Android Ant 批量多渠道打包实例

2024-04-06 04:08

本文主要是介绍Android Ant 批量多渠道打包实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android Ant 批量多渠道打包实例


关于批量打包,无需多言,这是每个国内Android开发者必须面对的一个问题。

下面,我就以开源项目「知乎小报」为例,详细说明如何使用ANT实现批量打渠道包。

1 Ant 安装

  • 下载ANT

请前往 http://ant.apache.org 下载。

  • 配置环境变量

设置环境变量后,在命令行下测试ant命令,如果出现以下内容,则说明配置成功:

cundongdeMacBook-Pro:~ cundong$ ant
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
  • ant-contrib-1.0b3.jar下载

由于ant本身不支持迭代,因此我们需要用到一个第三方的库 ant-contrib来实现迭代功能。

下载ant-contrib,并将ant-contrib-1.0b3.jar文件拷贝至ANT安装目录。

下载地址:http://ant-contrib.sourceforge.net/

2 生成local.properties、build.xml文件

先介绍一下iZhihuPaper的工程依赖情况。

  • iZhihuPaper 依赖 actionbarpulltorefresh.extras.actionbarsherlock、Crouton、PhotoView

  • actionbarpulltorefresh.extras.actionbarsherlock 依赖 ActionBarPullToRefresh

  • ActionBarPullToRefresh 依赖 actionbarsherlock、SmoothProgressBar

  • Crouton、actionbarsherlock 依赖 SupportLib

  • PhotoView、SmoothProgressBar、SupportLib 无任何依赖

生成方式

我们需要为iZhihuPaper工程和他直接或者间接引用的所有工程(一共7个)都生成local.properties、build.xml文件。

命令格式:

android update project --target {target版本} --name {工程名字} --path {工程目录}

依次执行以下命令:

1.

android update project --target android-20 --name SupportLib --path /Users/cundong/Documents/github/SupportLib

2.

android update project --target android-20 --name PhotoView --path /Users/cundong/Documents/github/PhotoView

3.

android update project --target android-20 --name SmoothProgressBar --path /Users/cundong/Documents/github/SmoothProgressBar

4.

android update project --target android-20 --name Crouton --path /Users/cundong/Documents/github/Crouton

5.

android update project --target android-20 --name actionbarsherlock --path /Users/cundong/Documents/github/actionbarsherlock

6.

android update project --target android-20 --name ActionBarPullToRefresh --path /Users/cundong/Documents/github/ActionBarPullToRefresh

7.

android update project --target android-20 --name actionbarpulltorefresh.extras.actionbarsherlock --path /Users/cundong/Documents/github/actionbarpulltorefresh.extras.actionbarsherlock

8.

android update project --target android-20 --name iZhihuPaper --path /Users/cundong/Documents/github/iZhihuPaper

注意事项

  • BUILD SCUUCESS 如果执行命令后,出现如下所示:
cundongdeMacBook-Pro:~ cundong$ android update project --target android-20 --name SupportLib --path /Users/cundong/Documents/github/SupportLib
Updated project.properties
Updated project.properties
Added file /Users/cundong/Documents/github/SupportLib/build.xml
Updated file /Users/cundong/Documents/github/SupportLib/proguard-project.txt
It seems that there are sub-projects. If you want to update them
please use the --subprojects parameter.

则说明执行成功。

  • 常见BUILD FAILED问题

如果执行后,出现如下提示:

BUILD FAILED
/Users/cundong/Documents/github/iZhihuPaper/build.xml:44: The following error occurred while executing this line:
/Users/cundong/Documents/github/iZhihuPaper/build.xml:59: The following error occurred while executing this line:
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64/sdk/tools/ant/build.xml:470: Invalid file: /Users/cundong/Documents/github/SmoothProgressBar/build.xml

则说明它所依赖的工程缺少project.properties、project.properties文件,请先参照步骤1,为其依赖的工程生成project.properties、project.properties文件。

如果遇到以下问题:

BUILD FAILED
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/ant/build.xml:601: The following error occurred while executing this line:
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/ant/build.xml:653: The following error occurred while executing this line:
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/ant/build.xml:698: null returned: 1

则需要手动删除该工程的gen、bin目录。

配置 local.properties

配置local.properties文件,增加ant.dir、target.dir:

sdk.dir=/Applications/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
ant.dir=/Applications/apache-ant-1.9.4
target.dir=/Users/cundong/Documents/ZhihuPaperRelease

ant.dir为ant安装目录,target.dir为批量打包的apk存储目录。

详细例子可参考:ZhihuPaper/local.properties

3 添加 ant.properties文件

1.将签名文件(*.keystore)拷贝到工程的目录。

2.在根目录下新建ant.properties文件。

key.store=android.keystore
key.alias=android
key.store.password=Cundong123456!@#
key.alias.password=Cundong123456!@#
market_channels=Wandoujia,360
app_name=ZhihuPaper
app_version=2.1

