C语言程序设计-谭浩强

2024-03-21 11:52

本文主要是介绍C语言程序设计-谭浩强,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1 C语言
  • 2 算法
  • 3 顺序程序设计
    • 3.1 数据的表示形式
    • 3.2 输入和输出
  • 4 选择程序结构
  • 5 循环程序结构
  • 6 数组
  • 7 函数模块化
  • 8 指针
    • 8.1 动态内存分配
  • 9 结构类型
    • 9.1 链表
    • 9.2 共用体 union
    • 9.3 枚举 enum
    • 9.4 typedef
  • 10 对文件的输入输出
    • 10.1 顺序读写
    • 10.2 随机读写

1 C语言

1.1 计算机语言发展史

机器语言 ,二进制,计算机发展早期一般计算机指令长度为 16,即以 16 个二进制数组成一条指令

符号语言,用一些字母和数字表示一条指令,计算机通过汇编程序将其转换为机器指令。

高级语言,1950s出现了第一个高级语言 — Fortran。计算机通过编译程序将源程序转为机器指令的目标程序。

1.2 C语言简介

1972年,贝尔在 B 语言的基础上设计了 C 语言。C语言有两个标准,美国国家标准协会ANSI 和 国家标准化组织 ISO。

C 语言是面向过程的编程语言,有下面一些特点:

  • 允许直接访问物理地址,进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作
  • C 程序的可移植性好,编译系统简洁
  • 生成的目标代码质量高,程序执行效率高。广泛运用于编写嵌入式程序
#include <stdio.h>             // 编译预处理指令 — 包含头文件
int main(){                    // 主函数printf("Hello World!\n");return 0;
}

1.3 运行 C 程序的步骤

1、编辑源程序文件,如 test.c

2、编译源程序。分为预编译和正式编译,对源文件首部的预处理指令,如#include<stdio.h> ,将头文件的内容读进来合并,代替预处理指令。

编译的作用:Ⅰ,语法检查;Ⅱ,生成二进制的目标文件,如 test.obj

一次编译只能生成一个源程序的目标文件

3、链接处理。目标文件不可执行,且一个程序可能包含多个源程序文件,编译后需要将所有的目标文件链接装配起来,得到一个整体的可执行程序。

4、运行可执行程序。

2 算法

程序 = 算法 + 数据结构 程序 = 算法 + 数据结构 程序=算法+数据结构
算法,解决问题的方法和步骤;数据结构,数据及其类型和组织形式

算法的特性:

  • 有穷性,不会陷入死循环
  • 确定性,没有歧义,每个步骤明确无误
  • 输入和输出
  • 有效性,没有bug,能够得到确定的结果

算法表示方式:流程图、伪代码,伪代码写算法并无固定严格的语法规则

3 顺序程序设计

例. 华氏温度转为摄氏温度

#include<stdio.h>
int main(){float f, c; scanf("%f", &f);printf("%f", (5.0/9) * (f-32));
}

3.1 数据的表示形式

#define Pi 3.14159        // 符号常量, 预处理时直接代替, 不分配存储单元
const float Pi = 3.14159; // 常变量, 分配存储单元

标识符,只允许字母、数字和下划线,且数字不打头

数据类型
基本类型
enum, void
派生类型
整型: char short int long long
浮点型: float double
指针*, 数组[], struct, union
类型字节数范围其他
char1-128~127%c
short2-32768~32767%hd − 2 15 ∼ 2 15 − 1 -2^{15}\sim2^{15}-1 2152151
int4 − 2.15 × 1 0 9 ∼ 2.15 × 1 0 9 -2.15×10^9\sim 2.15×10^9 2.15×1092.15×109%d − 2 31 ∼ 2 31 − 1 -2^{31}\sim2^{31}-1 2312311
long long8 − 9.2 × 1 0 18 ∼ 9.2 × 1 0 18 -9.2×10^{18}\sim 9.2×10^{18} 9.2×10189.2×1018%lld − 2 63 ∼ 2 63 − 1 -2^{63}\sim2^{63}-1 2632631
unsigned int4 0 ∼ 4.3 × 1 0 9 0\sim 4.3×10^9 04.3×109%u 0 ∼ 2 32 − 1 0\sim 2^{32}-1 02321
float4 3.4 × 1 0 38 3.4×10^{38} 3.4×1038%f有效数字 6位
double8 1.7 × 1 0 308 1.7×10^{308} 1.7×10308%lf15

基本整型 int,一般是 4 个字节,在存储单元中的存储方式是用整数的补码形式存放

负数的补码:其绝对值的二进制,对所有位取反,然后加一

无符号整型赋值 -1,并不会报错,而是取表示范围内的最大值,以 unsigned short 为例,1 的原码为 0000 0000 0000 0001,则 -1 的补码为 1111 1111 1111 1111(取反加一),表示 2 16 − 1 2^{16}-1 2161 .

