021——搭建TCP网络通信环境(c服务器python客户端)

2024-04-11 02:44

本文主要是介绍021——搭建TCP网络通信环境(c服务器python客户端),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言

服务器程序

服务器程序验证过程

客户端程序


前言

        驱动开发暂时告一段落了。后面在研究一下OLED和GPS的驱动开发,并且优化前面已经移植过来的这些驱动,我的理念是在封装个逻辑处理层来处理这些驱动程序。server直接操作逻辑处理层的程序。

        这次服务器的开发也不会一步到位,先做最简单的然后在逐渐迭代。

服务器程序

/*  * 文件名: server.c  * 作者: 辛天宇  * 更新时间: 2024-04-10  * 软件版本号: 0.0.0  */
/**************************************************************
***************************INCLUDE*****************************
**************************************************************/
#include "net.h"
/**************************************************************
****************************LOCAL******************************
**************************************************************/
void cli_data_handle (void *arg);
int main()
{int fd = -1;struct sockaddr_in sin;//创建socket fd*if((fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) < 0){perror("socket");//return -1;exit(1);}/*优化4: 允许绑定地址快速重用 */int b_reuse = 1;setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));//绑定//填充struct socketddr_in结构体变量bzero(&sin,sizeof(sin));//把sin全填充0sin.sin_family = AF_INET;//地址族网际网区域sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节端口号//优化使server可以绑定在任意IP上
#if 1sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDY_ANY = -1
#elseif( inet_pton(AF_INET,SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){perror("inet_pton");exit(1);		}
#endif//绑定if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {perror("bind");exit(1);}//调用listen()把主动套接字变成被动套接字if(listen(fd,BACKLOG) < 0 ){perror("listen");exit(1);}printf("Server starting...OK!\n");int newfd = -1;//阻塞等待客户端连接
#if 0newfd = accept(fd, NULL, NULL);if(newfd < 0){perror("accept");exit(1);}
#else
//通过程序获取刚建立连接的socket客户端的ip地址和端口号pthread_t tid;struct sockaddr_in cin;socklen_t addrlen = sizeof (cin);while (1) {if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {perror ("accept");exit (1);}char ipv4_addr[16];if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {perror ("inet_ntop");exit (1);}printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, htons (cin.sin_port));pthread_create (&tid, NULL, (void *) cli_data_handle, (void *) &newfd);}close (fd);return 0;
}
#endif
void cli_data_handle (void *arg)
{int newfd = *(int *) arg;printf ("handler thread: newfd =%d\n", newfd);//..和newfd进行数据读写int ret = -1;char buf[BUFSIZ];while (1) {bzero (buf, BUFSIZ);do {ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);} while (ret < 0 && EINTR == errno);if (ret < 0) {perror ("read");exit (1);}if (!ret) {				//对方已经关闭break;}printf ("Receive data: %s\n", buf);if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);break;}}close (newfd);}

这是以前学网络编程的时候写的拿过来改一改

稍微改一下

/*
*author   : xintianyu
*function : main
*data     : 2024-4-10
-----------------------
*author : ???
*return : ???
*data   : ???
*/
int main(int argc, char *argv[])
{if(ERROR == usage(argc, argv))return 0;tcp_server(argc, argv);return 0;
}
/*
*author : xintianyu
*return : err num
*data   : 2024-4-10
-----------------------
*author : ???
*return : ???
*data   : ???
*/
int usage(int argc, char *argv[])
{ if (argc != 3){  printf("Usage: %s <ip_address> <port>\n", argv[0]);  return ERROR;  }else{return NOERROR;}
}
/*
*author : xintianyu
*return : err num
*data   : 2024-4-10
-----------------------
*author : ???
*return : ???
*data   : ???
*/
int tcp_server(int argc, char *argv[]) 
{int server_fd, client_fd;  struct sockaddr_in server_addr, client_addr;  socklen_t client_len = sizeof(client_addr);  char buffer[BUFFER_SIZE];  char *ip_address = argv[1];  int port = atoi(argv[2]);  // 创建TCP套接字  if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {  perror("socket creation failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  // 设置服务器地址信息  memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));  server_addr.sin_family = AF_INET;  server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_address);  server_addr.sin_port = htons(port);  // 绑定套接字到服务器地址  if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {  perror("bind failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  // 监听套接字  if (listen(server_fd, 5) < 0) {  perror("listen failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  printf("Server listening on %s:%d...\n", ip_address, port);  while (1) {  // 接受客户端连接  if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len)) < 0) {  perror("accept failed");  continue;  }  // 打印客户端信息  char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];  inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);  printf("Client connected from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port));  // 接收客户端消息  memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);  ssize_t bytes_read = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);  if (bytes_read < 0) {  perror("recv failed");  close(client_fd);  continue;  }  // 确保消息以换行符结尾,并打印接收到的消息  if (bytes_read > 0 && buffer[bytes_read - 1] != '\n') {  buffer[bytes_read] = '\n';  buffer[bytes_read + 1] = '\0';  }  printf("Received message: %s", buffer);  // 回复客户端消息  strcpy(buffer, "Hello, client!\n");  if (send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {  perror("send failed");  }  close(client_fd);  }close(server_fd);return NOERROR;  
}

