C++2048游戏

2024-03-27 20:08
文章标签 c++ 游戏 2048

本文主要是介绍C++2048游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近听说2048游戏挺好玩就上网找个玩,结果没有一个完整的所以我只好自己写一个了。
源代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>int null_count();//统计还有几个空格
void start_game();//开始游戏
void reset_game();//重置游戏,不清空记录
void move_left();//向左移动
void move_right();//向右移动
void move_up();//向上移动
void move_down();//向下移动
void refresh_show();//刷新显示屏
void add_rand_num();//添加随机数
void check_if_over();//检查游戏是否结束int board[4][4];
int score = 0;
int best = 0;
int if_need_add_num;
int if_game_over;
int i;
int j;
int k;int main() {start_game();
}void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)
{HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);
}void start_game() {reset_game();char fr;while (1) {fr = _getch();//从键盘读数if (if_game_over) {if (fr == 'y' || fr == 'Y') {reset_game();continue;}else if (fr == 'n' || fr == 'N') {return;}else continue;}if_need_add_num = 0;switch (fr) {case 'a':case 'A':move_left();break;case 'd':case 'D':move_right();break;case 'w':case 'W':move_up();break;case 's':case 'S':move_down();break;}if (score > best) {best = score;}if (if_need_add_num) {add_rand_num();refresh_show();}}
}int null_count() {int n = 0;for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 0; j < 4; j++) {if (board[i][j] == 0) {n++;}}}return n;
}void reset_game() {score = 0;if_need_add_num = 1;if_game_over = 0;srand(time(0));int n = rand() % 16;for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 0; j < 4; j++) {if (n == 0) {int k = rand() % 3;if (k == 0 || k == 1) {board[i][j] = 2;}else {board[i][j] = 4;}n--;}else {board[i][j] = 0;n--;}}}add_rand_num();system("cls");refresh_show();
}void move_left() {for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 1, k = 0; j < 4; j++) {if (board[i][j] > 0) {if (board[i][k] == board[i][j]) {board[i][k] *= 2;k++;score = score + 2 * board[i][j];board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}else if (board[i][k] == 0) {board[i][k] = board[i][j];board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}else {board[i][k + 1] = board[i][j];if ((k + 1) != j) {board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}k++;}}}}
}void move_right() {for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--) {if (board[i][j] > 0) {if (board[i][k] == board[i][j]) {board[i][k] *= 2;k--;score = score + 2 * board[i][j];board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}else if (board[i][k] == 0) {board[i][k] = board[i][j];board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}else {board[i][k - 1] = board[i][j];if ((k - 1) != j) {board[i][j] = 0;if_need_add_num = 1;}k--;}}}}
}void move_up() {for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 1, k = 0; j < 4; j++) {if (board[j][i] > 0) {if (board[k][i] == board[j][i]) {board[k][i] *= 2;k++;score = score + 2 * board[j][i];board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}else if (board[k][i] == 0) {board[k][i] = board[j][i];board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}else {board[k + 1][i] = board[j][i];if ((k + 1) != j) {board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}k++;}}}}
}void move_down() {for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--) {if (board[j][i] > 0) {if (board[k][i] == board[j][i]) {board[k][i] *= 2;k--;score = score + 2 * board[j][i];board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}else if (board[k][i] == 0) {board[k][i] = board[j][i];board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}else {board[k - 1][i] = board[j][i];if ((k - 1) != j) {board[j][i] = 0;if_need_add_num = 1;}k--;}}}}
}void refresh_show() {COORD pos = { 0, 0 };SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);printf("GAME: 2048     SCORE: %6d    BEST: %6d\n", score, best);printf("*************************************************************\n\n");printf("       ┌───┬───┬───┬───┐\n");for (int i = 0; i < 4; i++){printf("       │");for (int j = 0; j < 4; j++) {if (board[i][j] != 0){if (board[i][j] < 10){if (board[i][j] == 2){setColor(14, 0);}else if (board[i][j] == 4){setColor(6, 0);}else if (board[i][j] == 8){setColor(12, 0);}printf("  %d", board[i][j]);setColor(7, 0);printf("   │");}else if (board[i][j] < 100){if (board[i][j] == 16){setColor(4, 0);}else if (board[i][j] == 32){setColor(10, 0);}else if (board[i][j] == 64){setColor(2, 0);}printf("  %d", board[i][j]);setColor(7, 0);printf("  │");}else if (board[i][j] < 1000){if (board[i][j] == 128){setColor(9, 0);}else if (board[i][j] == 256){setColor(1, 0);}else if (board[i][j] == 512){setColor(13, 0);}printf("  %d", board[i][j]);setColor(7, 0);printf(" │");}else if (board[i][j] < 10000){if (board[i][j] == 1024){setColor(5, 0);}else{setColor(15, 0);}printf(" %4d", board[i][j]);setColor(7, 0);printf(" │");}else{int n = board[i][j];for (int k = 1; k < 30; k++){n /= 2;if (n == 1){setColor(7, 0);printf("2^%2d |", k);break;}}}}else{setColor(0, 0);printf("     ");setColor(7, 0);printf(" │");}}setColor(7, 0);if (i <= 2){printf("\n       ├───┼───┼───┼───┤\n");}else printf("\n       └───┴───┴───┴───┘\n\n");}printf("*************************************************************\n\n");printf("w↑ ↓s  a←  →d    输入方向键后请按回车读入:  ");if (null_count() == 0) {check_if_over();if (if_game_over) {printf("\nGAME OVER,TRY AGAIN?[Y/N]:");}}
}void add_rand_num() {srand(time(0));int n = rand() % null_count();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {if (board[i][j] == 0) {if (n != 0) {n--;}else {int k = rand() % 3;if (k == 0 || k == 1) {board[i][j] = 2;return;}else {board[i][j] = 4;return;}}}}}
}void check_if_over() {for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {if (board[i][j] == board[i][j + 1] || board[j][i] == board[j + 1][i]) {if_game_over = 0;return;}}}if_game_over = 1;
}

以上则是代码,制作不易请勿乱喷。

这篇关于C++2048游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/853247

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