webrtc中的Track,MediaChannel,MediaStream

2024-04-15 07:36

本文主要是介绍webrtc中的Track,MediaChannel,MediaStream,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • Track,MediaChannel,MediaStream的关系
    • MediaStream的创建流程
      • 创建VideoChannel的堆栈
      • 创建VideoStream的堆栈
    • sdp中媒体参数信息的映射
      • sdp中媒体信息
      • 参数设置体系
        • 参数设置流程
        • 参数映射体系

Track,MediaChannel,MediaStream的关系

Audio/Video track,MediaChannel,MediaStream是Webrtc的业务核心,对媒体的操作都是围绕着这三个对象进行,弄清出它们见的关系及作用,就等于弄清了Webrtc的骨架,对阅读Webrtc的代码大有益处。先看下面一张图:

image.png

首先分为了三层:

  1. Session层,即对外的接口层
  • Track就在这层中,对应的类为VideoTrackAudiTrack,代表了视频和音频的源。
  • 通过PeerConnectionFactoryInterfaceCreateVideoTrackCreateAudioTrack来创建。
  • 通过PeerConnectionInterfaceAddTrack加入到pc对象中。
  • 这些Track最终会体现在本地的sdp中。
  1. MediaEngine层,MediaChannel在这一层

根据本地sdp或sdp的协商结果,来产生MediaChannel,MediaChannel代表一个Video或Audio通道,里面会有多个不同方向的MediaStream。

  1. Call层,MediaStream在这一层

它管理MediaStream,MediaStream就是具体的某一个方向的Video或Audio流。这些Stream属于最底层,直接与编解码器打交道。

Session层中的Track与MediaEngine层中的channel对应,channel中包含多个不同方向的stream。

Call是每个pc对象都包含一个,其中stream是与编解码相关的。

一次SDP的协商最终成果就是产生或更新MediaStream对象。

下面都以Video的Send方向(encoder)说明MediaStream的创建流程及参数设置体系,AudioSendStream及Video/AudioReciveStream与它的流程基本相同。

MediaStream的创建流程

创建VideoChannel的堆栈

image.png
在产生本地sdp后,就会根据sdp信息来创建VideoChannel

创建VideoStream的堆栈

当协商出的sdp中video的方向属性有send时,则会创建VideoSendStream

  1. 在收到对端的sdp后,调用SetRemoteDescription方法,开始sdp解析及channel,stream,encoder的创建过程,如下两个堆栈。

image.png

image.png

  1. 最终以创建video encoder为目标,VideoStreamEncoder就是video encoder的封装类。

image.png

从这个堆栈图中也可以看到channel, call, stream的一层层的关系。

一个pc对象可以有多个VideoTrack,那么每个VideoTrack最终会产生VideoEncoder(如果设置了send方向),所以一个pc对象中可能会有多个编码器。

sdp中媒体参数信息的映射

sdp中媒体信息

一个stream的信息包括如下信息:

  • ssrc
  • codec name
  • codec payload type
  • media ssrc
  • codec rtx payload type
  • rtx ssrc
  • codec fec payload type
  • nack
  • rtp header extension
  • codec encoder info
  • rtcp info

这些信息最终会分别变成为编/解码器的参数(codec name,codec payload type)重传流(rtx)的信息rtp包的信息(rtp header extension)rtcp包的信息。每个stream的信息不一定相同,取决于sdp的具体协商结果。

参数设置体系

sdp中的媒体信息需要转化为具体的编解码器,rtp流的信息。

参数设置流程

设置编码参数的调用栈.jpg
参数设置的流程跟stream的创建流程一致。

参数映射体系

下面的一张体系图显示了sdp中的video媒体信息是如何转化为video stream的参数核心结构

  • 标蓝色的为session层的sdp信息。
  • 绿色的为编码的参数体系。
  • 红色的为传输的参数体系。

VideoSendStream参数设置体系.png

这篇关于webrtc中的Track,MediaChannel,MediaStream的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/905217

