C#编写网游客户端

2024-03-26 01:40

本文主要是介绍C#编写网游客户端,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、新建项目及界面设计
  • 二、连接服务器
  • 三、发送数据
  • 四、播放背景音乐
  • 五、实现游戏背景图片变换
  • 总结
  • 参考


一、新建项目及界面设计

  1. 新建一个WIndows 窗体应用(.Net Framework):
    在这里插入图片描述
  2. 设置项目名称和存储位置:
    在这里插入图片描述
    界面如下:
    在这里插入图片描述

二、连接服务器

在Form中初始化进入游戏:

private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()
{InitializeComponent();try{//向指定的IP地址的服务器发出连接请求tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);listBox1.Items.Add("连接成功!");stream = tcpClient.GetStream();byte[] data = new byte[1024];//判断网络流是否可读            if (stream.CanRead){int len = stream.Read(data, 0, data.Length);//Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");//Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");//data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);//string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);string str = "\r\n";char[] str1 = str.ToCharArray();string[] msg1 = msg.Split(str1);for (int j = 0; j < msg1.Length; j++){listBox1.Items.Add(msg1[j]);}}}catch{listBox1.Items.Add("服务器未启动!");}
}

运行结果:
在这里插入图片描述


三、发送数据

设置确定按钮的name为btnSend,双击该按钮:
在这里插入图片描述

 private void button12_Click(object sender, EventArgs e){//判断连接是否断开if (tcpClient.Connected){//向服务器发送数据string msg = textBox1.Text;Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);byte[] data = new byte[1024];//接收服务器回复数据if (stream.CanRead){int len = stream.Read(data, 0, data.Length);string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);string str = "\r\n";char[] str1 = str.ToCharArray();string[] msg2 = msg1.Split(str1);for (int j = 0; j < msg2.Length; j++){listBox1.Items.Add(msg2[j]);}}}else{listBox1.Items.Add("连接已断开");}}

运行结果:
在这里插入图片描述


四、播放背景音乐

  1. 添加播放、暂停按钮
    在这里插入图片描述
  2. 点击工具箱,右击常规,点击选择项:
    在这里插入图片描述
  3. 勾选COM 组件下的Windows Media Player
    在这里插入图片描述

五、实现游戏背景图片变换

拖入一个timer,设置其Enable为True:
在这里插入图片描述
双击timer,编写代码:

        int flag = 0;private void timer1_Tick_1(object sender, EventArgs e){flag++;string picturePath = @"D:\Photo\game\" + flag + ".jpg";pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);if (flag == 3){flag = 0;}}

运行结果:
在这里插入图片描述


总结

通过本次实验,实现了一个网游客户端,学习了一些组件的使用。

参考

https://blog.csdn.net/weixin_46628481/article/details/121445716
https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/109693257

这篇关于C#编写网游客户端的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/846921

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