linux中触摸屏驱动的实现(1)——基于s3c6410处理器

2024-04-06 04:58

本文主要是介绍linux中触摸屏驱动的实现(1)——基于s3c6410处理器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这几篇文章主要是关于linux中触摸屏驱动的,基于s3c6410处理器进行分析。这一篇主要是关于触摸屏设备作为平台设备的实现,还有对应的probe函数和remove函数的源码分析。

1、触摸屏模块的加载和卸载函数

static char banner[] __initdata = KERN_INFO "S3C Touchscreen driver, (c) 2008 Samsung Electronics\n";

static int __init s3c_ts_init(void)
{
printk(banner);
return platform_driver_register(&s3c_ts_driver);
}
static void __exit s3c_ts_exit(void)
{
platform_driver_unregister(&s3c_ts_driver);
}
module_init(s3c_ts_init);
module_exit(s3c_ts_exit);

万变不离其宗,还是熟悉的那个他,只不过每一次都是一番新的历程。

对应的平台设备资源:在Dev-ts.c (linux2.6.28\arch\arm\plat-s3c)文件中

/* Touch srcreen */
static struct resource s3c_ts_resource[] = {
[0] = {
.start = S3C_PA_ADC, I/O端口
.end   = S3C_PA_ADC + SZ_4K - 1,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[1] = {
.start = IRQ_PENDN, 中断
.end   = IRQ_PENDN,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
},
[2] = {
.start = IRQ_ADC,  中断
.end   = IRQ_ADC,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
}

};
struct platform_device s3c_device_ts = {
.name  = "s3c-ts",
.id  = -1,
.num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_ts_resource),
.resource  = s3c_ts_resource,
};

对应的platform_driver结构体的定义如下:

static struct platform_driver s3c_ts_driver = {
       .probe          = s3c_ts_probe,
       .remove         = s3c_ts_remove,
       .suspend        = s3c_ts_suspend,
       .resume         = s3c_ts_resume,
       .driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "s3c-ts",
},
};

2、我想应该知道要做什么了,接着来看probe函数,源码如下:

/*
 * The functions for inserting/removing us as a module.
 */
static int __init s3c_ts_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct resource *res;
struct device *dev;
struct input_dev *input_dev;
struct s3c_ts_mach_info * s3c_ts_cfg;
int ret, size;


dev = &pdev->dev;


res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
if (res == NULL) {
dev_err(dev,"no memory resource specified\n");
return -ENOENT;
}   得到寄存器操作地址

size = (res->end - res->start) + 1;
ts_mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  申请这片内存区域

注:static struct resource*ts_mem;
if (ts_mem == NULL) {
dev_err(dev, "failed to get memory region\n");
ret = -ENOENT;
goto err_req;
}


ts_base = ioremap(res->start, size);  进行映射
if (ts_base == NULL) {
dev_err(dev, "failed to ioremap() region\n");
ret = -EINVAL;
goto err_map;
}

ts_clock = clk_get(&pdev->dev, "adc");  得到时钟
if (IS_ERR(ts_clock)) {
dev_err(dev, "failed to find watchdog clock source\n");
ret = PTR_ERR(ts_clock);
goto err_clk;
}


clk_enable(ts_clock); 使能时钟


s3c_ts_cfg = s3c_ts_get_platdata(&pdev->dev);

static struct s3c_ts_mach_info *s3c_ts_get_platdata (struct device *dev)
{
if (dev->platform_data != NULL)
return (struct s3c_ts_mach_info *)dev->platform_data;


return &s3c_ts_default_cfg;
}

默认值:

/* Touchscreen default configuration */
struct s3c_ts_mach_info s3c_ts_default_cfg __initdata = {
                .delay = 5000,//10000,
                .presc = 49,
                .oversampling_shift = 4,//2,
.resol_bit = 10
};

这里涉及到一个结构体s3c_ts_mach_info

struct s3c_ts_mach_info {
int             delay;  延时时间
int             presc;  预分频值
int             oversampling_shift; 转化次数
int resol_bit; 分频率
enum s3c_adc_types3c_adc_con;看下面:
};

其中有

enum s3c_adc_type {
ADC_TYPE_0,
ADC_TYPE_1, /* S3C2416, S3C2450 */
ADC_TYPE_2,/* S3C64XX, S5PC1XX */
};

if ((s3c_ts_cfg->presc&0xff) > 0)    设置预分频值
writel(S3C_ADCCON_PRSCEN | S3C_ADCCON_PRSCVL(s3c_ts_cfg->presc&0xFF),\
ts_base+S3C_ADCCON);
else
writel(0, ts_base+S3C_ADCCON);没有定义的话,写0,其实也就是禁止预分频

这里主要和ADCCON寄存器的设置有关,而且有如下定义:

