SVGA JAVA库在源码AOSP Android.mk中引用及应用

2024-03-23 01:58

本文主要是介绍SVGA JAVA库在源码AOSP Android.mk中引用及应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

SVGA JAVA库在源码AOSP Android.mk中引用及应用

  • SVGA 纯Java库做成
  • SVGA库引用
  • SVGA使用
    • layout XML配置
    • 资源文件
    • ActivityMain
    • SVGAUtils

SVGA 纯Java库做成

我用Android studio kotlin插件自带的转化工具,这个百度都有就不说了。不过不能百分百转化,有些问题就要自己手动改了。还要有些系统不支持的也要换,比如lambda表达式Java7不支持,就改掉了。依赖的kotlin库也要换成Java的。
然后我把SVGA在mk中配置成静态jar包:svga

SVGA库引用

在Android.mk中配置:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) LOCAL_PACKAGE_NAME := svgademoLOCAL_PRIVILEGED_MODULE := trueLOCAL_DEX_PREOPT:=falseLOCAL_CERTIFICATE := platformLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard-rules.proLOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/res \frameworks/support/v7/appcompat/res \vendor/nextev/frameworks/support/3rdparty/svga/resLOCAL_ASSET_DIR :=  $(LOCAL_PATH)/assetsLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += \svga \LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay \--extra-packages android.support.v7.appcompat \--extra-packages com.opensource.svgaplayer \include $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

SVGA使用

layout XML配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".SimpleActivity"><com.opensource.svgaplayer.SVGAImageViewandroid:id="@+id/svgaImage"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="658dp"android:layout_alignParentTop="true"app:autoPlay="true"app:loopCount="1"app:clearsAfterStop = "false"/><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:orientation="horizontal">...我的Button控件...</LinearLayout></RelativeLayout>

在 XML 中,允许定义以下这些标签:

用于表示 svga 文件的路径,提供一个在 assets 目录下的文件名,或者提供一个 http url 地址。

source: String

默认为 true,当动画加载完成后,自动播放。

autoPlay: Boolean

默认为 0,设置动画的循环次数,0 表示无限循环。

loopCount: Int

默认为 true,当动画播放完成后,是否清空画布。

clearsAfterStop: Boolean

默认为 true,当 SVGAImageView 触发 onDetachedFromWindow 方法时,是否清空画布。

clearsAfterStop: Boolean

默认为 Forward,可以是 Forward、 Backward。

fillMode: Forward/Backward
Forward 表示动画结束后,将停留在最后一帧。
Backward 表示动画结束后,将停留在第一帧。

资源文件

把.svga文件放到assets文件下,Android.mk中LOCAL_ASSET_DIR配置好路径。

ActivityMain

package com.tecinno.svgaplayer;import android.app.Activity;
import android.net.http.HttpResponseCache;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import com.opensource.svgaplayer.SVGAImageView;public class SimpleActivity extends Activity {private Button button1, button2, button3, button4;private SVGAImageView svgaImage;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_simple);//播放网络动画时需要配置的缓存try {File cacheDir  = new  File(getApplicationContext().getCacheDir(),"http");HttpResponseCache.install(cacheDir, 1024 * 1024 * 128);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}initView();}private void initView(){button1 = findViewById(R.id.button1);button2 = findViewById(R.id.button2);button3 = findViewById(R.id.button3);button4 = findViewById(R.id.button4);svgaImage = findViewById(R.id.svgaImage);final SvgaUtils svgaUtils = new SvgaUtils(SimpleActivity.this, svgaImage);//startAnimator前需要先initAnimator,完成一些监听注册svgaUtils.initAnimator();//button监听button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {svgaUtils.startAnimator("alarm", true);}});button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {svgaUtils.startAnimator("angel", false);}});button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {svgaUtils.startAnimator("posche", false);}});button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {svgaUtils.startAnimator("rose_1.5.0", false);}});}
}

