pynput 键盘鼠标事件抑制(拦截输出)

2024-04-09 15:38

本文主要是介绍pynput 键盘鼠标事件抑制(拦截输出),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

pynput 键盘鼠标事件抑制

前言

最近想用pynput做一个键盘映射,但是遇到的了一些问题,键盘映射有时需要抑制原输出。本人在CSDN找了很久,但是发现没有相关的文章。在查找了官方文档,并做了一些测试后,想写一篇文章来扩充一下。
在这里我提供了两种方案,各有优劣。相比较而言,方法二方便、稳定(推荐);方法一更加灵活,在特殊场合适用。

方案一

pynput的官方文档中有简单提到,Listener类的参数中有一项suppress(抑制)。
来自官方文档

“suppress(逻辑型) - 是否抑制事件,将此参数设置成True,就可以阻止事件传递到你的操作系统。”

也就是说,pynput提供的抑制必须在启动监听的时候设置,这里我们以键盘事件为例,因为往往它是我们要拦截的对象,当然鼠标事件的抑制用法也是完全相同的。

from pynput import keyboarddef on_press(key):passdef on_release(key):passwith keyboard.Listener(on_press=on_press, on_release=on_release, suppress=True) as lis:lis.join()

如上我们抑制了所有键盘事件。
但是问题接踵而至,pynput的抑制原事件的同时,也抑制了包括回调函数内的输出,这并不是我们期待的。
注意以下是错误示例

from pynput import keyboarddef on_press(key):if key == keyboard.Key.enter:c.press(key)elif key == keyboard.Key.delete:c.press(keyboard.Key.backspace)def on_release(key):# 代码略c = keyboard.Controller()
with keyboard.Listener(on_press=on_press, on_release=on_release, suppress=True) as lis:lis.join()

如上图,我们希望enter不被拦截,delete被映射到backspace,但是都失败了。这很好理解,在键盘监听开启的时候,模拟的键盘事件同样会首先传递到监听器,而无法穿透监听器的抑制,监听器无法区分模拟与真实的键盘事件。
那么我们该怎么做?
pynput提供了一个终止监听的方法,在回调函数中使用:

# return False
# 或者 lis.stop()

思路来了,既然事件无法穿透监听器,那么我们就暂时关闭监听器,注意是暂时。记下我们要执行的事件,终止监听,提交事件,重启监听,Replay…
完整示例:

from pynput import keyboarddef on_press(key):if key == keyboard.Key.enter:  # 不抑制entertmp_events.append((key, True))  # 一个事件用按键名+ 按下还是释放 来描述elif key == keyboard.Key.delete:  # delete到backspace的映射tmp_events.append((keyboard.Key.backspace, True))elif key == keyboaed.Key.space:  # 按10下空格for __ in range(10):tmp_events.append((key, True))tmp_events.append((key, False))return Falsedef on_release(key):if key == keyboard.Key.enter:tmp_events.append((key, False))elif key == keyboard.Key.delete:tmp_events.append((keyboard.Key.backspace, False))# 释放空格不需要添加到列表,因为在on_press我们已经释放了space。return Falsetmp_events = []  # 存储待执行的事件
c = keyboard.Controller()
while True:with keyboard.Listener(on_press=on_press, on_release=on_release, suppress=True) as lis:lis.join()for event in tmp_events:  # 提交待执行的事件if event[1]:c.press(event[0])else:c.release(event[0])

但是这样做有一个特别严重的问题,如果我们同时按下两个键,其中一个事件不会被监听到,也就是其中一个不会被抑制。问题来源于结束监听后的操作花费了大约10ms的时间。

方案二

如果抑制全部事件,我们一定需要结束监听,然后花费一点时间提交我们希望输出的事件。
再查官方文档,发现pynput官方文档解答了这个问题。
来自官方文档

“suppress=True抑制所有事件,适用所有造作系统。如果这无法满足你的需求,针对不同系统,有不同的解决方案。”
文档下面简略的写了关于mac与Windows的解决方案。

针对Windows,我完善了官方的代码示例。

def win32_event_filter(msg, data):""":param msg: 按下时为256,松开时为257:param data: data.vkCode是按键的vk值"""if data.vkCode == 0x58:  # 0x58是x的键值(16进制)# 抑制"x"lis.suppress_event()# lis.suppress_event必须放在最后,因为它在拦截事件的同时有等价于return True的作用# lis.suppress_event只在win32_event_filter()中起效# 不需要on_press()和on_release()with pynput.keyboard.Listener(win32_event_filter=win32_event_filter) as lis:lis.join()

win32_event_filter必须有两个参数:msg和data,而data.vkCode就是要拦截的键的vk值。
这里我们就不需要on_press()和on_release() 这两个回调了,因为我们发现通过msg已经可以判断按键的状态了。
至于vk值如何获取,本人不建议pynput官方提供的Microsoft文档网址,因为使用下面的这个函数就可以直接获取。

def get_vk(key):"""返回key的vk值.:param key: 必须是 <class 'pynput.keyboard._win32.KeyCode'> 类, 或者 <enum 'Key'> 类.:return: vk值."""if isinstance(key, pynput.keyboard.Key):return key.value.vkelif isinstance(key, pynput.keyboard._win32.KeyCode):return key.vkelse:return None

