本文主要是介绍双例根接口Map及其子类的应用和分析.,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
(一)单例根接口Map
查阅API我们可以知道这个接口具有以下三个特点
1,将键映射到值的对象
2,一个映射不能包含重复的键
3,每个键最多只能映射到一个值
2,一个映射不能包含重复的键
3,每个键最多只能映射到一个值
在这里我需要提一下的是Map和Collection的不同之处也有三个方面:
1,Map是双列的,Collection是单列的
2,Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
3,Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
2,Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
3,Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
(1):共性方法的使用.
1):添加功能
V put(K key,V value):添加元素。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
2):删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
3):判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
4):获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
5):长度功能
int size():返回集合中的键值对的个数
V put(K key,V value):添加元素。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
2):删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
3):判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
4):获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
5):长度功能
int size():返回集合中的键值对的个数
(2):Map的集合的遍历
Map集合遍历的方式和collection集合遍历的不一样,这是因为Map是存映射关系的.下面介绍两种种遍历Map集合的方法
第一种的思路
1,获取所有键的集合
2,遍历键的集合,获取到每一个键
3,根据键找值:
2,遍历键的集合,获取到每一个键
3,根据键找值:
package com.hei.mymap;import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;public class Test_02Iterator {public static void main(String[] args) {
// 创建set的子类对象Map<String,Integer> map = new HashMap<String, Integer>();// 添加元素map.put("张三",23);map.put("张四",24);map.put("张五",25);map.put("张六",26);/* 这个是超级for迭代* for (String string : map.keySet()) {System.out.println(string+"--"+map.get(string));}*/
// keySet() 获取全部键的集合Set
// get(key) 通过键获取全部的值.// 通过keySet获取所有的键的集合 Set<String> keySet = map.keySet();
// 迭代key全部的集合 SetIterator<String> it = keySet.iterator(); //获取键集合的迭代器
// 通过map.get()while(it.hasNext()) { //判断是否有迭代的下一个键值String key = it.next();Integer i =map.get(key);System.out.println(key+"="+i);}}}
</pre></div><div><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">第二种的思路</span></span></div><div><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">1,获取所有键值对对象的集合2,遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象3,根据键值对对象找键和值</span></span></div><div><span style="font-size:18px;"></span></div><div><span style="font-size:18px;">我贴上我写的代码</span></div><div><span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class="java">HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();hm.put("张三", 23);hm.put("李四", 24);hm.put("王五", 25);hm.put("赵六", 26);/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器while(it.hasNext()) {Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值System.out.println(key + "=" + value);}*/for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());}
(二)Map集合的常见两个实现类.
我在这里就只提HashMap和TreeMap,这两个和TreeList和HashList存储元素或者对象的时候需要注意的问题.
1,HashMap集合
HashMap键的位置存储自定义元素,想保证键唯一,依赖元素所属类的hashCode() 和 equals()
2,TreeMap集合键是Student值是String的案例
TreeMap集合键存储自定义对象,保证键唯一且实现排序:
自然顺序(存入的对象的类需要实现comparable接口)
比较器顺序(自定义比较器即可)
TreeMap集合键存储自定义对象,保证键唯一且实现排序:
自然顺序(存入的对象的类需要实现comparable接口)
比较器顺序(自定义比较器即可)
3,HashMap和Hashtable的区别
HashMap允许使用 null 值和 null 键。线程不同步,效率高。
Hashtable不允许使用 null 值和 null 键。线程同步,效率低。
HashMap允许使用 null 值和 null 键。线程不同步,效率高。
Hashtable不允许使用 null 值和 null 键。线程同步,效率低。
(三)Collections工具类操作方法
Collections工具类的概述和常见方法讲解void sort(List list) -- 排序
int binarySearch(List list, T key) -- 二分查找
T max(Collection coll) -- 最大值
T min(Collection coll) -- 最小值
void reverse(List list) -- 反转
void shuffle(List list) -- 随即置换
(补充)
Collection和Collections的区别;
Collection是单列集合的顶层接口,里面定义了单列集合的共性内容。
Collections是操作集合的工具类,里面提供了一些查找,排序等等的常用集合功能。
贴一些我自己写的方法测试的代码
public static void main(String[] args) {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("a");list.add("c");list.add("d");list.add("g");list.add("f");//System.out.println(Collections.max(list)); //根据默认排序结果获取集合中的最大值//Collections.reverse(list); //反转集合Collections.shuffle(list); //随机置换,可以用来洗牌System.out.println(list);}public static void demo2() {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("a");list.add("c");list.add("d");list.add("f");list.add("g");System.out.println(Collections.binarySearch(list, "c"));System.out.println(Collections.binarySearch(list, "b"));}public static void demo1() {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("c");list.add("a");list.add("a");list.add("b");list.add("d");System.out.println(list);Collections.sort(list); //将集合排序System.out.println(list);}
再接下来的一片博客中我会系统的整理和总结集合的不同点,重点和特点等等一一列举出来.
这篇关于双例根接口Map及其子类的应用和分析.的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!