使用的气体量
- getOutput() - 将输出作为缓冲区返回
-getError() - 如果在执行期间发生错误则返回错误,否则返回 undefined
Usage
请注意,有几个值是 Golang big.Int 对象,而不是 JavaScript 数字或 JS bigint。因此,它们具有与 godocs 中描述的相同的接口。它们默认的 JSON 序列化是一个 Javascript 数字;序列化大数字准确地调用 .String() 。为方便起见,提供了 big.NewInt(x),并将 uint 转换为 Go BigInt。
用法示例,仅在每个 CALL 操作码处返回堆栈的顶部元素:
debug.traceTransaction(txhash, {tracer: '{data: [], fault: function(log) {}, step: function(log) { if(log.op.toString() == "CALL") this.data.push(log.stack.peek(0)); }, result: function() { return this.data; }}'});
这篇关于eth_debugTransaction 官方文档(中文翻译)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!