SystemUI接到通知播声音提示原理

2024-04-12 17:48

本文主要是介绍SystemUI接到通知播声音提示原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在手机接收到notification的时候,有静音,震动,声音三种提示方式,特意说明下声音播放的触发流程:

在SystemUI启动的时候,会start()一个媒体播放类:

public class RingtonePlayer extends SystemUI {private static final String TAG = "RingtonePlayer";private static final String TAGG = "NotificationPlayer";private static final boolean LOGD = false | (SystemProperties.getInt("ro.debuggable", 0) == 1);// TODO: support Uri switching under same IBinderprivate IAudioService mAudioService;private final NotificationPlayer mAsyncPlayer = new NotificationPlayer(TAG);private final HashMap<IBinder, Client> mClients = new HashMap<IBinder, Client>();@Overridepublic void start() {mAsyncPlayer.setUsesWakeLock(mContext);mAudioService = IAudioService.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE));try {//将一个媒体播放回调实例mCallback传递给AudioService.java        mAudioService.setRingtonePlayer(mCallback);} catch (RemoteException e) {Log.e(TAG, "Problem registering RingtonePlayer: " + e);}}private IRingtonePlayer mCallback = new IRingtonePlayer.Stub() {@Overridepublic void play(IBinder token, Uri uri, int streamType) throws RemoteException {if (LOGD) {Log.d(TAG, "play(token=" + token + ", uri=" + uri + "

这篇关于SystemUI接到通知播声音提示原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/897825

相关文章

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

深入探索协同过滤:从原理到推荐模块案例

文章目录 前言一、协同过滤1. 基于用户的协同过滤(UserCF)2. 基于物品的协同过滤(ItemCF)3. 相似度计算方法 二、相似度计算方法1. 欧氏距离2. 皮尔逊相关系数3. 杰卡德相似系数4. 余弦相似度 三、推荐模块案例1.基于文章的协同过滤推荐功能2.基于用户的协同过滤推荐功能 前言     在信息过载的时代,推荐系统成为连接用户与内容的桥梁。本文聚焦于

hdu4407(容斥原理)

题意:给一串数字1,2,......n,两个操作:1、修改第k个数字,2、查询区间[l,r]中与n互质的数之和。 解题思路:咱一看,像线段树,但是如果用线段树做,那么每个区间一定要记录所有的素因子,这样会超内存。然后我就做不来了。后来看了题解,原来是用容斥原理来做的。还记得这道题目吗?求区间[1,r]中与p互质的数的个数,如果不会的话就先去做那题吧。现在这题是求区间[l,r]中与n互质的数的和

hdu4407容斥原理

题意: 有一个元素为 1~n 的数列{An},有2种操作(1000次): 1、求某段区间 [a,b] 中与 p 互质的数的和。 2、将数列中某个位置元素的值改变。 import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.Inpu

hdu4059容斥原理

求1-n中与n互质的数的4次方之和 import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWrit

Android13_SystemUI下拉框新增音量控制条

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 Android13_SystemUI下拉框新增音量控制条 一、必备知识二、源码分析对比1.brightness模块分析对比2.statusbar/phone 对应模块对比对比初始化类声明对比构造方法 三、源码修改四、相关资源 一、必备知识 在Android12 版本上面已经完成了功能的实现,目前是在And

jenkins 插件执行shell命令时,提示“Command not found”处理方法

首先提示找不到“Command not found,可能我们第一反应是查看目标机器是否已支持该命令,不过如果相信能找到这里来的朋友估计遇到的跟我一样,其实目标机器是没有问题的通过一些远程工具执行shell命令是可以执行。奇怪的就是通过jenkinsSSH插件无法执行,经一番折腾各种搜索发现是jenkins没有加载/etc/profile导致。 【解决办法】: 需要在jenkins调用shell脚

寻迹模块TCRT5000的应用原理和功能实现(基于STM32)

目录 概述 1 认识TCRT5000 1.1 模块介绍 1.2 电气特性 2 系统应用 2.1 系统架构 2.2 STM32Cube创建工程 3 功能实现 3.1 代码实现 3.2 源代码文件 4 功能测试 4.1 检测黑线状态 4.2 未检测黑线状态 概述 本文主要介绍TCRT5000模块的使用原理,包括该模块的硬件实现方式,电路实现原理,还使用STM32类

TL-Tomcat中长连接的底层源码原理实现

长连接:浏览器告诉tomcat不要将请求关掉。  如果不是长连接,tomcat响应后会告诉浏览器把这个连接关掉。    tomcat中有一个缓冲区  如果发送大批量数据后 又不处理  那么会堆积缓冲区 后面的请求会越来越慢。

树莓派5_opencv笔记27:Opencv录制视频(无声音)

今日继续学习树莓派5 8G:(Raspberry Pi,简称RPi或RasPi)  本人所用树莓派5 装载的系统与版本如下:  版本可用命令 (lsb_release -a) 查询: Opencv 与 python 版本如下: 今天就水一篇文章,用树莓派摄像头,Opencv录制一段视频保存在指定目录... 文章提供测试代码讲解,整体代码贴出、测试效果图 目录 阶段一:录制一段