cocos creator android studio多渠道打包

2024-03-27 00:10

本文主要是介绍cocos creator android studio多渠道打包,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一步: 在清单文件中添加AndroidManifest.xml文件

    <!-- (百度贴吧111 91手机助手(百度)113 百度手机助手107 百度多酷112 --><!-- (百度贴吧14146 ,91渠道14076 ,百度手机助手13744 ,百度多酷12999) --><meta-data android:name="FT_SOURCEID" android:value="${FT_SOURCEID}"/><meta-data android:name="dksdk_channel" android:value="${DKSDK_CHANNEL}" />

在这里插入图片描述

第二步:app的build.gradle中添加如下代码

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

apply plugin: ‘com.android.application’

android {
compileSdkVersion PROP_COMPILE_SDK_VERSION.toInteger()
buildToolsVersion PROP_BUILD_TOOLS_VERSION

defaultConfig {applicationId "com.xxxxx.xxxxx.xxxxx"minSdkVersion 16targetSdkVersion 18versionCode 1001versionName "1.0.01"flavorDimensions "default"}sourceSets.main {java.srcDir "src"res.srcDir "res"jniLibs.srcDir "libs"manifest.srcFile "AndroidManifest.xml"
}signingConfigs {release {storeFile file('../../xxxx.keystore')storePassword "xxxx"keyAlias "xxxx"keyPassword "xxx"}debug {storeFile file('../../xxx.keystore')storePassword "xxxx"keyAlias "xxxx"keyPassword "xxxx"}
}buildTypes {release {minifyEnabled falsezipAlignEnabled truesigningConfig signingConfigs.releaseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}debug {debuggable trueminifyEnabled falsezipAlignEnabled truesigningConfig signingConfigs.debugproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}
}
//添加代码如下
productFlavors.all { flavor ->flavor.manifestPlaceholders = [FT_SOURCEID: name,DKSDK_CHANNEL:name]
}
//多渠道id和 appid
productFlavors {BDTB111 {//百度贴吧111 14146manifestPlaceholders = [ FT_SOURCEID :"111", DKSDK_CHANNEL: "14146" ]}BD91SJZS113 {//91手机助手(百度) 113  14076manifestPlaceholders = [FT_SOURCEID:"113",DKSDK_CHANNEL: "14076"]}BDSJZS107 {//百度手机助手107  13744manifestPlaceholders = [ FT_SOURCEID:"107", DKSDK_CHANNEL: "13744" ]}BDDK112 { //百度多酷112  12999manifestPlaceholders = [FT_SOURCEID:"112", DKSDK_CHANNEL: "12999"]}
}

}
android.applicationVariants.all { variant ->
// delete previous files first
delete “ b u i l d D i r / i n t e r m e d i a t e s / a s s e t s / {buildDir}/intermediates/assets/ buildDir/intermediates/assets/{variant.dirName}”

variant.mergeAssets.doLast {copy {from "${buildDir}/../../../../../res"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}/res"}copy {from "${buildDir}/../../../../../res"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}/res"}copy {from "${buildDir}/../../../../../src"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}/src"}copy {from "${buildDir}/../../../../../jsb-adapter"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}/jsb-adapter"}copy {from "${buildDir}/../../../../../main.js"from "${buildDir}/../../../../../project.json"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}"}copy {from "${buildDir}/../assets"into "${buildDir}/intermediates/assets/${variant.dirName}"}
}

}
//自定义输出包+版本号
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = “xxxx_BD_ v a r i a n t . n a m e − {variant.name}- variant.name{variant.versionName}.apk”
}
}

dependencies {
implementation fileTree(include: [’.jar’, '.aar’], dir: ‘libs’)
implementation fileTree(include: [’*.jar’], dir: ‘…/…/eclipse_lib/android/java/libs’)
implementation project(’:libcocos2dx’)
implementation project(’:DKSingleSDK_Release’)
}

这篇关于cocos creator android studio多渠道打包的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/850327

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