本文主要是介绍游戏开发存档版本号的妙用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在游戏开中,若是要开发一个新的功能,那么必然要兼容以前的用户,但是以前的用户数据已经存档了,当用户再次读档读出的数据不含有我们新加入的数据,那岂不就出了大问题。
解决办法,就是在存档数据中加入版本号。当读档用户时,判断其版本号,若满足则加载,不满足则只加载以前的数据,新的数据赋予一个初值即可。
关于存档的讲解详见:
https://blog.csdn.net/Think88666/article/details/90437911
这篇关于游戏开发存档版本号的妙用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!