#define S3C_ADCCON_PRSCEN(1<<14)

#define S3C_ADCCON_PRSCVL(x)(((x)&0xFF)<<6)

看下图:






/* Initialise registers */
if ((s3c_ts_cfg->delay&0xffff) > 0)
writel(s3c_ts_cfg->delay & 0xffff, ts_base+S3C_ADCDLY);
和上面差不多,主要和ADCDLY寄存器有关。直接看图:注:在两种模式下有不同的含义



if (s3c_ts_cfg->resol_bit==12) {  分频率
switch(s3c_ts_cfg->s3c_adc_con) {
case ADC_TYPE_2:
writel(readl(ts_base+S3C_ADCCON)|S3C_ADCCON_RESSEL_12BIT, ts_base+S3C_ADCCON);
break;

#define S3C_ADCCON_RESSEL_12BIT(0x1<<16)




case ADC_TYPE_1:
writel(readl(ts_base+S3C_ADCCON)|S3C_ADCCON_RESSEL_12BIT_1, ts_base+S3C_ADCCON);
break;

default:
dev_err(dev, "Touchscreen over this type of AP isn't supported !\n");
break;
}
}

writel(WAIT4INT(0), ts_base+S3C_ADCTSC);主要是对ADCTSC寄存器进行操作,使触摸屏处于等待中断模式




ts = kzalloc(sizeof(struct s3c_ts_info), GFP_KERNEL);

注:static struct s3c_ts_info*ts;

input_dev = input_allocate_device();申请并初始化一个输入设备。通过输入设备,驱动程序才能和用户交互。
注:struct input_dev *input_dev;
if (!input_dev) {
ret = -ENOMEM;
goto err_alloc;
}

ts->dev = input_dev;


ts->dev->evbit[0] = ts->dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_SYN) | BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
ts->dev->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);


if (s3c_ts_cfg->resol_bit==12) {
input_set_abs_params(ts->dev, ABS_X, 0, 0xFFF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->dev, ABS_Y, 0, 0xFFF, 0, 0);
}
else {
input_set_abs_params(ts->dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
}


input_set_abs_params(ts->dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);


sprintf(ts->phys, "input(ts)");


ts->dev->name = s3c_ts_name;
ts->dev->phys = ts->phys;
ts->dev->id.bustype = BUS_RS232;
ts->dev->id.vendor = 0xDEAD;
ts->dev->id.product = 0xBEEF;
ts->dev->id.version = S3C_TSVERSION;


ts->shift = s3c_ts_cfg->oversampling_shift;
ts->resol_bit = s3c_ts_cfg->resol_bit;
ts->s3c_adc_con = s3c_ts_cfg->s3c_adc_con;

上面这一段代码都是初始化触摸屏设备的全局量ts,对应的结构体原型是:

struct s3c_ts_info {
struct input_dev *dev;
long xp;
long yp;
int count;
int shift;
char phys[32];
int resol_bit;
enum s3c_adc_types3c_adc_con;
};


/* For IRQ_PENDUP */
ts_irq = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0);  得到触摸屏中断IRQ_PENDUP
if (ts_irq == NULL) {
dev_err(dev, "no irq resource specified\n");
ret = -ENOENT;
goto err_irq;
}


ret = request_irq(ts_irq->start, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "s3c_updown", ts);申请触摸屏中断,对应的中断处理函数是stylus_updown
if (ret != 0) {
dev_err(dev,"s3c_ts.c: Could not allocate ts IRQ_PENDN !\n");
ret = -EIO;
goto err_irq;
}


/* For IRQ_ADC */
ts_irq = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 1);  得到ADC中断
if (ts_irq == NULL) {
dev_err(dev, "no irq resource specified\n");
ret = -ENOENT;
goto err_irq;
}


ret = request_irq(ts_irq->start, stylus_action, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "s3c_action", ts);申请ADC中断,对应的中断函数是stylus_action
if (ret != 0) {
dev_err(dev, "s3c_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
ret =  -EIO;
goto err_irq;
}


printk(KERN_INFO "%s got loaded successfully : %d bits\n", s3c_ts_name, s3c_ts_cfg->resol_bit);


/* All went ok, so register to the input system */  将触摸屏设备注册到输入子系统中
ret = input_register_device(ts->dev);

if(ret) {
dev_err(dev, "s3c_ts.c: Could not register input device(touchscreen)!\n");
ret = -EIO;
goto fail;
}


return 0;

