Python-阴阳师御魂副本自动挂机脚本-仅供个人学习交流

本文主要是介绍Python-阴阳师御魂副本自动挂机脚本-仅供个人学习交流,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

顺手分享一下个人学习python语言后的一点成果

鼠鼠我玩阴阳师也有七年了,见过抓包修改伤害数值,也见过游戏加速,某宝上的各种自动挂机辅助也尝试过。绝大部分的科技鼠鼠都有过被鬼使黑制裁的经历,不得不说阴阳师在反外挂反辅助这方面确实是下了很大功夫,即便所谓的 “物理外挂” 也照样制裁。我认为官方判定辅助的根据之一是固定规律的点击行为,就算很多科技鼠鼠从云手机上的辅助APP转移到安卓虚拟机+windows辅助软件的作弊方式也有一定概率被制裁

运行所需的python版本只要不是太旧的应该没问题,所需的 pyautogui 库在0.9.41版本以上的即可,用 try 函数抓住了图像识别时识别失败会报错的情况。功能还在进一步完善,目前的脚本不支持多开的阴阳师

脚本需要用到参考图,鼠鼠们在拷贝下代码保存成文件后还要手动截图模拟器里的一些图片,图片放在python脚本同一路径下即可。我把需要的一些图片大致放在这,因为考虑到分辨率不同的原因,所以需要鼠鼠们动手在自己电脑上的阴阳师进行截图,截图并不多,代码行也有注释相应功能的图片。需要注意命名和后缀别弄错了

其中的 talk1.png 和 talk.png 分别是战斗过程中上方的聊天图标和打开聊天频道后点击收缩的图标,box.png 就是打开聊天频道下方的输入框,经常玩的鼠鼠应该清楚这些图片。加入这些是为了在一定场数之后随机在公屏上发言,模拟真实玩家的行为。默认设定的是 22倍数的场次会打开对话框向公屏输出内容

import pyautogui
import random
import time# 单人模式
def auto_one(times):# 脚本运行时战斗计数,默认为0num = 0# 脚本运行总时长计时开始start = time.time()while True:if num != times:num += 1time_start = begin(num)# 点击开始后延迟5stime.sleep(random.randint(13, 18))end_one()else:print("已成功运行%d次战斗" % num)break# 脚本运行总时长计时结束end = time.time()time_all = end - startprint("本次脚本使用总耗时", seconds_to_time(time_all))print("注意查收鬼使黑的来信!")# 组队模式
def auto_two(times):# 脚本运行轮次计数,默认为0num = 0# 脚本运行总时长计时开始start = time.time()while True:if num != times:num += 1time_start = begin(num)# 点击开始后延迟5s-8stime.sleep(random.randint(5, 8))end_tow()else:print("已成功进行%d次战斗" % num)break# 脚本运行总时长计时结束end = time.time()time_all = end - startprint("本次脚本使用总耗时", seconds_to_time(time_all))print("注意查收鬼使黑的来信!")# 单人和组队模式开始均使用此函数
def begin(num):error = 0while 1:if pattern == 2:while 1:try:location_begin1 = pyautogui.locateCenterOnScreen('tiaozhan.jpg', confidence=0.7)#组队界面挑战按钮if location_begin1 is not None:pyautogui.click(random.randint(location_begin.x, location_begin.x + 1),random.randint(location_begin.y - 1, location_begin.y), clicks=random.randint(1, 2),interval=0.2,duration=0.2)# 记录本次战斗开始时间time.time()print("已开始第%d次战斗" % num)print("等待战斗中.......")# 返回本次战斗开始时间if (num % 22)==0 :          #当次数到达22的倍数时,会打开对话框打字聊天talk()return time_startexcept pyautogui.ImageNotFoundException:error += 1time.sleep(5)if error >= 5:print("错误次数达到5次,脚本异常结束")return print("检测失败")if pattern == 1:while 1:try:# 如果检测到了”单人挑战“按钮location_begin = pyautogui.locateCenterOnScreen('begin.png', confidence=0.7)    #单人挑战按钮if location_begin is not None:# 随机延迟1-3stime.sleep(random.randint(1, 3))pyautogui.click(random.randint(location_begin.x, location_begin.x + 3),random.randint(location_begin.y - 3, location_begin.y),clicks=random.randint(1, 2), interval=0.2, duration=0.3)# 记录本次战斗开始时间time_start = time.time()print("已开始第%d次战斗" % num)print("等待战斗中.......")# 返回本次战斗开始时间time.sleep(random.randint(3, 5))if (num % 22)==0 :          #当次数到达22的倍数时,会打开对话框打字聊天talk()return time_startexcept pyautogui.ImageNotFoundException:print("检测失败")# 单人模式结束
def end_one():while 1:try:location_continue1 = pyautogui.locateCenterOnScreen('continue_tx.png', confidence=0.7)if location_continue1 is not None:time.sleep(random.randint(2, 4))pyautogui.click(random.randint(location_continue1.x , location_continue1.x + 10),random.randint(location_continue1.y - 8, location_continue1.y),clicks=random.randint(1, 3),interval=0.2, duration=0.2)time.sleep(random.randint(1, 2))breakexcept pyautogui.ImageNotFoundException:print("等待战斗结束2")# 组队模式结束
def end_tow():while 1:try:location_continue1 = pyautogui.locateCenterOnScreen('continue_tx.png', confidence=0.7)if location_continue1 is not None:time.sleep(random.randint(2, 4))pyautogui.click(random.randint(location_continue1.x , location_continue1.x + 10),random.randint(location_continue1.y - 8, location_continue1.y),clicks=random.randint(1, 3),interval=0.2, duration=0.2)time.sleep(random.randint(1, 2))breakexcept pyautogui.ImageNotFoundException:print("等待战斗结束2")

