本文主要是介绍不要抱怨,不如抱 Java 运算符吧 (下篇),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本篇会加入个人的所谓鱼式疯言
❤️❤️❤️鱼式疯言
:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言
,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨
.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念
!!!
前言
在 Java 不要抱怨,不如抱Java 运算符吧 (上篇) 我们主要对 算术
和 逻辑
相关的运算符有:
-
运算符的概念:简单说明的运算的概念以及作用
-
算术运算符大家庭:详细的解析力 不同运算符的使用方法以及注意事项
-
关系运算符:了解关系运算符的简单运用和返回值的本质
-
逻辑运算符:知晓了逻辑运算并配合我们关系运算符的实际运用
Java运算符上篇详解链接
而在本篇文章,小编将带着小伙伴们对我们Java 运算符进行一个 完美的收尾 💥 💥 💥
目录
-
位运算
-
移位运算
-
条件运算符
-
运算符的优先级
一. 位运算
Java 中数据
存储的最小单位是 字节
,而数据操作的最小单位是 比特位 字节 是最小的存储单位,每个字节是由8
个二进制 比特位
组成的,多个字节组合 在一起可以表示各种不同的数据
1. 位运算学习准备
小伙伴们应该听过 原码, 反码, 补码 的概念吧
那么我们的位运算是运用哪个码计算的呢
答案是: 补码
但在实际打印中我们打印的是这个数的 原码
,所以在位运算之前,我们先得学会, 原,反,补 码 之间的转化 💖 💖 💖
<1>. 正整数
正整数 的
原
,反
,补码
相同
<2>.负整数
如果是 原码
转化为 补码
只需要 原码取反(最高位符号位不变)得到反码 , 反码+1就可得到补码
如果是 原码
转化为 补码
只需要 补码(最高位符号位不变)取反得到反码 ,反码+1得到原码
具体学习请友友们移步 整数和浮点数的存储的详解文章中学习哦
整数与浮点数存储方式详解链接
2. 位运算简介
位运算符主要有四个: &
|
~
^
除
~
是 一元运算符 外
其余都是 二元运算符
位操作表示 按 二进制位 运算. 计算机中都是使用 二进制
来表示数据的 (01构成的序列)
按位运算 就是在按照 二进制位
的每一位依次进行计算.
下面让小编详细讲解下我们这四种运算符吧 💖 💖 💖
3. 按位与 &
运算规则 :
如果两个二进制位都是
1
, 则结果为1
, 否则结果为0
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;System.out.println(a & b);}
}
瞧瞧底层是怎么运算的吧
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成 二进制
分别为 1010
和 10100
最终以两个 二进制位 都是
1
, 则结果为1
, 否则结果为0
得到了我们的0
4. 按位或 |
运算规则:
如果两个 二进制位 都是
0
, 则结果为0
, 否则结果为1
.
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;System.out.println(a | b);}
}
运算方式和 按位与 类似.
鱼式疯言
使用场景 :
当
&
和|
的操作数为 整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算
当
操作数
为 boolean 的时候, 表示逻辑运算
5. 按位取反 ~
运算规则 :
如果该位为
0
则转为1
, 如果该位为1
则转为0
最终得到的得到的 原码 转化为 我们的 十进制 数字 为 -1
鱼式疯言
0x
前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制 可以看成是二进制 的简化表示方式. 一个十六进制数字对应4
个 二进制位
0xf
表示10
进制的15
, 也就是二进制的1111
printf
能够格式化输出内容,%x
表示按照十六进制输出.
\n
表示换行符
6. 按位异或 ^
运算规则
如果两个数字的 二进制位 相同, 则结果为
0
, 相异则结果为1
.
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 0x1;int b = 0x2;System.out.printf("%x\n", a ^ b);}
}
根据 运算规则 可知:
鱼式疯言
按位异或 ^ 总结
任何数
异或0
还是 原来的数
两个
相同的数
按位 异或 得到的是0
二. 移位运算
在我们 Java
中
移位运算符有三个: <<
>>
>>>
,都是 二元运算符 ,且都是按照 二进制比特位 来运算的。
下面让小编介绍介绍各位吧 😁 😁 😁
1. 左移 <<
运算规则
最 左 侧位 不要
了, 最 右 侧补 0
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 1;System.out.print( a << 1);}
}
具体变化,请宝子们观看 动图 哦 💥 💥 💥
.
鱼式疯言
注意
向
左移
位时,丢弃的是 符号位 ,因此 正数左移 可能会变成负数 。
2. 右移 >>
运算规则
最右侧 位不要了, 最左侧 补 符号位 (正数补
0
, 负数补1
)
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 1;System.out.print( a >> 1);}
}
3. 无符号右移 >>>
运算规则
最右侧位 不要了, 最左侧补
0
.
class Test2 {public static void main(String[] args) {int a = 0xffffffff;System.out.printf("%x\n", a >>> 1);}
}
这个小编就不画动图说明了,因为 不是很常用 ,感兴趣的小伙伴们可以自行研究哦 💫 💫 💫
鱼式疯言
总结
- 左移
1
位, 相当于原数字 * 2. 左移N
位, 相当于原数字 * ( 2 的N
次方) .
- 右移
1
位, 相当于原数字 /2
. 右移N
位, 相当于原数字 / (2
的N
次方).
- 由于 计算机计算移位效率 高于 计算乘除, 当某个代码正好 乘除
2 的
N` 次方的时候可以用移位运算 代替.
- 移动
负数位
或者移位位数过大
都 没有意义
三. 条件运算符
1. 条件运算符简介
条件运算符只有一个
表达式1 ?
表达式2 :
表达式3
当 表达式1 的值为
true
时, 整个表达式的值为 表达式2 的值
当 表达式2 的值为
false
时, 整个表达式的值为 表达式3 的值
也是 Java
中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的 简化写法
class Test3 {public static void main(String[] args) {// 求两个整数的最大值int a = 10;int b = 20;int max = a > b ? a : b;System.out.println(max);}
}
是的,如上所言
当 a>b 的值为
true
时, 整个表达式的值为 a 的值
当 a>b 的值为
false
时, 整个表达式的值为 b 的值
鱼式疯言
注意哦
-
表达式1 和 表达式3 的结果要是 同类型 的,除非能发生类型
隐式类型转换
-
表达式 不能单独存在 ,其产生的结果
必须
要被使用
四. 运算符的优先级
在 一条表达式 中,各个运算符可以 混合起来 进行运算
但是 运算符 的 优先级不同 ,比如:*
和 /
的优先级要高于 +
和 -
有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦
class Test4 {public static void main(String[] args) {// 求a和b的平均值int a = 10;int b = 20;int c = a + (b - a) >> 1;System.out.println(c);}
}
上述表达式中,由于 +
的优先级要 高于 >>
因此 a
先和 b-a
的结果 做加法,整体为 20
,最后再进行 右移 ,因此结果为10
注意:运算符之间是有
优先级
的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上 括号 即可
class Test4 {public static void main(String[] args) {// 求a和b的平均值int a = 10;int b = 20;int c = a + ((b - a) >> 1);System.out.println(c);}
}
.
总结
-
位运算: 明白了位运算是补码直接的比特位直接的运算,并熟悉如何去运用它。
-
移位运算: 理解移动的是每个二进制比特位数字移动并运用和总结
-
条件运算符: 明白了 Java 唯一一个三目操作符并运用
-
运算符的优先级: 优先级的不同会可能造成结果不同,所以我们需要 打上 括号
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这篇关于不要抱怨,不如抱 Java 运算符吧 (下篇)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!