说明: key.store为签名文件; key.alias为签名文件别名; key.store.password、key.alias.password为密码; market_channels为我们需要生成的所有渠道列表,使用“,”分开;app_name为生成apk的文件名; app_version为生成apk的版本号;

详细例子可参考:ZhihuPaper/ant.properties

配置build.xml

为了实现批量打出多个渠道包,我们必须手动对刚刚生成的build.xml文件进行修改。

  • 引入ant.properties文件。

    <property file="ant.properties" />
  • 支持循环执行

    <!-- 支持循环执行 -->  <taskdef resource="net/sf/antcontrib/antcontrib.properties" >  <classpath>  <pathelement location="${ant.dir}/lib/ant-contrib-1.0b3.jar" />  </classpath>  </taskdef>  <echo>Run ant-contrib-1.0b3.jar ok</echo>  
  • 配置循环打包代码
    <target name="deploy">   <foreach target="edit_and_build" list="${market_channels}" param="channel" delimiter=",">   </foreach>   </target>  <target name="edit_and_build">   <echo>Run '${channel}' apk</echo>  <replaceregexpencoding="utf-8"file="AndroidManifest.xml"flags="s"match='android:name="UMENG_CHANNEL".+android:value="([^"]+)"'replace='android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}"'/><property name="out.final.file"  location="${target.dir}/${app_version}/${app_name} V${app_version}(${channel}).apk" /> <antcall target="clean" />  <antcall target="release" />  </target>   

配置后,会读取ant.properties中market_channels中配置项,得到一个渠道号数组,对这个数据进行迭代,替换AndroidMainfext.xml文件中的android:name="UMENG_CHANNEL"。

每替换好一个,将输出到"out.final.file"。

${target.dir},即为local.properties文件中配置的target.dir=/Users/cundong/Documents/ZhihuPaperRelease ${app_name},即为ant.properties文件中配置的app_name=ZhihuPaper ${app_version},即为ant.properties文件中配置的app_version=2.1 ${channel},即为当前循环的渠道号

请务必保证${target.dir}/${app_version}目录真是存在并且有写权限。

当前例子中为:/Users/cundong/Documents/ZhihuPaperRelease/2.1,如果这么目录不存在,则会提示报错信息。

详细例子可参考:ZhihuPaper/build.xml

4 配置proguard-project.txt文件

proguard-project.txt,即混淆时的配置文件。

  • 引用的第三方jar包,不要混淆;
  • 自己写的控件,即需要配置在layout文件中的Widget,不要混淆;
  • Android的基础组件,不要混淆。

  • 需要在project.properties中配置:proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt

详细例子可参考: ZhihuPaper/proguard-project.txt

5 打包

在iZhihuPaper中创建一个批处理文件,Mac为.sh文件,Window为.bat文件:

cd /Users/cundong/Documents/github/iZhihuPaper
ant deploy
pause

调用这个批处理文件,即可进行批量打混淆后的渠道包。

原文地址:https://github.com/cundong/blog/blob/master/Android%20Ant%20%E6%89%B9%E9%87%8F%E5%A4%9A%E6%B8%A0%E9%81%93%E6%89%93%E5%8C%85%E5%AE%9E%E4%BE%8B.md

这篇关于Android Ant 批量多渠道打包实例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/878959

相关文章

golang程序打包成脚本部署到Linux系统方式

《golang程序打包成脚本部署到Linux系统方式》Golang程序通过本地编译(设置GOOS为linux生成无后缀二进制文件),上传至Linux服务器后赋权执行,使用nohup命令实现后台运行,完... 目录本地编译golang程序上传Golang二进制文件到linux服务器总结本地编译Golang程序

MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析

《MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析》MySQLLENGTH()函数用于计算字符串的字节长度,区别于CHAR_LENGTH()的字符长度,适用于多字节字符集(如UTF-8)的数据验证... 目录1. LENGTH()函数的基本语法2. LENGTH()函数的返回值2.1 示例1:计算字符串

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

java向微信服务号发送消息的完整步骤实例

《java向微信服务号发送消息的完整步骤实例》:本文主要介绍java向微信服务号发送消息的相关资料,包括申请测试号获取appID/appsecret、关注公众号获取openID、配置消息模板及代码... 目录步骤1. 申请测试系统2. 公众号账号信息3. 关注测试号二维码4. 消息模板接口5. Java测试

MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码

《MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码》联合查询是一种将多个查询结果组合在一起的方法,通常使用UNION、UNIONALL、INTERSECT和EXCEPT关键字,下面:本文主要介绍MyS... 目录一.数据库的内嵌函数1.1聚合函数COUNT([DISTINCT] expr)SUM([DISTIN

利用Python脚本实现批量将图片转换为WebP格式

《利用Python脚本实现批量将图片转换为WebP格式》Python语言的简洁语法和库支持使其成为图像处理的理想选择,本文将介绍如何利用Python实现批量将图片转换为WebP格式的脚本,WebP作为... 目录简介1. python在图像处理中的应用2. WebP格式的原理和优势2.1 WebP格式与传统

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部