本文主要是介绍WinRT surface屏幕常亮设置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们开发的surface应用有时候需要屏幕保持常亮,而不是过一会就自动息屏(默认处理会这样,ios也是这样的默认设置)。应用场景比如正在播放视频。
C#为我们提供了这样的一个类,即DisplayRequest Class(详细信息可参见微软网站:https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.System.Display.DisplayRequest#Windows_System_Display_DisplayRequest_RequestActive)
简单使用方法如下:
请求常亮:g_dispRequest.requestActive();
释放常亮: g_dispRequest.requestRelease();
说下目前使用的最终效果以及所遇到的问题吧:
1、需要在每个页面都有这样一个类对象。就是说,只能一个页面中设置设置这样一个对象,并发送请求,并不能实现在其他页面也能保持常亮;
2、需要在xaml.cs文件中设置。我本来想用页面对应的viewModel类里来进行管理,但是并没有效果。
以上问题也许是我自己设置的有问题,不管怎么样,最终能实现就好啦~
这篇关于WinRT surface屏幕常亮设置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!