本文主要是介绍数字图像处理编成入门笔记——第三章图象的平滑(去噪声)、锐化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3.1 平滑
1.定义: 平滑又叫去噪声或低通滤波。在灰度连续变化的图象中,如果出现了与相邻象素的灰度相差很大的点,比如说一片暗区中突然出现了一个亮点,这样的点就叫噪声。而平滑的目标就是消除噪声,使其能于邻近区域的灰度不会相差很大。
2.方法: 使用模板操作。例如:
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