下面这些是错误处理代码

fail:
free_irq(ts_irq->start, ts->dev);
free_irq(ts_irq->end, ts->dev);

err_irq:
input_free_device(input_dev);
kfree(ts);


err_alloc:
clk_disable(ts_clock);
clk_put(ts_clock);

err_clk:
iounmap(ts_base);


err_map:
release_resource(ts_mem);
kfree(ts_mem);


err_req:
return ret;
}

到这里,触摸屏设备驱动的probe函数就讲述完了。

3、当然,probe函数中几个重要的函数都没讲,就是关于输入子系统的,那不是我们现在关注的重点。接着看对应的remove函数,源码如下:

static int s3c_ts_remove(struct platform_device *dev)
{
printk(KERN_INFO "s3c_ts_remove() of TS called !\n");


disable_irq(IRQ_ADC);
disable_irq(IRQ_PENDN);

free_irq(IRQ_PENDN, ts->dev);
free_irq(IRQ_ADC, ts->dev);


if (ts_clock) {
clk_disable(ts_clock);
clk_put(ts_clock);
ts_clock = NULL;
}


input_unregister_device(ts->dev);
iounmap(ts_base);


return 0;
}

其实看懂了probe函数,remove函数就完全不用看了。


linux中触摸屏驱动的实现(2)——基于s3c6410处理器的链接地址

linux中触摸屏驱动的实现(3)——基于s3c6410处理器的链接地址




这篇关于linux中触摸屏驱动的实现(1)——基于s3c6410处理器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/879046

相关文章

基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解

《基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解》在网络编程领域,UDP作为一种无连接的传输层协议,以其高效、低延迟的特性在实时性要求高的应用场景中占据重要地位,下面我们就来看看如何从零开始构建一个完整... 目录前言一、UDP服务器UdpServer.hpp1.1 基本框架设计1.2 初始化函数Init详解

Java中Map的五种遍历方式实现与对比

《Java中Map的五种遍历方式实现与对比》其实Map遍历藏着多种玩法,有的优雅简洁,有的性能拉满,今天咱们盘一盘这些进阶偏基础的遍历方式,告别重复又臃肿的代码,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、先搞懂:Map遍历的核心目标二、几种遍历方式的对比1. 传统EntrySet遍历(最通用)2. Lambd

springboot+redis实现订单过期(超时取消)功能的方法详解

《springboot+redis实现订单过期(超时取消)功能的方法详解》在SpringBoot中使用Redis实现订单过期(超时取消)功能,有多种成熟方案,本文为大家整理了几个详细方法,文中的示例代... 目录一、Redis键过期回调方案(推荐)1. 配置Redis监听器2. 监听键过期事件3. Redi

SpringBoot全局异常拦截与自定义错误页面实现过程解读

《SpringBoot全局异常拦截与自定义错误页面实现过程解读》本文介绍了SpringBoot中全局异常拦截与自定义错误页面的实现方法,包括异常的分类、SpringBoot默认异常处理机制、全局异常拦... 目录一、引言二、Spring Boot异常处理基础2.1 异常的分类2.2 Spring Boot默

C#中预处理器指令的使用小结

《C#中预处理器指令的使用小结》本文主要介绍了C#中预处理器指令的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 第 1 名:#if/#else/#elif/#endif✅用途:条件编译(绝对最常用!) 典型场景: 示例

基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法

《基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法》这篇文章主要为大家详细介绍了基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、基于Redis原生命令实现分布式锁1. 基础版Redis分布式锁2. 可重入锁实现二、使用Redisso

SpringBoo WebFlux+MongoDB实现非阻塞API过程

《SpringBooWebFlux+MongoDB实现非阻塞API过程》本文介绍了如何使用SpringBootWebFlux和MongoDB实现非阻塞API,通过响应式编程提高系统的吞吐量和响应性能... 目录一、引言二、响应式编程基础2.1 响应式编程概念2.2 响应式编程的优势2.3 响应式编程相关技术

C#实现将XML数据自动化地写入Excel文件

《C#实现将XML数据自动化地写入Excel文件》在现代企业级应用中,数据处理与报表生成是核心环节,本文将深入探讨如何利用C#和一款优秀的库,将XML数据自动化地写入Excel文件,有需要的小伙伴可以... 目录理解XML数据结构与Excel的对应关系引入高效工具:使用Spire.XLS for .NETC

Nginx更新SSL证书的实现步骤

《Nginx更新SSL证书的实现步骤》本文主要介绍了Nginx更新SSL证书的实现步骤,包括下载新证书、备份旧证书、配置新证书、验证配置及遇到问题时的解决方法,感兴趣的了解一下... 目录1 下载最新的SSL证书文件2 备份旧的SSL证书文件3 配置新证书4 验证配置5 遇到的http://www.cppc

Nginx之https证书配置实现

《Nginx之https证书配置实现》本文主要介绍了Nginx之https证书配置的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起... 目录背景介绍为什么不能部署在 IIS 或 NAT 设备上?具体实现证书获取nginx配置扩展结果验证