本文主要是介绍C#事件处理程序的写法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原则:
1、sender是一个object定义类型,利用oo多态的功能,
父类引用一个子类实例化对象完全可以,在执行的时候
解析成个子类的对象,当然要调用子类扩展的成员时
直接用sender不行,因为毕竟在形式上是父类类型,父类里面
没有这样的成员,虽然它在实际上是一个子类的对象,这时候,
强制类型转化,当子类用(实际在内存就是,当然安全)
这篇关于C#事件处理程序的写法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!