#include<stdio.h>
int main(){float a = 2.0/3; double b = 20.0/3;// float, double 默认都显示6位printf("%f\t%f", a, b); // 0.666667   6.666667printf("%.10f", a);  // 0.6666666865 精度丢失printf("%.10lf", b); // 6.6666666667
}

3.2 输入和输出

#include "test.h"
#include "C:/temp/test.h"
  • 尖括号表示的头文件,编译器从自己的根目录下去找所要的文件,如各种C库文件;
  • 双引号,用于包含用户自己编写的文件,先在当前目录下找,找不到再在编译器目录下找

printf(格式控制, 参数)

  • 字符串类型 %s

  • 浮点型指定宽度和小数位数 %m.nf ,宽度m右对齐,保留n位小数,float的有效位是 6,double的有效位是 15(不是小数位,是全部数字位)。

    • 左对齐 %-m.nf

谭浩强《C语言程序设计》 3.5.3 用printf函数输出数据,格式控制这里写的还算不错

char ch = getchar(); // 接收一个字符, 从输入缓冲区
putchar(ch);         // 打印一个字符

4 选择程序结构

控制语句

  • if … else

  • switch() case

  • break, return

  • 逻辑运算符:与(&&),或(||),非(!)

  • 条件运算符:a>b?(max=a):(max=b);max = (a>b)?a:b;

switch(grade){ // switch case只支持整型数, 字符串或其他类型不支持
case 'A': printf("85~100\n"); break;
case 'B': printf("70~84\n"); break;
default : printf("other\n"); break;
}

5 循环程序结构

  • for(;;);
  • while() ;
  • do.. while();

continue, 结束本轮循环,开始下一轮循环;break,退出循环

6 数组

数组是一组有序数据的集合,所有元素属于同一个数据类型

int a[  ] = {1,2,3,4,5,6}; // 自动判断数组长度 6
int a[10] = {1,2,3,4,5,6}; // 系统自动给后4个元素赋值0
int a[10] = {0}; // 全部赋初值 0

二维数组

int a[3][4] = {{1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}};
int a[][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; // 自动判断行数int a[3][4] = {{1}, {}, {9,10,11}}; 
int a[3][4] = {{1}, {5,6}, {9,10,11}}; //其他置0

字符数组

char c[] = "helloworld";

'\0' 代表 ASCII 码值为 0 的字符,并不是可见字符,是字符数组表示的字符串或字符常量的结束标志。

字符串处理函数

gets(char *); // 输入
puts(char *); // 打印

strcat(char [], char []);

char str1[30] = "Hello "; char str2[] = "World";
strcat(str1, str2); // 合并后的结果存入str1, 因此str1需要足够大
printf("%s", str1); // Hello World

strcpy(char[], const char *);

char str1[10], str2[]="hello";
strcpy(str1, str2); // strcpy(str1, "hello");
strncpy(str1, str2, 3); // str2的前3个字符拷贝到str1, 不影响str1其他元素
strcmp()
strlen()
strlwr()
strupr()

7 函数模块化

C程序的执行是从main函数开始的,期间可能调用其他函数,最终回到main函数,结束程序运行

主要分为系统提供的库函数和用户自定义函数

函数调用之前需要先声明或者定义,函数的首行称为函数原型(function prototype)

7.1 函数递归 — 汉诺塔问题

void hanoi(char a, char b, char c, int n){if(n==1)cout<<a<<"->"<<c<<endl;else{hanoi(a, c, b, n-1);cout<<a<<"->"<<c<<endl;hanoi(b, a, c, n-1);}
}
int main(){int n; cin>>n; // 移动 n 个盘子需要经历 2^n-1 步hanoi('A', 'B', 'C', n);
}

7.2 数组作为函数参数

float average(float array[]);
float average(float array[][4]); // 列数不可省(第二维)

数组名为函数实参时,是将实参数组的首元素的地址传给形参数组。改变形参数组会导致实参数组元素的值同时发生变化。

  • 静态存储区:全局变量,静态变量 (static)
  • 动态存储区:局部变量,函数形参,函数调用时的返回地址。

一般情况下,变量存储在内存中,使用时控制器会发出指令读取,再由运算器计算;对于使用频繁的变量,C提供 register关键字声明,直接将其存放到CPU中的寄存器,省去了从内存读取的过程。现在,编译器性能好,register基本弃用deprecated

extern

8 指针

指针就是地址

int a[] = {1,3,5,7,9};
int *p = a; // &a[0] 指向数组首元素
cout<< *p << " " << *(p+1) << " " << *(a+2);

