蓝桥杯单片机快速开发笔记——特训4 24C02—E2PROM存储按键触发次数

本文主要是介绍蓝桥杯单片机快速开发笔记——特训4 24C02—E2PROM存储按键触发次数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、原理分析

        HC573/HC138:http://t.csdnimg.cn/W0a0U

        数码管:http://t.csdnimg.cn/kfm9Y

        AT24C02 E2PROM:http://t.csdnimg.cn/DI8XH

        独立键盘:http://t.csdnimg.cn/YPInc

二、题目要求

        

在CT107D单片机综合训练平台上,新建工程并以I/O模式编写代码,实现以下功能:

  1. 移植IIC总线的底层驱动代码文件到工程中。
  2. 将J5的23脚短接,设置S4、S5和S6为独立按键。
  3. 使用24C02存储器的0x00、0x01和0x02地址单元分别记录S4、S5和S6按下的次数。
  4. 系统上电后,首先从24C02存储器的0x00、0x01和0x02地址单元读取数据,然后按照S4、S5和S6的顺序从左到右依次在数码管上显示,数字之间用“-”分隔。
  5. 每次按下S4、S5或S6按键,对应的历史按下次数加1,累计值超过13时自动清零。
  6. 将最新的按键按下次数写入24C02的相应单元,并在数码管上刷新显示。

三、代码示例

#include "stc15.h"void hc573(unsigned char channel, unsigned char dat)
{P2 = (P2 & 0x1f) | 0x00;P0 = dat;switch(channel){case 4:P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80;   //LEDbreak;case 5:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xa0;   //蜂鸣器和继电器break;case 6:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xc0;   //数码管位选break;case 7:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xe0;   //数码管段选break;}P2 = (P2 & 0x1f) | 0x00;
}void delay_smg(unsigned int t)
{while(t--);
}void delay_key(unsigned int t)
{while(t--);
}void delay_24c02(unsigned int t)
{while(t--);
}#define TSMG 500unsigned char num1 = 0;   //计数S4
unsigned char num2 = 0;		//计数S5
unsigned char num3 = 0;		//计数S6code unsigned char Seg_Table[] = 
{0xc0, //00xf9, //10xa4, //20xb0, //30x99, //40x92, //50x82, //60xf8, //70x80, //80x90, //90x88, //A0x83, //b0xc6, //C0xa1, //d0x86, //E0x8e //F
};void smg_all(unsigned char dat)
{hc573(6,0xff);hc573(7,dat);
}void smg_bit(unsigned char pos, unsigned char dat)
{hc573(6,0x01 << pos);hc573(7,dat);delay_smg(TSMG);hc573(6,0x01 << pos);hc573(7,0xff);         //消影
}void smg_dispaly()
{smg_bit(0, Seg_Table[num1 / 10]);smg_bit(1, Seg_Table[num1 % 10]);smg_bit(2, 0xbf);smg_bit(3, Seg_Table[num2 / 10]);smg_bit(4, Seg_Table[num2 % 10]);smg_bit(5, 0xbf);smg_bit(6, Seg_Table[num3 / 10]);smg_bit(7, Seg_Table[num3 % 10]);
}#define TKEY 200
#define CKEY 1300sbit s4 = P3^3;
sbit s5 = P3^2;
sbit s6 = P3^1;void key()
{if(s4 == 0)         //判断是否按下{delay_key(TKEY);  //消抖if(s4 == 0)       //再次判断{num1++;if(num1 > 13){num1 = 0;}write_24c02(0x00, num1);delay_24c02(CKEY);//等待字节写入完成,等待时间不足会影响下一个字节的写入while(s4 == 0){smg_dispaly();}}}if(s5 == 0){delay_key(TKEY);if(s5 == 0){num2++;if(num2 > 13){num2 = 0;}write_24c02(0x01, num2);delay_24c02(CKEY);while(s5 == 0){smg_dispaly();}}}if(s6 == 0){delay_key(TKEY);if(s6 == 0){num3++;if(num3 > 13){num3 = 0;}write_24c02(0x02, num3);delay_24c02(CKEY);while(s6 == 0){smg_dispaly();}}}
}//单字节写入
void write_24c02(unsigned char addr, unsigned char dat)
{I2CStart();I2CSendByte(0xa0);I2CWaitAck();I2CSendByte(addr);I2CWaitAck();I2CSendByte(dat);I2CWaitAck();I2CStop();}//单字节读取
unsigned char read_24c02(unsigned char addr)
{unsigned char temp = 0;I2CStart();I2CSendByte(0xa0);I2CWaitAck();I2CSendByte(addr);I2CWaitAck();I2CStart();I2CSendByte(0xa1);I2CWaitAck();temp = I2CReceiveByte();I2CSendAck(1);I2CStop();return temp;
}#include "intrins.h"#define DELAY_TIME	5//
static void I2C_Delay(unsigned char n)
{do{_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();		}while(n--);      	
}//
void I2CStart(void)
{sda = 1;scl = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);sda = 0;I2C_Delay(DELAY_TIME);scl = 0;    
}//
void I2CStop(void)
{sda = 0;scl = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);sda = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);
}//
void I2CSendByte(unsigned char byt)
{unsigned char i;for(i=0; i<8; i++){scl = 0;I2C_Delay(DELAY_TIME);if(byt & 0x80){sda = 1;}else{sda = 0;}I2C_Delay(DELAY_TIME);scl = 1;byt <<= 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);}scl = 0;  
}//
unsigned char I2CReceiveByte(void)
{unsigned char da;unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){   scl = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);da <<= 1;if(sda) da |= 0x01;scl = 0;I2C_Delay(DELAY_TIME);}return da;    
}//
unsigned char I2CWaitAck(void)
{unsigned char ackbit;scl = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);ackbit = sda; scl = 0;I2C_Delay(DELAY_TIME);return ackbit;
}//
void I2CSendAck(unsigned char ackbit)
{scl = 0;sda = ackbit; I2C_Delay(DELAY_TIME);scl = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);scl = 0; sda = 1;I2C_Delay(DELAY_TIME);
}void init_sys()
{hc573(5,0x00);   //关闭蜂鸣器和继电器hc573(4,0xff);   //熄灭LEDsmg_all(0xff);   //关闭所有数码管//读出历史计数num1 = read_24c02(0x00);num2 = read_24c02(0x01);num3 = read_24c02(0x02);
}void main()
{init_sys();while(1){smg_dispaly();key();}
}
  1. hc573函数用于控制特定通道的输出,根据传入的通道号和数据值设置输出信号。
  2. delay_smgdelay_keydelay_24c02函数实现了不同延时功能。
  3. Seg_Table数组存储了数码管显示的段选值。
  4. smg_all函数和smg_bit函数用于控制数码管的显示。
  5. smg_display函数从24C02存储器的不同地址单元读取数据,并将数据显示在数码管上。
  6. key函数实现了按键操作,根据按键S4、S5和S6的按下次数进行累加,并将最新次数写入24C02存储器的对应单元。
  7. write_24c02函数用于向24C02存储器写入数据。
  8. read_24c02函数用于从24C02存储器读取数据。
  9. I2CStartI2CStopI2CSendByteI2CReceiveByte等函数实现了I2C总线通信的基本操作。
  10. init_sys函数用于初始化系统,包括关闭蜂鸣器、继电器和LED灯,读取历史计数数据。
  11. main函数是程序的入口,首先进行系统初始化,然后进入一个无限循环,持续进行数码管的显示和按键操作。

