Android开发利用Volley框架下载和缓存网络图片

2024-04-04 11:38

本文主要是介绍Android开发利用Volley框架下载和缓存网络图片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

      2013年Google I/O大会上推出了一种新的网络通信框架——Volley,Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。volley.jar下载

一.使用Volley框架下载网络图片

(1)首先,创建Application类,声明并且实例话RequestQueue。

App.java文件中:

public class App extends Application

{

     private static RequestQueuequeues;// Volley加载队列

     @Override

     public void onCreate()

     {

          super.onCreate();

          queues =Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());// 实列话

     }

}

[注意]需要在AndroidManifest.xml中配置这个APP类:

<application

       android:name=".App"

       android:allowBackup="true"

       android:icon="@drawable/ic_launcher"

       android:label="@string/app_name"

       android:theme="@style/AppTheme">

...........

</application>

(2)在需要下载图片的地方,使用Volley框架进行网络操作(如ListView的Adapter中,在getView方法中可以使用)

ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);

String url = "http://.............../test.png"  // 图片的地址

ImageRequest request =new ImageRequest(url,new Listener<Bitmap>()

{

     @Override

     public void onResponse(Bitmap response)

     {// 加载成功,显示头像

          iv.setImageBitmap(response);

     }

},0,0,Config.RGB_565,new ErrorListener()

{

     @Override

     public void onErrorResponse(VolleyError error)

     { // 加载出错调用的函数

          iv.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.error));

     }

});

if (! url.equals(""))

{     

      App.getHttpQueue().add(request);

}

[说明]

Volley.ImageRequest(String url,Listener<Bitmap> listener, int maxWidth, int maxHeight,Config decodeConfig,ErrorListener errorListener)

url:为图片下载的地址;

listener:为下载成功的监听, 其onResponse方法中的Bitmap对象就是获得成功之后得到的图片(Bitmap response);

maxWidth与maxHeight:与系统对图片处理(压缩和拉伸),若设置为0,则系统不对图片进行这些处理;

errorListener:拉取图片出错的监听。

[注意]上面的方法,实现了数量不大,但频繁的网络加载图片的操作,可以用在ListView图片加载以及单一图片加载的过程,但是有一个缺点,比如在ListView中加载,会加载当前现实的ListView的Item的图片,上下滑动的过程中,对于显示出的Item,会重现进行网络下载,这样就浪费了流量,因此我们需要结合图片缓存机制和Volley一起进行网络图片加载使用。


二.Volley框架+BitmapCache进行网络图片加载和缓存

(1)首先,创建Application类,声明并且实例话RequestQueue。

APP.java文件中:

public class APP extends Application

{

     private static RequestQueue queues// Volley加载队列

     @Override

     public void onCreate()

     {

          super.onCreate();

          queues = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); // 实列话

     }

}

[注意]需要在AndroidManifest.xml中配置这个APP类:

<application

        android:name=".App"

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" >

...........

</application>

(2).创建图片缓存类BitmapCache.java(借助了LruCache实现缓存)

import android.graphics.Bitmap;

import android.support.v4.util.LruCache;


import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache;


//用来图片缓存的类

public class BitmapCache implements ImageCache

{


     public LruCache<String,Bitmap>cache;

     public int max =10 *1024 *1024;// 设置缓存的最大为10M


     public BitmapCache()

     {

          cache =new LruCache<String,Bitmap>(max)

          {

               @Override

               protected int sizeOf(String key,Bitmap value)

               {

                    return value.getRowBytes() *value.getHeight();

               }

          };

}


     @Override

     public Bitmap getBitmap(String url)

     {

          returncache.get(url);

     }


     @Override

     public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap)

     {

          cache.put(url,bitmap);

     }

}


(3)调用Volley进行下载和缓存图片:

String url = "http://.........../test.png";

ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.img);

ImageLoader loader =new ImageLoader(App.getHttpQueue(),new BitmapCache());

ImageListener listener =ImageLoader.getImageListener(img,R.drawable.default_icon,R.drawable.error_icon);

loader.get(url, listener);


<注意>上面的操作由于需要网络支持,以及会在内存中读写内容,因此需要在AndroidManifest.xml中加入必要的操作权限:

<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>

<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


这篇关于Android开发利用Volley框架下载和缓存网络图片的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/875683

相关文章

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

利用Python脚本实现批量将图片转换为WebP格式

《利用Python脚本实现批量将图片转换为WebP格式》Python语言的简洁语法和库支持使其成为图像处理的理想选择,本文将介绍如何利用Python实现批量将图片转换为WebP格式的脚本,WebP作为... 目录简介1. python在图像处理中的应用2. WebP格式的原理和优势2.1 WebP格式与传统

Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读

《Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读》:本文主要介绍Python的端到端测试框架SeleniumBase使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全... 目录SeleniumBase详细介绍及用法指南什么是 SeleniumBase?SeleniumBase

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Python如何去除图片干扰代码示例

《Python如何去除图片干扰代码示例》图片降噪是一个广泛应用于图像处理的技术,可以提高图像质量和相关应用的效果,:本文主要介绍Python如何去除图片干扰的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、噪声去除1. 高斯噪声(像素值正态分布扰动)2. 椒盐噪声(随机黑白像素点)3. 复杂噪声(如伪

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置