本文主要是介绍模拟程序的结果证明:恋爱不能认死理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
刚刚看了科学松鼠会的一篇文章《死理性派恋爱法:拒绝掉前面37%的人》,我照着文章的结论,写了一段C++代码做模拟。程序运行的结果证明:如果拒绝掉前37%的人,会经常出现"Sigh"的悲剧。所以说松鼠会的这篇文章有一定的误导性,不过文章的确也提到了这种风险:
不过,37% 法则有一个小问题:如果最佳人选本来就在这 37% 的人里面,错过这 37% 的人之后,她就再也碰不上更好的了。但在游戏过程中,她并不知道最佳人选已经被拒,因此她会一直痴痴地等待。也就是说,MM 将会有 37% 的概率“失败退场”,或者以被迫选择最后一名求爱者的结局而告终。。。
从现实的角度来看,这个问题可不算小:)。 模拟代码很简单,如下:
/*********************************************************************************** file: pursueLover.cpp* brief: Simulation code for the paper: http://songshuhui.net/archives/57722.* author: thinkhy* date: 2011-08-13**********************************************************************************/#include <cstdio>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){srand((unsigned) time(NULL));int man[30];for (int i = 0; i < 30; i++){man[i] = rand() % 30;}int max = -1;int magic = int(30 * 0.37);for (int i = 0; i <= magic; i++){if (man[i] > max){max = man[i];}}bool bGot = false;for (int i = magic + 1; i < 30; i++){if (man[i] > max){bGot = true;max = man[i];break;}}if (bGot){printf("She got the best man!! id: %d\n", max);}else{printf("Sigh!\n");}return 0;}
这篇关于模拟程序的结果证明:恋爱不能认死理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!