SVGAUtils

showSVGAStep()可以监听手指左右滑动来正反播放动画。

package com.tecinno.svgaplayer;import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import com.opensource.svgaplayer.SVGACallback;
import com.opensource.svgaplayer.SVGADrawable;
import com.opensource.svgaplayer.SVGADynamicEntity;
import com.opensource.svgaplayer.SVGAImageView;
import com.opensource.svgaplayer.SVGAParser;
import com.opensource.svgaplayer.SVGARange;
import com.opensource.svgaplayer.SVGAVideoEntity;
import java.net.URL;/*** author: jieqin.liu* date: on 2021/02/23.* describe:SVGA工具类* 使用时首先调用初始化数据方法,* 然后再调用开始动画的方法*/public class SvgaUtils {private Context context;private SVGAImageView svgaImage;private SVGAParser parser;private final static String TAG = "SvgaUtils";private String needLoop;private SVGARange ran;private FrameEntry frameEntry;public SvgaUtils(Context context, SVGAImageView svgaImage) {this.context = context;this.svgaImage = svgaImage;//播放的帧顺序,第一个参数是开始位置,第二个参数是帧数ran = new SVGARange(9,20);}/*** 初始化数据*/public void initAnimator() {//左右滑动播放动画的灵敏度final int slideSpeed = 10;parser = new SVGAParser(context);//监听大动画的控件周期svgaImage.setCallback(new SVGACallback() {@Overridepublic void onPause() {Log.e(TAG, "onPause");}@Overridepublic void onFinished() {Log.e(TAG, "onFinished"+ (needLoop.equals("yes")? ", loop play":" "));if(needLoop.equals("no")){stopSVGA();} else {//从第几帧开始播放,正序播放svgaImage.stepToFrame(0, false);//以给定的顺序播放,倒序播放
//                    svgaImage.startAnimation(ran,true);//以给定的顺序播放,正序播放
//                    svgaImage.startAnimation(ran,false);}}@Overridepublic void onRepeat() {Log.e(TAG, "onRepeat");stopSVGA();}@Overridepublic void onStep(int i, double v) {Log.e(TAG, "onStep i :"+i+", maxFrame : " + frameEntry.maxFrame);//保存当前是第几帧frameEntry.currentFrame = i;}});//滑动监听svgaImage.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {// 按下case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.e(TAG,"ACTION_DOWN X "+ event.getX()+ " Y "+event.getY());break;// 移动case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG,"ACTION_MOVE X "+ event.getX()+ " Y "+event.getY());float currentPosX = event.getX();if(currentPosX - frameEntry.mPosX > slideSpeed){frameEntry.mPosX = currentPosX;showSVGAStep(false);} else if(frameEntry.mPosX - currentPosX > slideSpeed){frameEntry.mPosX = currentPosX;showSVGAStep(true);}break;// 拿起case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG,"ACTION_UP X "+ event.getX()+ " Y "+event.getY());break;default:break;}return true;}});}/*** 显示动画*/public void startAnimator(String svgaName, boolean isLoop) {Log.e(TAG,"startAnimator");if (svgaName != null) {needLoop = isLoop ? "yes" : "no";//播放本地动画showSVGA(svgaName);//播放网络动画
//            showNetSVGA("https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/posche.svga?raw=true");//播放网络动画并插入图片
//            showdynamicSVGA("https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/kingset.svga?raw=true");} else {Log.e(TAG,"startAnimator svgaName is null");return;}}/*** 停止动画*/private void stopSVGA() {if (svgaImage.isAnimating()) {svgaImage.stopAnimation();}}/*** 滑动播放动画,向右滑动顺序播放,向左滑动倒序播放* reserse:播放顺序,顺序播放或者倒放*/public void showSVGAStep(boolean reverse){if(svgaImage == null && frameEntry == null){Log.e(TAG, svgaImage == null ? "svgaImage is null" : "frameEntry is null");return;}int nextFrame;SVGARange range;if(reverse){ //倒序播放//下一帧nextFrame = frameEntry.currentFrame - 1;//配置播放的帧和帧数range = new SVGARange(nextFrame < 0 ? frameEntry.maxFrame : nextFrame,1);} else{//顺序播放//下一帧nextFrame = frameEntry.currentFrame + 1;//配置播放的帧和帧数range = new SVGARange(nextFrame >= frameEntry.maxFrame ? 0:nextFrame, 1);}//开始播放svgaImage.startAnimation(range, reverse);}/*** 播放动画*/private void showSVGA(String svagName) {try {parser.parse(svagName+".svga", new SVGAParser.ParseCompletion() {@Overridepublic void onComplete(SVGAVideoEntity svgaVideoEntity) {//保存当前动画最大帧数,方便后面随机播放frameEntry = new FrameEntry(svgaVideoEntity.getFrames());//解析动画成功,到这里才真正的显示动画SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(svgaVideoEntity);svgaImage.setImageDrawable(drawable);svgaImage.startAnimation();}@Overridepublic void onError() {//停止播放stopSVGA();}});} catch (Exception e) {Log.e(TAG,"show svga error : "+e);}}/*** 播放网络动画*/private void showNetSVGA(String svagURL) {try {parser.parse(new URL(svagURL), new SVGAParser.ParseCompletion() {@Overridepublic void onComplete(SVGAVideoEntity svgaVideoEntity) {//保存当前动画最大帧数,方便后面随机播放frameEntry = new FrameEntry(svgaVideoEntity.getFrames());//解析动画成功,到这里才真正的显示动画svgaImage.setVideoItem(svgaVideoEntity);svgaImage.startAnimation();}@Overridepublic void onError() {//停止播放stopSVGA();}});} catch (Exception e) {Log.e(TAG,"show svga error : "+e);}}/*** 播放动态动画,动画中插入自定义图片*/private void showdynamicSVGA(String svagURL) {try {parser.parse(new URL(svagURL), new SVGAParser.ParseCompletion() {@Overridepublic void onComplete(SVGAVideoEntity svgaVideoEntity) {//保存当前动画最大帧数,方便后面随机播放frameEntry = new FrameEntry(svgaVideoEntity.getFrames());//解析动画成功,到这里才真正的显示动画SVGADynamicEntity dynamicEntity = new SVGADynamicEntity();dynamicEntity.setDynamicImage("https://github.com/PonyCui/resources/blob/master/svga_replace_avatar.png?raw=true", "99"); // Here is the KEY implementation.SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(svgaVideoEntity, dynamicEntity);svgaImage.setImageDrawable(drawable);svgaImage.startAnimation();}@Overridepublic void onError() {//停止播放stopSVGA();}});} catch (Exception e) {Log.e(TAG,"show svga error : "+e);}}/** 随机播放动画时保存的动画和touch位置信息,需要在parser完成时初始化。** mPosX:当前touch X轴位置* currentFrame:当前播放的是第几帧* maxFrame:该动画有多少帧** */public class FrameEntry{//当前触点X轴位置public float mPosX;//当前播放是第几帧public int currentFrame;//最大帧数public int maxFrame;public FrameEntry(int maxFrame){mPosX = 0;currentFrame = 0;this.maxFrame = maxFrame;}}}

