本文主要是介绍工作中写文档的一些经验总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
工作中写文档的一些经验总结
在工作中,有很多时间是在写设计文档、配置说明、升级部署等文档。
有时候真的很烦写文档,但是写文档又是必不可少的重要工作内容。
如何写好文档?
我个人在工作中有一丢丢的经验总结:
一、尽可能形象化,避免抽象化
以设计文档来说,用一段文字来描述“程序的算法流程”看起来实在太枯燥无味。
应当尽可能使用图表的形式来替代原有的文字的形式。(信息是蕴含在图表、文字中的嘛,<( ̄▽ ̄)/)
善于使用流程图、时序图、UML类图等来替代文字性的描述,用表格、饼图、柱状图等来对数据进行统计总结…
尽可能将想要表达的信息,蕴含在图表中,这样会形象很多,使得接收信息者更好地接收你的“想法”。
拿伪代码描述好吗?
好,当然好,但是是分情况的好。
若注重于细节描述,使用伪代码当然比流程图好;
若注重于流程描述,使用流程图当然比伪代码好;
简单来说,合理地、恰当地使用图表来使自己想要传达的信息具象化,使得自己的文档更“易读易懂”。
二、有轻有重,有主有次
如同写文章,一定要有主有次,有轻重缓急之分。
在写代码时,有个时刻应当考虑重构:
相似度超过一定程度的代码,在多次出现时,应有重构的可能,例如作为一个公共的函数来调用?
千篇一律的代码,一定是有重构的必要性,好的代码是有轻有重,是形态迥异的,如同散文一般。
写文档也应时刻牢记,文档是要表达你的主要意图,合理安排文章的逻辑结构,突出重点、将主要信息置前强调,将次要的信息置后,让读者一目了然,能最快,最准确地把握中心思想。
或在写一段文字描述时,用高亮、加粗、斜体等方式,将重要的信息“突显”出来。
但是应注意,千万别“处处突显”,那样失去了“突显”的本意,你可以在读书时划一两个标记标出重点,但是通篇全是标记,也就看不出重点咯。
三、写的越多越好吗?
文档内容可不是越多越好!
没有重点的一大段内容,简直如同老太太的裹脚布。
很多时候内容越多会起到相反的作用,因为内容太多,读者从你的“海量”内容中获取其目的信息就更加困难。
你要找一个信息点,是从10个信息点集中查找容易呢?还是从100个信息点集中查找容易呢?答案不言而喻。
你以为内容多点,详细点是为读者考虑,但是你恰恰为其增加了信息的获取困难度。
四、从读者的角度出发
通常如何设计API接口?你需要考虑的一点是易读性。
好的API接口应该是与其功能密切相关,使用者看到API就知道接口的功能,设计API的形式是站在使用者的角度。
写文档也类似。
文档的价值在于可读、快速、准确。
读者希望看一遍就能有个大概,那你应该琢磨:如何写,读者能印象深刻呢?例如形象描述一点?少点抽象描述?
读者有时希望快速查阅自己关心的信息,那如何能使读者减少查找时间呢?突出重点、有条有理应该会有点帮助吧?写得多真的有帮助吗?内容少一点,准确一点,突出一点或许更好呢!
未完待续。
这篇关于工作中写文档的一些经验总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!