Java并发——Executor框架ThreadPoolExecutor详解

2024-04-16 23:18

本文主要是介绍Java并发——Executor框架ThreadPoolExecutor详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ThreadPoolExecutor是Executor接口的一个重要的实现类,是线程池的具体实现,用来执行被提交的任务。

一、ThreadPoolExecutor的创建:

  • 直接创建ThreadPoolExecutor的实例对象,这样需要自己配置ThreadPoolExecutor中的每一个参数:
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue);
每个参数的具体设置参见: 点击打开链接
  • ThreadPoolExecutor通过Executors工具类来创建ThreadPoolExecutor的子类FixedThreadPool、SingleThreadExecutor、CachedThreadPool,这些子类继承ThreadPoolExecutor,并且其中的一些参数已经被配置好。
//FixedThreadPoll
ExecutorService ftp = Executors.newFixedThreadPool(int threadNums);
ExecutorService ftp = Executors.newFixedThreadPool(int threadNums, ThreadFactory threadFactory);
//SingleThreadExecutor
ExecutorService ste = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService ste = Executors.newSingleThradPool(ThreadFactory threadFactory);
//CachedThreadPool
ExecutorService ctp = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService ctp = Executors.newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory);

关于ThreadFactory接口,参见:点击打开链接


二、ThreadPoolExecutor的子类FixedThreadPool、SingleThreadExecutor、CachedThreadPool详解

FixedThreadPool、SingleThreadExecutor、CachedThreadPool都是通过Executors工厂类中的工厂方法创建的,因此我们对这几个方法进行分析。

1、FixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),threadFactory);}

应用场景:FixedThreadPool是线程数量固定的线程池,适用于为了满足资源管理的需求,而需要适当限制当前线程数量的情景,适用于负载比较重的服务器。

可以看出它的实现就是把线程池最大线程数量maxmumPoolSize和核心线程池的数量corePoolSize设置为相等,并且使用LinkedBlockingQueue作为阻塞队列,那么首先可以知道线程池的线程数量最多就是nThread,只会在核心线程池阶段创建,此外,因为LinkedBlockingQueue是无限的双向队列,因此当任务不能立刻执行时,都会添加到阻塞队列中,因此可以得到FixedThreadPool的工作流程大致如下:

  • 当前核心线程池总线程数量小于corePoolSize,那么创建线程并执行任务;
  • 如果当前线程数量等于corePoolSize,那么把 任务添加到阻塞队列中;
  • 如果线程池中的线程执行完任务,那么获取阻塞队列中的任务并执行;

*注意:因为阻塞队列是无限的双向队列,因此如果没有调用shutDownNow()或者shutDown()方法,线程池是不会拒绝任务的,如果线程池中的线程一直被占有,FixedThreadPool是不会拒绝任务的。

因为使用的是LinkedBlockingQueue,因此maximumPoolSize,keepAliveTime都是无效的,因为阻塞队列是无限的,因此线程数量肯定小于等于corePoolSize,因此keepAliveTime是无效的;


2、SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),threadFactory));}

应用场景:SingleThreadExecutor是只有一个线程的线程池,常用于需要让线程顺序执行,并且在任意时间,只能有一个任务被执行,而不能有多个线程同时执行的场景。

因为阻塞队列使用的是LinkedBlockingQueue,因此和FixedThreadPool一样,maximumPoolSize,keepAliveTime都是无效的。corePoolSize为1,因此最多只能创建一个线程,SingleThreadPool的工作流程大概如下:

  • 当前核心线程池总线程数量小于corePoolSize(1),那么创建线程并执行任务;
  • 如果当前线程数量等于corePoolSize,那么把 任务添加到阻塞队列中;
  • 如果线程池中的线程执行完任务,那么获取阻塞队列中的任务并执行;


3、CachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());}public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>(),threadFactory);}

应用场景:CachedThreadPool适用于执行很多短期异步任务的小程序,或者是负载较轻的服务器。

CachedThreadPool使用SynchronizedQueue作为阻塞队列,SynchronizedQueue是不存储元素的阻塞队列,实现“一对一的交付”,也就是说,每次向队列中put一个任务必须等有线程来take这个任务,否则就会一直阻塞该任务,如果一个线程要take一个任务就要一直阻塞知道有任务被put进阻塞队列。

因为CachedThreadPool的maximumPoolSize为Integer.MUX_VALUE,因此CachedThreadPool是无界的线程池,也就是说可以一直不断的创建线程。corePoolSize为0 ,因此在CachedThreadPool中直接通过阻塞队列来进行任务的提交。

CachedThreadPool的工作流程大概如下:

  • 首先执行SynchronizedQueue.offer(  )把任务提交给阻塞队列,如果这时候正好在线程池中有空闲的线程执行SynchronizedQueue.poll( ),那么offer操作和poll操作配对,线程执行任务;
  • 如果执行SynchronizedQueue.offer(  )把任务提交给阻塞队列时maximumPoolSize=0.或者没有空闲线程来执行SynchronizedQueue.poll( ),那么步骤1失败,那么创建一个新线程来执行任务;
  • 如果当前线程执行完任务则循环从阻塞队列中获取任务,如果当前队列中没有提交(offer)任务,那么线程等待keepAliveTime时间,在CacheThreadPool中为60秒,在keepAliveTime时间内如果有任务提交则获取并执行任务,如果没有则销毁线程,因此最后如果一直没有任务提交了,线程池中的线程数量最终为0。
*注意:因为maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,因此可以不断的创建新线程,这样可能会CPU和内存资源耗尽。

这篇关于Java并发——Executor框架ThreadPoolExecutor详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/910168

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听