本文主要是介绍(转)MiniGUI 专栏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
MiniGUI-Processes 体系结构MiniGUI-Processed 即 MiniGUI 进程版,每个程序都是单独的进程,采用客户/ 服务器结构,实现了一个多进程窗口系统。采用 Unix 域套接字实现进程间通信,使用共享内存机制使所有进程共享光标等公共资源。 MiniGUI-Threads 体系结构MiniGUI-Threads 即 MiniGUI 线程版,基于多线程机制,采用了微客户/服务器体系结构,该体系结构的核心实现主要集中在消息队列上,本文详细介绍了微客户/服务器结构和消息队列。 MiniGUI 简介MiniGUI 是一个跨操作系统的面向嵌入式系统的轻量级图形用户界面支持系统,可在 Linux/uClinux、eCos、uC/OS-II、VxWorks、pSOS、ThreadX 等操作系统以及 Win32 平台上运行,已广泛应用于手持信息终端、机顶盒、工业控制系统、便携式多媒体播放器机等产品和领域。 MiniGUI 资源链接本文收集了网络上的介绍 MiniGUI 的文章,主要是 IBM Developworks 上的专栏文章,囊括了 MiniGUI 的体系结构、窗口剪切算法、输入层、输出层和字符集/字体的处理等等。这些文章描述的是早期版本的 MiniGUI 。
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2009-12-03
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