如果需要进一步解释或有任何疑问,请联系或者看往期内容。

这篇关于蓝桥杯单片机快速开发笔记——特训4 24C02—E2PROM存储按键触发次数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/841169

相关文章

使用MongoDB进行数据存储的操作流程

《使用MongoDB进行数据存储的操作流程》在现代应用开发中,数据存储是一个至关重要的部分,随着数据量的增大和复杂性的增加,传统的关系型数据库有时难以应对高并发和大数据量的处理需求,MongoDB作为... 目录什么是MongoDB?MongoDB的优势使用MongoDB进行数据存储1. 安装MongoDB

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

shell脚本快速检查192.168.1网段ip是否在用的方法

《shell脚本快速检查192.168.1网段ip是否在用的方法》该Shell脚本通过并发ping命令检查192.168.1网段中哪些IP地址正在使用,脚本定义了网络段、超时时间和并行扫描数量,并使用... 目录脚本:检查 192.168.1 网段 IP 是否在用脚本说明使用方法示例输出优化建议总结检查 1

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

使用JavaScript操作本地存储

《使用JavaScript操作本地存储》这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript中操作本地存储的相关知识,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录本地存储:localStorage 和 sessionStorage基本使用方法1. localStorage

Rust中的Option枚举快速入门教程

《Rust中的Option枚举快速入门教程》Rust中的Option枚举用于表示可能不存在的值,提供了多种方法来处理这些值,避免了空指针异常,文章介绍了Option的定义、常见方法、使用场景以及注意事... 目录引言Option介绍Option的常见方法Option使用场景场景一:函数返回可能不存在的值场景

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境

《鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境》文章详细介绍了在Windows系统上如何创建和运行鸿蒙Flutter项目,包括使用flutterdoctor检测环境、创建项目、编译HAP包以及在真机上运... 目录环境搭建创建运行项目打包项目总结环境搭建1.安装 DevEco Studio NEXT IDE