通过这种方法,把前面的案例再做一遍。

def get_vk(key):if isinstance(key, pynput.keyboard.Key):return key.value.vkelif isinstance(key, pynput.keyboard._win32.KeyCode):return key.vkelse:return Nonedef win32_event_filter(msg, data):# data与keyboard.Key不是一个类的实例,因此不能直接划等号,我们使用vk值来识别if data.vkCode == get_vk(keyboard.Key.enter):  # 不抑制enterpasselif data.vkCode == get_vk(keyboard.Key.delete):  # delete到backspace的映射if msg == 256:ctrl.press(keyboard.Key.backspace)else:ctrl.release(keyboard.Key.backspace)lis.suppress_event()elif data.vkCode == get_vk(keyboard.Key.space):  # space敲10下if msg == 256:for __ in range(9):  # 额外敲9下ctrl.press(keyboard.Key.space)ctrl.release(keyboard.Key.space)else:  # 其他一律拦截lis.suppress_event()ctrl = keyboard.Controller()
with pynput.keyboard.Listener(win32_event_filter=win32_event_filter) as lis:lis.join()

THE END.
第一次写文章,好就点个赞,有用就收藏一下了。
参考资料:pynput官方文档

这篇关于pynput 键盘鼠标事件抑制(拦截输出)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/888553

相关文章

Spring Boot统一异常拦截实践指南(最新推荐)

《SpringBoot统一异常拦截实践指南(最新推荐)》本文介绍了SpringBoot中统一异常处理的重要性及实现方案,包括使用`@ControllerAdvice`和`@ExceptionHand... 目录Spring Boot统一异常拦截实践指南一、为什么需要统一异常处理二、核心实现方案1. 基础组件

使用TomCat,service输出台出现乱码的解决

《使用TomCat,service输出台出现乱码的解决》本文介绍了解决Tomcat服务输出台中文乱码问题的两种方法,第一种方法是修改`logging.properties`文件中的`prefix`和`... 目录使用TomCat,service输出台出现乱码问题1解决方案问题2解决方案总结使用TomCat,

C++中实现调试日志输出

《C++中实现调试日志输出》在C++编程中,调试日志对于定位问题和优化代码至关重要,本文将介绍几种常用的调试日志输出方法,并教你如何在日志中添加时间戳,希望对大家有所帮助... 目录1. 使用 #ifdef _DEBUG 宏2. 加入时间戳:精确到毫秒3.Windows 和 MFC 中的调试日志方法MFC

Python使用Colorama库美化终端输出的操作示例

《Python使用Colorama库美化终端输出的操作示例》在开发命令行工具或调试程序时,我们可能会希望通过颜色来区分重要信息,比如警告、错误、提示等,而Colorama是一个简单易用的Python库... 目录python Colorama 库详解:终端输出美化的神器1. Colorama 是什么?2.

Python中的异步:async 和 await以及操作中的事件循环、回调和异常

《Python中的异步:async和await以及操作中的事件循环、回调和异常》在现代编程中,异步操作在处理I/O密集型任务时,可以显著提高程序的性能和响应速度,Python提供了asyn... 目录引言什么是异步操作?python 中的异步编程基础async 和 await 关键字asyncio 模块理论

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

韦季李输入法_输入法和鼠标的深度融合

在数字化输入的新纪元,传统键盘输入方式正悄然进化。以往,面对实体键盘,我们常需目光游离于屏幕与键盘之间,以确认指尖下的精准位置。而屏幕键盘虽直观可见,却常因占据屏幕空间,迫使我们在操作与视野间做出妥协,频繁调整布局以兼顾输入与界面浏览。 幸而,韦季李输入法的横空出世,彻底颠覆了这一现状。它不仅对输入界面进行了革命性的重构,更巧妙地将鼠标这一传统外设融入其中,开创了一种前所未有的交互体验。 想象

顺序表之创建,判满,插入,输出

文章目录 🍊自我介绍🍊创建一个空的顺序表,为结构体在堆区分配空间🍊插入数据🍊输出数据🍊判断顺序表是否满了,满了返回值1,否则返回0🍊main函数 你的点赞评论就是对博主最大的鼓励 当然喜欢的小伙伴可以:点赞+关注+评论+收藏(一键四连)哦~ 🍊自我介绍   Hello,大家好,我是小珑也要变强(也是小珑),我是易编程·终身成长社群的一名“创始团队·嘉宾”

键盘快捷键:提高工作效率与电脑操作的利器

键盘快捷键:提高工作效率与电脑操作的利器 在数字化时代,键盘快捷键成为了提高工作效率和优化电脑操作的重要工具。无论是日常办公、图像编辑、编程开发,还是游戏娱乐,掌握键盘快捷键都能带来极大的便利。本文将详细介绍键盘快捷键的概念、重要性、以及在不同应用场景中的具体应用。 什么是键盘快捷键? 键盘快捷键,也称为热键或快捷键,是指通过按下键盘上的一组键来完成特定命令或操作的方式。这些快捷键通常涉及同

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出 在数字化时代,文本到语音(Text-to-Speech, TTS)技术已成为人机交互的关键桥梁,无论是为视障人士提供辅助阅读,还是为智能助手注入声音的灵魂,TTS 技术都扮演着至关重要的角色。从最初的拼接式方法到参数化技术,再到现今的深度学习解决方案,TTS 技术经历了一段长足的进步。这篇文章将带您穿越时