快速排序常见3种方法(hoare、挖坑法、前后指针法)以及改进。

2024-04-12 04:38

本文主要是介绍快速排序常见3种方法(hoare、挖坑法、前后指针法)以及改进。,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

快速排序

快速排序的思路:

通过一趟快速排序:找到基准值正确的索引位置,将序列划分为2部分,左侧序列小于基准值,右侧序列大于基准值。然后再对左右两侧的序列分别进行递归处理,最终左右两侧的序列均为有序序列,排序即可完成。
整体思路如下:

给定low 和high分别代表第一个元素和最后一个位置元素的索引,

假定基准值key是最左侧的元素,比较的时候从数组的尾部进行比较,

(1).当最右侧的元素大于基准值key的时候,high–.如果arr[high]<key的时候,就交换arr[low]和arr[high]的值。交换比较的方向,即从数组的头部low的位置向后扫描。

(2).如果arr[low]的值小于基准值key的话,low++,当arr[low]>=key的时候,交换arr[low]和arr[high]的值。再次交换比较的方向,数组从尾部high的位置从后往前扫描。

(3)不断重复1.2步,最终直到(low==high)的时候,low的位置就是该基准值在数组中的正确索引位置。

方法1:hoare法

int _Partition_1(vector<int> &arr, int left, int right)
{
//这里的right是长度,所以high的值是right-1int low = left, high = right - 1;//基准值是左侧值int key = arr[low];while (low < high){while (low<high &&arr[high]>key)high--;swap(arr[low], arr[high]);while (low < high && arr[low] <= key)low++;swap(arr[low], arr[high]);}return low;
}

方法2:挖坑法

由于需要不断的调动交换函数,对效率是一种损耗,因此可以将基准值存储在临时变量key里面,通过赋值的方法,避免交换,循环结束之后,将key值赋给arr[low],即low处是正确的索引位置。这样做的好处就是始终有一个坑等待去填。
具体的思路如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

int _Partition_2(vector<int> &arr, int left, int right)
{
//这里的right是长度,所以high的值是right-1int low = left, high = right - 1;int key = arr[left];while (low < high){while (low<high &&arr[high]>key)high--;arr[low]=arr[high]while (low < high && arr[low] <= key)low++;arr[high]=arr[low]}arr[low]=key;return low;
}

方法3:快慢指针法

两个指针:slow和fast。

假设基准值还是为最左边的一个元素,slow指向第一个元素,当arr[low]<key的时候,快指针一直向前移动,快慢指针不重合的时候,交换快慢指针索引处的元素。不满足该条件的时候:快指针一直++,慢指针保持不动。遍历完整个数组之后,将慢指针处的元素和基准值所在的元素进行交换,保证基准值左侧的元素均小于等于基准值,右侧元素均大于该基准值。

int _Partition_3(vector<int> &arr, int left, int right)
{
//这里的right是长度,所以high的值是right-1int low = left,key=arr[low],slow=low;for(int fast=slow+1;fast<right;++fast){if(arr[fast]<key){slow++;if(slow!=fast)swap(arr[slow],arr[right]);}}//注意这里交换的是慢指针的位置和基准值的位置。swap(arr[slow],arr[low]);return slow;
}
总的代码:```cpp
void QuickSort(vector<int> &ar , int left, int right)
{if (left >= right)return;else{int pos = _Partition_1/2/3(ar, left, right);QuickSort(ar, left, pos);    // 左子序列,这里是pos哦,因为内部进行right-1:其实就是基准值左侧的那个元素值。QuickSort(ar, pos + 1, right); // 右子序列`}
}

测试代码:

int main()
{/*vector<int> arr{ 1, 2, 3, 4, 5 };*/vector<int> arr{ 49, 38, 65, 97, 3,13,28,34,75,42 };//right是数组的长度。另外一种版本给定的right的值是arr.size()-1,递归的时候左子序列为(ar,left,pos-1)。//内部的high=right,而非right-1int left = 0, right =arr.size();PrintArray(arr, 0, right);QuickSort(arr, 0, right);PrintArray(arr,0,right);return 0;
}

快排的改进:

基准值的选择很重要,理想情况下:希望通过基准值可以将序列划分大小相等的两部分序列,但最糟糕的情况下,当数据完全有序的情况下,例如为1,2,3,4,5,6,7,8,9.每次选择基准值之后,会导致基准值的左侧只有元素本身,不断的递归调用栈,当数据量非常大的情况下,时间复杂度为O(N2),在力扣上测试的时候,会出现超出时间限制的提示。

改进的方法:基准值三折取中算法

比较第一个元素,中间元素,最后一个元素的大小,将中间值元素作为基准值,这样做的好处是:可以始终保证基准值的左右两侧始终都有元素存在。代码如下:

int GetMidIndex(vector<int> &ar, int left, int right){int mid = (left + right - 1) / 2;// 这种情况:mid是中间值if (ar[left]<ar[mid] && ar[mid]<ar[right - 1])return mid;//这种情况left是中间值if (ar[left]>ar[mid] && ar[left]<ar[right - 1])return left;return right - 1;}
int _Partition_2(vector<int> &arr, int left, int right)
{
//这里的right是长度,所以high的值是right-1int mid_index = GetMidIndex(arr, left, right);if (mid_index != left)//将中间值放在最左侧。swap(arr[mid_index],arr[left])int low = left, high = right - 1;int key = arr[left];while (low < high){while (low<high &&arr[high]>key)high--;arr[low]=arr[high]while (low < high && arr[low] <= key)low++;arr[high]=arr[low]}arr[low]=key;return low;
}

以上是自己的一部分理解,若有错误之处,希望大家多多指教!

这篇关于快速排序常见3种方法(hoare、挖坑法、前后指针法)以及改进。的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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