Java基于微信小程序的电子竞技信息交流系统,附源码(V2.0)

2024-04-04 00:52

本文主要是介绍Java基于微信小程序的电子竞技信息交流系统,附源码(V2.0),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

博主介绍:✌IT徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝15W+、csdn博客专家、掘金/华为云//InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌

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文章目录

    • 1 简介
    • 2 技术简介
    • 3 系统功能分析
    • 4系统设计
    • 5 系统的实现
      • 5.1 注册界面的实现
      • 5.2 登录界面的实现
      • 5.3 首页界面的实现
      • 5.4 英雄界面的实现
      • 5.5 比赛界面的实现
      • 5.6 选手界面的实现
      • 5.7 留言板界面的实现
    • 6 结论
    • 7 推荐阅读
    • 8 源码获取:

1 简介

Java基于微信小程序的电子竞技信息交流系统,附源码(V2.0)。本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台采用WXML
、WXS、JS小程序编写语言、微信开发者工具进行微信端开发,使用MYSQL数据库进行系统数据的储存,以微信为入口的,具有快捷、轻便的特点,不占内存,不用下载、安装,而且访问速度很快。系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了电子竞技信息交流的重要功能。

"操作简单,功能实用"这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。

**关键词:**电子竞技信息交流;微信开发者工具;微信小程序;MYSQL数据库

2 技术简介

使用框架:SSM,微信小程序

开发语言:Java、

框架:SSM,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql 5.7,

数据库工具:Navicat11,

开发软件:idea、微信开发者工具

浏览器:谷歌浏览器

3 系统功能分析

用户通过微信平台可打开本系统,没有账号的用户可进行注册操作,注册登录后主要实现的功能模块包括首页、英雄、比赛、选手以及我的(我的收藏管理和留言板),用户用例图如图3-1所示。

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4系统设计

系统的设计和划分是系统的核心研究问题,以确定整体结构和功能模块。该系统的结构化设计的思想,是自顶向下的方式将系统分成若干个子系统,以及反过来的子系统分成模块,其被划分成子模块,层划分各计算机可执行模块可迄今用作一个单独的程序。

本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台结构图如图4-2所示。

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5 系统的实现

5.1 注册界面的实现

没有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册界面的运行效果如图5-1所示.

图5-1 用户注册界面

5.2 登录界面的实现

用户在登录界面可输入用户名和密码进行登录系统,系统登录界面的运行效果如图5-2所示.

图5-2 系统登录界面

5.3 首页界面的实现

用户进入首页界面可查看游戏资讯信息,首页界面如图5-3所示。

图5-3 首页界面

5.4 英雄界面的实现

用户在英雄界面可查看所有英雄信息,并可选择查看详情,英雄界面展示如图5-4所示。

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图5-4 英雄界面

5.5 比赛界面的实现

用户在比赛界面可通过战队名称快速查询比赛信息,并可选择查看详情,比赛界面如图5-5所示。

图5-5 比赛界面

5.6 选手界面的实现

用户在选手界面可查看所有选手信息,并可选择查看详情,选手界面如图5-6所示。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

图5-6 选手界面

5.7 留言板界面的实现

用户可进入留言板界面进行发表留言,留言板界面展示如图5-7所示。

图5-7 留言板界面

6 结论

本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台,通过对Java和MYSQL数据库的简介,从硬件和软件两反面说明了基于微信小程序的电子竞技信息交流平台的设计与实现的可行性。

通过本次基于微信小程序的电子竞技信息交流平台的设计,让我体会到了实践的重要性,通过实践可以提高开发经验,经验可以来说最重要的,经验不足会导致一系列的问题出现。开发过程中,充分考虑用户的需求,使得本系统操作起来简单方便,具有高效的功能,同时简化电子竞技信息交流的流程,降低成本,最终提高效率。对于系统的不足和需要改进的地方,系统的部分处理流程不够清晰,实现的模块之间的耦合有些高,需要改善代码,对常用操作进行封装,实现低耦合的效果。

7 推荐阅读

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8 源码获取:

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