本文主要是介绍C++原创2D我的世界1.00.3 QPBSv01测试版,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这次更新主要更新了方块放置的高度限制,我在游戏中搭了一个充满绿色的火柴盒,但需要跳着放置
上代码
#include"bits/stdc++.h"
#include"Windows.h"
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
using namespace std;
int a=49,d=49,w=1,n=0,m[100]={0},u[100]={0},t[100]={0},nm=0,h=1;
double experience=0;
void printf_red(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;31m%s\033[0m", s);
}
void printf_green(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;32m%s\033[0m", s);
}
void printf_yellow(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;33m%s\033[0m", s);
}
void printf_blue(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;34m%s\033[0m", s);
}
void printf_pink(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;35m%s\033[0m", s);
}
void printf_cyan(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;36m%s\033[0m", s);
}
void printf_red1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;41m%s\033[0m", s);
}
void printf_green1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;42m%s\033[0m", s);
}
void printf_yellow1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;43m%s\033[0m", s);
}
void printf_blue1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;44m%s\033[0m", s);
}
void printf_pink1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;45m%s\033[0m", s);
}
void printf_cyan1(const char *s)
{printf("\033[0m\033[1;46m%s\033[0m", s);
}
void Engine(){cout<<"\n\n\n\n MINECRAFT\n\n\n\n |==========================|\n | Console Game(A) |\n |==========================|\n\n |==========================|\n | Multiplayer Games(NO) |\n |==========================|\n";while(!KEY_DOWN(65)); system("cls");cout<<"%0";system("cls");cout<<"%1▌";system("cls");cout<<"%2▌▌";system("cls");cout<<"%3▌▌▌";system("cls");cout<<"%4▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%5▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%6▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%7▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%8▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%9▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%10▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%11▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%12▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%13▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%14▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%15▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%16▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%17▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%18▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%19▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%20▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%21▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%22▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%23▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%24▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%25▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%26▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%27▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%28▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";system("cls");cout<<"%29▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌"; 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("cls");cout<<"%84▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%85▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%86▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%87▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%88▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%89▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%90▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(50);system("cls");cout<<"%91▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(3);system("cls");cout<<"%92▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(150);system("cls");cout<<"%93▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(100);system("cls");cout<<"%94▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(500);system("cls");cout<<"%95▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(125);system("cls");cout<<"%96▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(1);system("cls");cout<<"%97▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(1);system("cls");cout<<"%98▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(100);system("cls");cout<<"%99▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(500);system("cls");cout<<"%100▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";Sleep(300);system("cls");cout<<" 正在初始化...";Sleep(56);system("cls");cout<<" 正在新建新游戏存档文件夹...";Sleep(33);system("cls");cout<<" 正在加载代码库...";Sleep(81);system("cls");cout<<" 正在加载各项变量...";Sleep(96);system("cls");cout<<" 正在加载动作...";Sleep(51);system("cls");cout<<" 正在加载边框...";Sleep(11);system("cls");cout<<" 正在加载人物...";Sleep(6);system("cls");cout<<" 正在生成地形...";Sleep(76);system("cls");cout<<" 正在加载地形...";Sleep(56);system("cls");cout<<" 正在加载各项数据...";Sleep(3096);system("cls");cout<<" 准备进入游戏...";Sleep(3625);system("cls");
}
void game1st(int o){if(h==1){if(a%2==0){if(nm==3){m[o-1]=1;m[o]=1;}if(nm==5){m[o-1]=2;m[o]=2;}}else if(a<=d){if(nm==3){m[o-1]=1; m[o-2]=1;}if(nm==5){m[o-1]=2;m[o-2]=2;}}else{if(nm==3){m[o]=1;m[o+1]=1;}if(nm==5){m[o+1]=2;m[o]=2;}}}if(h==2){if(a%2==0){if(nm==3){u[o-1]=1;u[o]=1;}if(nm==5){u[o-1]=2;u[o]=2;}}else if(a<=d){if(nm==3){u[o-1]=1; u[o-2]=1;}if(nm==5){u[o-1]=2;u[o-2]=2;}}else{if(nm==3){u[o]=1;u[o+1]=1;}if(nm==5){u[o+1]=2;u[o]=2;}}}if(h==3){if(a%2==0){if(nm==3){t[o-1]=1;t[o]=1;}if(nm==5){t[o-1]=2;t[o]=2;}}else if(a<=d){if(nm==3){t[o-1]=1; t[o-2]=1;}if(nm==5){t[o-1]=2;t[o-2]=2;}}else{if(nm==3){t[o]=1;t[o+1]=1;}if(nm==5){t[o+1]=2;t[o]=2;}}}
}
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这篇关于C++原创2D我的世界1.00.3 QPBSv01测试版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!