本文主要是介绍指针数组、数组指针、二维数组动态分配内存,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 二维数组动态分配和释放
1. 已知第二维
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
free(a);
2. 已知第一维
char* a[M];//指针的数组
int i;
for(i=0; i<M; i++)
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<M; i++)free(a[i]);
3.已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];//指针的数组
int i;
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
for(i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
4.两维都未知
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
for(i=0; i <m; i++)
{
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<m; i++)
{
free(a[i]);
}
free(a);
5.两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
for(i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
free(a);
2.C++动态分配二维数组
1.已知第二维
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = new char[m][N];
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
delete[] a;
2.已知第一维
char* a[M];//指针的数组
for(int i=0; i<M; i++)a[i] = new char[n];
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<M; i++)delete[] a[i];
3.已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];//指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
4.两维都未知
char **a;
a = new char* [m];//分配指针数组
for(int i=0; i<m; i++)
{
a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; i<m; i++)
delete[] a[i];
delete[] a;
5.两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
for(int i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
1.给定第二维长度
void func(int a[][N])
{printf("%d\n", a[1][2]);
}
2.不给定第二维长度
void func(int* a)
{printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);
这篇关于指针数组、数组指针、二维数组动态分配内存的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!