(学习记录)C 0002——简单的了解C语言

2024-04-13 10:08

本文主要是介绍(学习记录)C 0002——简单的了解C语言,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

学习记录 0002

  1. 简单的复习“C 0001”
  2. 变量作用域生命周期
  3. 常量
  4. 字符串转义字符注释
  5. 简单的了解“选择语句
  6. 简单的了解“循环语句
  7. 简单的了解“函数
  8. 简单的了解“数组
  9. 简单的了解“操作符

从0开始的C语言

  • 学习记录 0002
  • 0. 复习
  • 1. 变量的作用域和生命周期
    • 1.1 作用域
    • 1.2 生命周期
  • 2.、常量
    • 2.1 字面常量
    • 2.2 const 修饰的常变量
      • 2.2.0 补充
    • 2.3 define定义的标识符常量
    • 2.4 枚举常量
  • 3 字符串、转义字符、注释
    • 3.1 字符串
    • 3.2 转义字符
    • 3.3 注释
  • 4 选择语句
  • 5 循环语句
  • 6 函数
  • 7 数组
  • 8 操作符


0. 复习

详见0001

  1. main()函数

例题:
在一个项目中,添加两个源文件,分别命名为 test1 和 test2,
创建test1和test2

test1中打印0001:

int main()
{printf("0001\n");return 0;
}

test2 中打印1110:

int main()
{printf("1110\n");return 0;
}

这样编辑器可以成功运行吗?
运行结果
运行后,如上图,答案显然是不行的。

因此我们得到定义:在一个工程中可以有多个源文件,但是main()函数有且仅有一个。而且main()函数也叫做主函数,是程序的入口。

  1. 数据类型和它的使用,详见链接: C 0001.

  2. 变量和常量
    变量分为全局变量和局部变量。

局部变量:在大括号内部定义的变量叫做局部变量。如果局部变量名和全局变量名相同,一般局部变量优先。

全局变量:在大括号外部定义的变量叫做全局变量。


1. 变量的作用域和生命周期

1.1 作用域

一段程序代码中所用到的变量并不是总是有效的,而限定这个变量的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
全局变量的作用域是整个工程。

例如:在源文件test2中创建一个全局变量g_val ,在test1中可以使用吗?
创建全局变量
打印全局变量
如上图,是否在test1中可以打印出2021呢?
未定义全局变量
运行后,显示未定义标识符“g_val”。原因是在test1中没有声明这个变量,所以用extern声明一下。
声明并打印
如图,用extern声明后,就可以正常使用在其他源文件的任意地方。

1.2 生命周期

变量的生命周期是指变量的创建到变量的销毁之间的时间段。
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

int main()
{{int a = 100;//创建一个局部变量printf("%d\n", a);//局部范围内可以使用}//出了这个范围printf("%d\n", a);//不能使用return 0;
}

2.、常量

2.1 字面常量

直接写出来的值就是字面常量。

int main()
{3.14;//浮点型的字面常量100;//整型的字面常量return 0;
}

2.2 const 修饰的常变量

int main()
{const int a = 100;a = 200;printf("%d\n", a);return 0;
}

运行后
上述代码运行结果
如图,得到结论,一个变量不能被改变时,它就具有了常属性(不能被改变的属性)

具有了常属性的变量是常量吗?

int main()
{const int n =  100;int arr[n] = { 0 };return 0;
}

运行结果为:
运行结果
因此,它不是常量,只是具有了常属性的变量,不能被修改而已。


2.2.0 补充

因为在C99标准中,引入了一个叫变长数组的概念,所以在一些编译器(如GCC)支持C99的标准时,下述代码可以正常运行,但是创建数组时不能初始化。

int main()
{const int n =  10;int arr[n];int i =0;for(i = 0 ; i < 10 ; i++){arr[i] = i;}for(i = 0 ; i < 10 ; i++){printf("%d ",arr[i]);}return 0;

2.3 define定义的标识符常量

#define MAX 100//这里可以改变常量的值
int main()
{int a = MAX;MAX = 200;//error,这里不能修改常量的值printf("a =%d\n", a);return 0;
}

运行结果
如上述代码,被define定义的MAX的常量是不能被修改的。


2.4 枚举常量

生活中一些值可以一一列举出来!比如 性别:男 女,保密。三原色 ,red,green,blue等等。这些容易列举出来的值,就可以用枚举的方法。
例如:

//enum Sex 是枚举类型
enum Sex
{//枚举的可能取值叫做枚举常量//可以在这里改变枚举常量的值MALE = 1 ,FEMALE = 2,SECRET
};
int main()
{enum Sex s = SECRET;//创建一个表示性别为保密的变量sMALE = 10;//ERROR,因为MALE是常量所以更改不了。printf("%d\n", MALE);//1printf("%d\n", FEMALE);//2printf("%d\n", s);//5return 0;
}