上下两部分代码合并一块即可,talk 函数是为了模拟玩家在公屏上发言,具体的发言内容可以自行修改,鼠鼠我把功能弄成逐字输入的方式,并没有设置成一整句话直接粘贴上去

def talk():try:location_begin12 = pyautogui.locateCenterOnScreen('talk1.png', confidence=0.8)if location_begin12 is not None:pyautogui.click(random.randint(location_begin12.x + 1, location_begin12.x - 1),random.randint(location_begin12.y - 1, location_begin12.y + 1), clicks=1)location_begin14 = pyautogui.locateCenterOnScreen('box.jpg', confidence=0.8)if location_begin14 is not None:pyautogui.click(random.randint(location_begin14.x + 2, location_begin14.x - 2 ),random.randint(location_begin14.y - 1, location_begin14.y + 1), clicks=1)shuliang = random.randint(1, 7)if shuliang == 1:pyautogui.typewrite(['今', '天', '给', '的', '御', '魂', '都', '很', '水','enter'], interval=0.2)if shuliang == 2:pyautogui.typewrite(['有', '点', '非', '啊', '今', '天', 'enter'], interval=0.2)if shuliang == 3:pyautogui.typewrite(['6', '6', '6', 'enter'], interval=0.2)if shuliang == 4:pyautogui.typewrite(['年', '年', '有', '余', 'enter'], interval=0.2)if shuliang == 5:pyautogui.typewrite(['应', '声', '虫', 'enter'], interval=0.2)if shuliang == 6:pyautogui.typewrite(['吸', '点', '欧', '气', 'enter'], interval=0.2)if shuliang == 7:pyautogui.typewrite(['牛', '牛', 'enter'], interval=0.2)location_begin13 = pyautogui.locateCenterOnScreen('talk.png', confidence=0.7)if location_begin13 is not None:pyautogui.click(random.randint(location_begin14.x + 1, location_begin14.x - 1 ),random.randint(location_begin14.y - 1, location_begin14.y + 1), clicks=1)except pyautogui.ImageNotFoundException:print("对话失败")return end_one()# 将 秒 转换为 时 分 秒
def seconds_to_time(seconds):m, s = divmod(seconds, 60)h, m = divmod(m, 60)return ("%d:%02d:%02d" % (h, m, s))if __name__ == '__main__':pyautogui.FAILSAFE = Trueprint("欢迎使用本脚本!!!!")print("请选择以下对应序号模式")print("1、单人模式   2、组队模式")while True:pattern = int(input())if (pattern == 1 or pattern == 2):if pattern == 1:print("*********************************")print("已进入单人模式")elif pattern == 2:print("*********************************")print("已进入组队模式")breakelse:print("输入有误,请输入1或2:")print("请输入脚本运行次数:")print("输入-1表示无限循环")times = int(input())print("*********************************")print("即将开始运行,请保证游戏画面存着于屏幕")if pattern == 1:auto_one(times)elif pattern == 2:auto_two(times)

鼠鼠我想提醒不要一下子刷太猛,场数逐日增加才不容易被鬼使黑制裁。建议在猛刷的前一天先在移动设备上手动刷一些,并且在战斗结算画面时,单击和双击混合。没有辅助是百分百防封的,有时候会很看运气。由于这个脚本是公开的,如果有鼠鼠想长期使用,建议是具备一定的代码基础对里面的一些数值进行修改,或者添加其他的行为来模仿真实玩家的操作。后续可能会加入模拟器后台运行也能被脚本正常识别 以及 不占用鼠标的功能。

如果有疑问欢迎来交流,代码质量一般请别介意。祝点赞的鼠鼠们早日出18速招财头。

这篇关于Python-阴阳师御魂副本自动挂机脚本-仅供个人学习交流的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/849217

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

python: 多模块(.py)中全局变量的导入

文章目录 global关键字可变类型和不可变类型数据的内存地址单模块(单个py文件)的全局变量示例总结 多模块(多个py文件)的全局变量from x import x导入全局变量示例 import x导入全局变量示例 总结 global关键字 global 的作用范围是模块(.py)级别: 当你在一个模块(文件)中使用 global 声明变量时,这个变量只在该模块的全局命名空

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识