本文主要是介绍洗牌算法具体指什么?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
什么是洗牌算法?
洗牌算法是我们常见的随机问题,在玩游戏、随机排序时经常会碰到。本质是让一个数组内的元素随机排列,即数组乱序。
如何证明数组乱序的随机性能?
对于任意数组,数组中元素个数n >= 2,n为自然数。如果可以证明经过这个算法将数组乱序,数组中每个元素出现在 n 个位置任意一个位置的概率都是 1/n,即可以说明随机性良好。
常见的概率计算?
定理:设A、B是互不相容事件(AB=φ),则:P(A∪B)=P(A)+P(B)
条件概率:已知事件B出现的条件下A出现的概率,称为条件概率,记作:P(A|B)
条件概率计算公式:
当P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)
当P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)
乘法公式 P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)
相互独立事件
相互独立事件: 事件A(或B)是否发生对事件B(A)发生的概率没有影响,这样的两个事件叫做相互独立事件。相互独立事件同时发生的概率P(A*B) =P(A) *P(B)
互斥事件
互斥事件:指的是不可能同时发生的两个事件。
例如:事件A和B的交集为空,A与B就是互斥事件,也叫互不相容事件。也可叙述为:不可能同时发生的事件。如A∩B为不可能事件(A∩B=Φ),那么称事件A与事件B互斥,其含义是:事件A与事件B在任何一次试验中不会同时发生。
如何使用数学归纳法证明数组乱序的随机性?
证明:数组中元素个数n >= 2,n为自然数,经过该算法将数组乱序,数组中每个元素出现在 n 个位置任意一个位置的概率都是 1/n.
1.当n=2时,根据算法,显然有 1/2 的概率两个数交换,有 1/2 的概率两个数不交换,因此对 n = 2 的情况,元素出现在每个位置的概率都是 1/2,满足随机性要求。
2、假设n=m时,算法的随机性符合要求。
事件C:当数组中有m个元素时,元素出现的每个位置。P(C)=1/m
事件A:元素出现在末尾位置。 P(A)=1/(m+1)
事件B:元素出现在非末尾位置。A、B为相互对立事件,P(B)=1-P(A)=m/(m+1)
在元素出现在非末尾位置的条件下,元素出现在其他m个位置的概率。P(BC)
根据概率计算的乘法法则P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)
P(BC)==P(B)×P(C|B)=P(C)×P(B|C)
事件B和事件C为相互独立事件
P(C|B)=P(C),P(B|C)=P(B)
综上所述,P(BC)=P(B)×P(C)=[m/(m+1)]×[1/m]=1/(m+1)
即可证明n=m+1
结论:对于任意大于等于2的自然数n,算法随机性均符合要求。
问题讨论:
1.数学归纳法的适用范围?
最简单和常见的数学归纳法是证明当n等于任意一个自然数时某命题成立。证明分下面两步:
证明当n = 1时命题成立。
证明如果在n = m时命题成立,那么可以推导出在n = m+1时命题也成立。(m代表任意自然数)
2.数学归纳法的原理?
这种方法的原理在于:首先证明在某个起点值时命题成立,然后证明从一个值到下一个值的过程有效。当这两点都已经证明,那么任意值都可以通过反复使用这个方法推导出来。把这个方法想成多米诺效应也许更容易理解一些。例如:你有一列很长的直立着的多米诺骨牌,如果你可以:
证明第一张骨牌会倒。
证明只要任意一张骨牌倒了,那么与其相邻的下一张骨牌也会倒。
那么便可以下结论:所有的骨牌都会倒下。
3.互不相容事件和相互对立事件的关系?
相互对立事件是互不相容事件的一个特例。
若A交B为不可能事件,A并B为必然事件,那么称A事件与事件B互为对立事件,其含义是:事件A和事件B必有一个且仅有一个发生。
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