3 字符串、转义字符、注释

3.1 字符串

字符类型的写法是如’a’,'b’这样,由单引号括起来的单个字符。
字符串类型的写法是如"abcdef",由双引号括起来的一串字符。

例一:

int main()
{char ch[] = "abcdef";return 0; 
}

调试结果:
调试
如上图图所示,在字符串"abcdef"末尾其实还有隐藏的\0。

注意:字符串的结束标志是\0的转义字符。在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算作字符串内容。

例二:

int main()
{//strlen 是库函数——求字符串长度//使用strlen函数是要引用string.h这个头文件char ch[] = "abcdef";printf("%d\n", strlen(ch1));char ch2[] = { 'a','b','c','d','e','f' };printf("%d\n", strlen(ch2));return 0; 
}

结果为:
在这里插入图片描述
为什么ch2的字符串长度是22?
在这里插入图片描述
如图:
因为在ch2中没有\0,strlen继续一直往后找\0,所以找出一堆随机值,直到找到\0,才结束统计。解决方法是在ch2末尾加入’\0’。


3.2 转义字符

例一:在屏幕上打印出“c:\test\test.c”。

int main()
{printf("%s\n", "c:\test\test.c");return 0;
}

这样可以正确打印吗?
运行结果后:
运行结果
为什么会这样呢?
因为\t是转义字符,它的意思是水平制表符。
想要正确打印,应该要在转移字符前再加上一个" \ "。

int main()
{printf("%s\n", "c:\\test\\test.c");return 0;
}

这样写就解决了问题。

转义字符有哪些呢?

转义字符释义
\?在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\’用于表示常量字符 ’
\"用于表示一个字符串内部的双引号
\\用于表示一个反斜杠,防止他被解释为一个转义字符
\a警告字符,蜂鸣
\b退格符
\f换页
\n换行
\r回车
\t水平制表符
\v垂直制表符
\dddddd表示1~3个八进制的数字。如:\130
\xdddd表示2个十六进制数字。如:\x30

\ddd - ddd的8进制数字转换成10进制后的值,作为ASCII码值所代表的字符。

\xdd - xdd的16进制数字转换成10进制后的值,作为ASCII码值所代表的字符。


3.3 注释

代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉。
代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
比如:

int main()
{//c++注释风格int a = 10;//创建整型变量a,并赋值10。/*c语言的注释风格*/int b = 20;/*创建整型变量a,并赋值10*/return 0;
}

C++的注释风格://xxxxxxxx,可以注释一行也可以注释多行。
c语言的注释风格:/* xxxxxxx */,缺陷是不能够嵌套使用

什么叫不能嵌套使用?
例如:

/*
int main()
{int a = 10;/*int b = 20;*/return 0;//没有被完全注释
}*/

如果 /* 找到了第一个对应的 */,它后边不管有没有 */,它都不再会继续注释,这就是C语言注释的缺陷。


4 选择语句

选择语句就是if……else语句(这次简单了解)。
如下:

int main()
{int input = 0;printf("要敲上万行有效代码吗(1/0)?\n");//1表示是,0表示否scanf("%d", &input);if (input == 1){printf("变大牛\n");}else{printf("普普通通\n");}return 0;
}

5 循环语句

C语言循环语句有:

  1. while循环;(这次简单了解)
  2. for循环;(之后学习)
  3. do……while循环;(之后学习)
  • while循环
int main()
{int line = 0;printf("好好学习\n");while (line <= 20000){printf("努力敲代码:%d\n",line);line++;}if(line>20000)printf("变大牛\n");return 0;
}

6 函数

函数的特点是简化代码,代码复用。

int Add(int x,int y)
{//return x + y;int z = 0;z = x + y;return z;
}
int main()
{int num1 = 0;int num2 = 0;int sum = 0;//输入scanf("%d %d", &num1, &num2);//计算//sum = num1 + num2;sum = Add(num1, num2);//输出printf("%d\n", sum);return 0;
}

7 数组

数组的定义:一组相同类型的元素集合。

int main()
{char arr1[5] = {'a','b','c'};//字符数组int arr2[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//整形数组//打印字符数组int i = 0;while (i < 3){printf("%c ", arr1[i]);i++;}//倒序打印整形数组int n = 9;while (n >=0){printf("%d ", arr2[n]);n--;}return 0;
}

8 操作符

算数操作符有: + - * / %
移位操作符有:>> <<
位操作符有:& ^ |
赋值操作符:= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=

-算数操作符的加、减、乘直接使用就可。

  • 做除法时,如果得到的商如果是小数时,被除数或者除数要写成小数。
int main()
{float a = 5.0 / 2;printf("%f",a);return 0;
}
  • % - 取模得到的值是余数
    比如 7 / 2 余 1(如图)
    运行结果
  • 移位操作符
    右移操作符(下次了解)
    左移操作符(如下图)
int main()
{int  a = 6;int b = a << 1;//移动的是二进制位//int是4个字节,一个字节是8个bit位,所以int有32个bit位//00000000000000000000000000000110 == 6 == a//向左移动一位后//00000000000000000000000000001100 ==12 == b return 0;
}

这篇关于(学习记录)C 0002——简单的了解C语言的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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