写的比较简单因为没有业务逻辑暂时只是验证通信问题。

服务器程序验证过程

编译命令

这是我们现在的目录结构

客户端程序

import socketserver_ip   = '192.168.5.110'
server_port = 8888 # 设置服务器地址和端口  
server_address = (server_ip, server_port)
# 创建一个socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接到服务器  
client_socket.connect(server_address)  
try:  # 发送数据  message = 'Hello, server!'.encode()  print(f'Sending {message}')  client_socket.sendall(message)  # 接收数据  amount_received = 0  amount_expected = len(message)  while amount_received < amount_expected:  data = client_socket.recv(16)  amount_received += len(data)  print(f'Received {data}')  finally:  # 关闭连接  print('Closing socket')  client_socket.close()

一下就没了我优化一下让他可以一直通信

import socket  server_ip   = '192.168.5.110'
server_port = 8888 # 设置服务器地址和端口  
server_address = (server_ip, server_port)# 创建一个socket对象  
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # 连接到服务器  
try:  client_socket.connect(server_address)  print(f'Connected to {server_address}')  # 接收用户输入并发送给服务器  while True:  try:  user_input = input('Enter command (or "exit" to quit): ')  if user_input.lower() == 'exit':  break  client_socket.sendall(user_input.encode())  # 接收服务器的响应  data = client_socket.recv(1024)  print(f'Received: {data.decode()}')  except KeyboardInterrupt:  print('\nKeyboardInterrupt received, exiting...')  break  except ConnectionResetError:  print('\nConnection reset by server, exiting...')  break  except Exception as e:  print(f'An error occurred: {e}, trying to reconnect...')  client_socket.close()  # Close the socket if there's an error  client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # Create a new one  client_socket.connect(server_address)  # Reconnect to the server  finally:  # 关闭连接  print('Closing socket')  client_socket.close()

有问题哇,只能发过去第一条

一顿debug发现是服务器的问题,现在算是通讯正常了。

服务器最新程序

int tcp_server(int argc, char *argv[]) 
{int server_fd, client_fd;  struct sockaddr_in server_addr, client_addr;  socklen_t client_len = sizeof(client_addr);  char buffer[BUFFER_SIZE];  char *ip_address = argv[1];  int port = atoi(argv[2]);  // 创建TCP套接字  if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {  perror("socket creation failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  // 设置服务器地址信息  memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));  server_addr.sin_family = AF_INET;  server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_address);  server_addr.sin_port = htons(port);  // 绑定套接字到服务器地址  if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {  perror("bind failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  // 监听套接字  if (listen(server_fd, 5) < 0) {  perror("listen failed");  exit(EXIT_FAILURE);  }  printf("Server listening on %s:%d...\n", ip_address, port);  // 接受客户端连接  if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len)) < 0) {  perror("accept failed");  }while (1) {// 打印客户端信息  char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];  inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);  printf("Client connected from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port));  // 接收客户端消息  memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);  ssize_t bytes_read = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);  if (bytes_read < 0) {  perror("recv failed");  close(client_fd);  continue;  }  // 确保消息以换行符结尾,并打印接收到的消息  if (bytes_read > 0 && buffer[bytes_read - 1] != '\n') {  buffer[bytes_read] = '\n';  buffer[bytes_read + 1] = '\0';  }  printf("Received message: %s", buffer);  // 回复客户端消息  strcpy(buffer, "Hello, client!\n");  if (send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {  perror("send failed");  }}close(client_fd); close(server_fd);return NOERROR;  
}

这篇关于021——搭建TCP网络通信环境(c服务器python客户端)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/892876

相关文章

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四

Python中win32包的安装及常见用途介绍

《Python中win32包的安装及常见用途介绍》在Windows环境下,PythonWin32模块通常随Python安装包一起安装,:本文主要介绍Python中win32包的安装及常见用途的相关... 目录前言主要组件安装方法常见用途1. 操作Windows注册表2. 操作Windows服务3. 窗口操作

Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例

《Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例》Python中的re模块是用于处理正则表达式的强大工具,正则表达式是一种用来匹配字符串的模式,它可以在文本中搜索和匹配特定的字符串模式,这篇文章主... 目录前言re模块常用函数一、查看文本中是否包含 A 或 B 字符串二、替换多个关键词为统一格式三、提

python常用的正则表达式及作用

《python常用的正则表达式及作用》正则表达式是处理字符串的强大工具,Python通过re模块提供正则表达式支持,本文给大家介绍python常用的正则表达式及作用详解,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录python常用正则表达式及作用基本匹配模式常用正则表达式示例常用量词边界匹配分组和捕获常用re

mysql中的服务器架构详解

《mysql中的服务器架构详解》:本文主要介绍mysql中的服务器架构,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、mysql服务器架构解释3、总结1、背景简单理解一下mysqphpl的服务器架构。2、mysjsql服务器架构解释mysql的架

python实现对数据公钥加密与私钥解密

《python实现对数据公钥加密与私钥解密》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用python实现对数据公钥加密与私钥解密,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录公钥私钥的生成使用公钥加密使用私钥解密公钥私钥的生成这一部分,使用python生成公钥与私钥,然后保存在两个文

python删除xml中的w:ascii属性的步骤

《python删除xml中的w:ascii属性的步骤》使用xml.etree.ElementTree删除WordXML中w:ascii属性,需注册命名空间并定位rFonts元素,通过del操作删除属... 可以使用python的XML.etree.ElementTree模块通过以下步骤删除XML中的w:as

SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案

《SQLite3在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案》本文探讨了SQLite3在嵌入式C环境中存储音视频文件的优化方案,推荐采用文件路径存储结合元数据管理,兼顾效率与资源限制,小文件可使用B... 目录SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的专业方案一、存储策略选择1. 直接存储 vs

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图