相关文章

雷动WEBRTC产品

http://www.rtcpower.com/html/leidongwebrtc.html ; 1.前言      WebRTC是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得一项技术。WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以

Apple quietly slips WebRTC audio, video into Safari's WebKit spec

转自:http://www.zdnet.com/article/apple-quietly-slips-webrtc-audio-video-into-safaris-webkit-spec/?from=timeline&isappinstalled=0 http://www.zdnet.com/article/apple-quietly-slips-webrtc-audio-video-

WebRTC-nack机制详解

1.NACK的含义 丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段。NACK在接收端检测到数据丢包后,发送NACK报文到发送端;发送端根据NACK报文中的序列号,在发送缓冲区找到对应的数据包,重新发送到接收端。NACK需要发送端,发送缓冲区的支持。 WebRTC中支持音频和视频的NACK重传。我们这里只分析nack机制,不分析jitterbuffer或者neteq的更多实现。 2.WebRTC

828华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp

828华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp 华为云最近正在举办828 B2B企业节,Flexus X实例的促销力度非常大,特别适合那些对算力性能有高要求的小伙伴。如果你有自建MySQL、Redis、Nginx等服务的需求,一定不要错过这个机会。赶紧去看看吧! 什么是华为云Flexus X实例 华为云Flexus X实例云服务是新

WebRTC协议下的视频汇聚融合技术:EasyCVR构建高效视频交互体验

视频汇聚融合技术是指将来自不同源、不同格式、不同网络环境的视频流进行集中处理、整合和展示的技术。随着视频监控、远程会议、在线教育、直播娱乐等领域的快速发展,视频数据的规模急剧增长,对视频处理能力和效率提出了更高要求。视频汇聚融合技术通过统一的平台或系统,实现了视频资源的有效整合与高效利用,为用户提供了更加丰富、灵活的视频服务体验。 一、EasyCVR视频汇聚平台关键技术 视频编解码:采用高效的

华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp

华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp 什么是华为云Flexus X实例 华为云Flexus X实例云服务是新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的高品价比云服务产品。Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视

git创建本地分支并track跟踪远程分支

git创建本地分支并track跟踪远程分支   查看本地分支与远程分支的映射关系: git branch -vv   查看远程都有什么分支: git branch -r     在本地自动新建一个xxx分支,且自动track跟踪远程的同名xxx分支: git checkout --track origin/xxx 并自动切换到本地分支xxx  也可以直接: git

WebRTC协议下的视频汇聚融合技术:EasyCVR视频技术构建高效视频交互体验

视频汇聚融合技术是指将来自不同源、不同格式、不同网络环境的视频流进行集中处理、整合和展示的技术。随着视频监控、远程会议、在线教育、直播娱乐等领域的快速发展,视频数据的规模急剧增长,对视频处理能力和效率提出了更高要求。视频汇聚融合技术通过统一的平台或系统,实现了视频资源的有效整合与高效利用,为用户提供了更加丰富、灵活的视频服务体验。 一、EasyCVR视频汇聚平台关键技术 视频编解码:采用高效的

浅析WebRTC技术在智慧园区视频管理场景中的应用

随着科技的飞速发展,智慧园区作为城市智慧化的重要组成部分,正逐步成为现代化管理的重要方向。智慧园区的建设不仅涉及硬件设施的智能化升级,还离不开高效的视频管理和实时通信技术。在这一背景下,WebRTC(Web Real-Time Communication)技术以其低延迟、高互动性的优势,在智慧园区的视频管理场景中展现出了巨大的应用潜力。 一、WebRTC技术概述 WebRTC是一种开源的网页实

webrtc使用过程中的一些问题

我的使用指的是peerconnection的使用。 1.项目的属性->C/C++->常规->附加包含目录 设置为webrtc源码的src目录。 2.项目的属性->连接器->常规->链接库依赖项设置为:“C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib/win8/um/x86”和 库文件所在目录。 3.具体依赖项可以参考我的方法: ①进入out中对应的输