【Android消息处理机制】Handler中sendEmptyMessage与sendMessage的区别和sendMessageAtTime()与sendEmptyMessageDelay()区别

本文主要是介绍【Android消息处理机制】Handler中sendEmptyMessage与sendMessage的区别和sendMessageAtTime()与sendEmptyMessageDelay()区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、sendEmptyMessage与sendMessage的区别:
sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)。
sendEmptyMessage(int what)只能放数据。其中参数what作用:就类似于ID,处理消息的时候用于区分你send一个0和1,处理的时候就要判断了if(msg.what == 0){}else if(msg.what == 1){}。

其实两者没区别,请看下面Handler的源代码:

 /**

* Sends a Message containing only the what value. *  * @return Returns true if the message was successfully placed in to the  * message queue. Returns false on failure, usually because the * looper processing the message queue is exiting. */ public final boolean sendEmptyMessage(int what) {return sendEmptyMessageDelayed(what, 0); }

就是调用了sendEmptyMessageDelayed()而已,下面看下这个方法:

[java] view plaincopy
  1. /** 
  2. * Sends a Message containing only the what value, to be delivered 
  3. * after the specified amount of time elapses. 
  4. * @see #sendMessageDelayed(android.os.Message, long)  
  5.  
  6. * @return Returns true if the message was successfully placed in to the  
  7. * message queue. Returns false on failure, usually because the 
  8. * looper processing the message queue is exiting. 
  9. */  
  10. public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {  
  11. Message msg = Message.obtain();  
  12. msg.what = what;  
  13. return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);  
  14. }  
而sendMessage(Message msg)的实现和上面一样,请看:

[java] view plaincopy
  1. /** 
  2. * Pushes a message onto the end of the message queue after all pending messages 
  3. * before the current time. It will be received in {@link #handleMessage}, 
  4. * in the thread attached to this handler. 
  5.  
  6. * @return Returns true if the message was successfully placed in to the  
  7. * message queue. Returns false on failure, usually because the 
  8. * looper processing the message queue is exiting. 
  9. */  
  10. public final boolean sendMessage(Message msg)  
  11. {  
  12. return sendMessageDelayed(msg, 0);  
  13. }  
原来在sendEmptyMessageDelayed中就是构建了一个Message,然后把这个Message的what设置成sendEmptyMessage方法中的What参数即可。

  一切恍然大悟!

  然后,在主线程中,Looper类的loop()通过 调用: msg.target.dispatchMessage(msg),调用Hanler类的dispatchMessage(Message msg)方法,从而在主线程中处理了这个Message.

2、sendMessageAtTime()与sendEmptyMessageDelay()的区别:
函数原型:
public boolean sendMessageAtTime (Message msg, long uptimeMillis)
Message  //不用说 是待发送消息
uptimeMillis   //sendMessageAtTime,即在确定的时间发送这个消息,这个时间通过这个参数指定
这个时间由uptimeMillis()传递
这两句是等效的,都是延时1秒将消息加入列队
msgHandle.sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis()+1000);
msgHandle.sendMessageDelayed(msg, 1000)
sendMessageAtTime的uptimeMillis是相对系统开机时间的绝对时间,SystemClock.uptimeMillis()是当前开机时间。

这篇关于【Android消息处理机制】Handler中sendEmptyMessage与sendMessage的区别和sendMessageAtTime()与sendEmptyMessageDelay()区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/906244

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

【生成模型系列(初级)】嵌入(Embedding)方程——自然语言处理的数学灵魂【通俗理解】

【通俗理解】嵌入(Embedding)方程——自然语言处理的数学灵魂 关键词提炼 #嵌入方程 #自然语言处理 #词向量 #机器学习 #神经网络 #向量空间模型 #Siri #Google翻译 #AlexNet 第一节:嵌入方程的类比与核心概念【尽可能通俗】 嵌入方程可以被看作是自然语言处理中的“翻译机”,它将文本中的单词或短语转换成计算机能够理解的数学形式,即向量。 正如翻译机将一种语言

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

native和static native区别

本文基于Hello JNI  如有疑惑,请看之前几篇文章。 native 与 static native java中 public native String helloJni();public native static String helloJniStatic();1212 JNI中 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_g

android-opencv-jni

//------------------start opencv--------------------@Override public void onResume(){ super.onResume(); //通过OpenCV引擎服务加载并初始化OpenCV类库,所谓OpenCV引擎服务即是 //OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4_*.apk程序包,存

【编程底层思考】垃圾收集机制,GC算法,垃圾收集器类型概述

Java的垃圾收集(Garbage Collection,GC)机制是Java语言的一大特色,它负责自动管理内存的回收,释放不再使用的对象所占用的内存。以下是对Java垃圾收集机制的详细介绍: 一、垃圾收集机制概述: 对象存活判断:垃圾收集器定期检查堆内存中的对象,判断哪些对象是“垃圾”,即不再被任何引用链直接或间接引用的对象。内存回收:将判断为垃圾的对象占用的内存进行回收,以便重新使用。

【Tools】大模型中的自注意力机制

摇来摇去摇碎点点的金黄 伸手牵来一片梦的霞光 南方的小巷推开多情的门窗 年轻和我们歌唱 摇来摇去摇着温柔的阳光 轻轻托起一件梦的衣裳 古老的都市每天都改变模样                      🎵 方芳《摇太阳》 自注意力机制(Self-Attention)是一种在Transformer等大模型中经常使用的注意力机制。该机制通过对输入序列中的每个元素计算与其他元素之间的相似性,