本文主要是介绍C++实训-单元八 多态性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
继续因为不熟只写问题
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知识点提问:
- 多态性是什么意思?有什么好处?
- 如何消除多态性的多义性(绑定为一对一关系)?
- 什么是静态多态性?什么是动态多态性?
- 函数重载、函数模板、操作符重载、类模板等属于静态多态性吗?为什么
- 虚函数属于动态多态性吗?为什么?
- 为什么要用到操作符重载?所有操作符都可以重载吗?
- 操作符谁定要的?自己可以定义新的操作符吗?
- 操作符重载的实质是函数重载,这句话对吗?
- 写出操作符重载函数名中的关键词?
- 为什么规定操作符重载函数的形参必须有一个是对象或对象的引用?
- 为什么通常不把操作符重载位既非成员又非友元的函数(独立函数)?
- 为什么操作符重载不能改变所需操作数个数(如原为双目操作符,重载后仍然为双目操作符)?
- 为什么操作重载不能改变操作符的优先级?
- 为什么操作符重载不能改变操作符的结核性?
- 为什么操作符重载后的功能与原功能要相近?
- 为什么通常把双目操作符重载为友元函数?
- 为什么通常把单目运算符重在为成员函数?
- 赋值=,下标【】,函数操作符()可以重载为友元函数吗?
- 流操作符<<和>>,类型转换符可以重载为成员函数吗?
- 什么是类型转换构造函数?其作用是什么?如何定义、使用?
- 类型转换构造函数与拷贝构造函数的区别是什么?
- 什么是类型转换函数?其作用是什么?如何定义、使用?
- 类型转换函数可重载为成员函数,友元函数吗?
- 如何重载流操作符>>和<
这篇关于C++实训-单元八 多态性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!