父类指针的步长和子类指针的步长是不一样的

2024-04-03 10:18
文章标签 指针 父类 子类 步长

本文主要是介绍父类指针的步长和子类指针的步长是不一样的,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

当用父类指针或者引用指向子类对象时,可以发生多态(是因为有vptr指针和虚函数表的存在),但是这个指针和子类指针的步长时不一样,具体看如下代码,特别注意看注释。

代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;//结论:
//多态是用父类指针指向子类对象 和 父类步长++,是两个不同的概念class Parent
{
public:Parent(int a = 0){this->a = a;}virtual void print(){cout << "我是爹" << endl;}private:int a;
};//成功 ,一次偶然的成功 ,必然的失败更可怕
class Child : public Parent
{
public:Child(int b = 0) :Parent(0){this->b = b;}virtual void print(){cout << "我是儿子" << endl;}
private:int b;
};void HowToPlay(Parent* base)
{base->print(); //有多态发生  //2 动手脚  }void main()
{Child  c1; //定义一个子类对象Parent* pP = NULL;Child* pC = NULL;Child  array[] = { Child(1), Child(2), Child(3) };pP = array;pC = array;pP->print();pC->print(); //多态发生pP++;pC++;//pP->print();  执行这句话会报错,父类指针和子类指针是不一样的pC->print(); //多态发生cout << "hello..." << endl;system("pause");return;
}

 

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