这篇关于SVGA JAVA库在源码AOSP Android.mk中引用及应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/836786

相关文章

Java编译生成多个.class文件的原理和作用

《Java编译生成多个.class文件的原理和作用》作为一名经验丰富的开发者,在Java项目中执行编译后,可能会发现一个.java源文件有时会产生多个.class文件,从技术实现层面详细剖析这一现象... 目录一、内部类机制与.class文件生成成员内部类(常规内部类)局部内部类(方法内部类)匿名内部类二、

SpringBoot实现数据库读写分离的3种方法小结

《SpringBoot实现数据库读写分离的3种方法小结》为了提高系统的读写性能和可用性,读写分离是一种经典的数据库架构模式,在SpringBoot应用中,有多种方式可以实现数据库读写分离,本文将介绍三... 目录一、数据库读写分离概述二、方案一:基于AbstractRoutingDataSource实现动态

Springboot @Autowired和@Resource的区别解析

《Springboot@Autowired和@Resource的区别解析》@Resource是JDK提供的注解,只是Spring在实现上提供了这个注解的功能支持,本文给大家介绍Springboot@... 目录【一】定义【1】@Autowired【2】@Resource【二】区别【1】包含的属性不同【2】@

springboot循环依赖问题案例代码及解决办法

《springboot循环依赖问题案例代码及解决办法》在SpringBoot中,如果两个或多个Bean之间存在循环依赖(即BeanA依赖BeanB,而BeanB又依赖BeanA),会导致Spring的... 目录1. 什么是循环依赖?2. 循环依赖的场景案例3. 解决循环依赖的常见方法方法 1:使用 @La

Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式

《Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式》在Java开发中,枚举(Enum)是一种特殊的类,本文将详细介绍Java枚举类实现key-value映射的多种方式,有需要的小伙伴可以根据需要... 目录前言一、基础实现方式1.1 为枚举添加属性和构造方法二、http://www.cppcns.co

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结

《Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结》字符串操作是开发者日常编程任务中不可或缺的一部分,转换为字符串是一种常见需求,其中最常见的就是String.value... 目录String.valueOf()方法方法定义方法实现使用示例使用场景toString()方法方法

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Java实现文件图片的预览和下载功能

《Java实现文件图片的预览和下载功能》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现文件图片的预览和下载功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... Java实现文件(图片)的预览和下载 @ApiOperation("访问文件") @GetMapping("