本文主要是介绍多线程共享资源,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
多线程共享资源
按照操作系统原理,进程是系统资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。线程共享进程申请的资源,但是线程有维持自己正常运行的很小的资源,这很小的资源为各个线程独有。
同一个进程中创建的多线程共享的环境包括:
- 进程代码段
- 进程的公有数据(利用这些共享数据,线程很容易实现相互之间的通讯)
- 进程打开的文件描述符
- 信号的处理器
- 进程的当前目录
- 进程用户ID
- 进程组ID
进程拥有这么多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:
线程ID
每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标识线程。
寄存器组的值
由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索。当从一个线程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
线程的堆栈
堆栈是保证线程独立运行所必须的。
线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影响。
错误返回码
由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。
线程的信号屏蔽码
由于线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。
线程的优先级
由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参数,这个参数就是线程的优先级。
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