指针运算

  • p+1 并不是将p值简单加 1,而是加上一个数组元素的字节数,这里是int 4字节,故指向数组下一个元素,即 a[1]

  • 指针减法 p2-p1 = 两个元素的下标相减,而不是地址相减

  • 两个地址不能想加

二维数组的指针

int a[][4] = { // 3 × 4{0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11}
};
int (*p)[4] = a;
for(int i=0; i<3; i++){for(int j=0; j<4; j++)cout<< *(*(p+i) + j)<<'\t';cout<<endl;
}

指针数组(元素为指针类型的数组)

int* p[4]; // 该数组存放 4 个指针变量

指向指针的指针

char* name[] = { "Alice", "Bob", "Carle", "Daniel" };
char **p = name; 
cout<< *(p+1);

8.1 动态内存分配

函数执行成功,返回新内存首地址;内存分配失败会返回一个空指针(NULL)

void *malloc(unsigned size); // 开辟 size 个字节的连续空间
void *calloc(unsigned n, unsigned size); // 开辟 n 个长size的连续空间
void *realloc(void *p, unsigned size); // 给指针p指向的空间重新分配void free(void *p);

9 结构类型

struct Student{char name[10];char sex;int age;
};struct Student stu1; stu1.name = "Tom";struct Student stu2 = {"Kitty", 'w', 18};

9.1 链表

头指针head,指向第一个元素结点的地址

struct ListNode{int data;struct ListNode * next;
};
struct ListNode* create(){ // 尾插int n; cin>>n;ListNode* p, *rear, *head;p = new ListNode; cin>>p->data;  // 头结点head = p; rear = p; // 首尾指针均指向头结点 while(n-- -1){p = new ListNode;cin>> p->data; rear->next = p;rear = p;}rear->next = NULL;return head;
}
void print(ListNode* head){ListNode * p = head;while(p!=NULL){cout<< p-> data<<'\t';p = p->next;}
}

9.2 共用体 union

同一段内存单元,存放不同类型的变量,但一个时刻只有其中一个变量有效。

union Data{int i; char j; float k;
};

9.3 枚举 enum

每个枚举元素代表一个整数常量,默认 0,1,2,…

enum Weekday{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat
};

9.4 typedef

typedef long long ll;

10 对文件的输入输出

内存
外存
文件
二进制文件
ASCII文件(文本文件)
文件缓冲区
// 文件类型 FILE
FILE * fp;
fp = fopen("test.txt", "r");
if(fp == NULL) cout<<"cannot open this file\n";
fclose(fp);
mode文件打开模式文件不存在
r(默认)只读方式打开,文件指针指向文件头
r+读写模式,文件指针指向文件头
w写入模式。文件指针指向文件头,原有内容清空。创建
a打开文件以写入,如果文件存在则在末尾追加
b二进制模式

10.1 顺序读写

1、fputc

FILE *in = fopen("src.dat", "r");
FILE *out= fopen("dest.dat", "w");char ch = fgetc(in);
while(!feof(in)){  // 文件复制 in to outfputc(ch, out);putchar(ch);ch = fgetc(in);
}
fclose(in); fclose(out); 

2、fputs

char str[3][10];
for(int i=0; i<3; i++) cin>>str[i];
FILE * fp = fopen("test.txt", "w");
for(int i=0; i<3; i++) {fputs(str[i], fp);fputs("\n", fp);}

3、fprintf / fscanf 效果相同,都是写入文件

char s[] = "world";
FILE * fp = fopen("test.txt", "w");
fscanf(fp, "%d, %d", &i, &j);
fprintf(fp, "hello %s", s);

这种方法不适合频繁读写 ,ASCII <—> 二进制,下面介绍二进制读写 fread 和 fwrite

4、fread 和 fwrite

10.2 随机读写

rewind(),reseek()

这篇关于C语言程序设计-谭浩强的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/832573

相关文章

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

Android kotlin语言实现删除文件的解决方案

《Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案》:本文主要介绍Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案,在项目开发过程中,尤其是需要跨平台协作的项目,那么删除用户指定的文件的... 目录一、前言二、适用环境三、模板内容1.权限申请2.Activity中的模板一、前言在项目开发过程中,尤

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下

基于Go语言实现一个压测工具

《基于Go语言实现一个压测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了基于Go语言实现一个简单的压测工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录整体架构通用数据处理模块Http请求响应数据处理Curl参数解析处理客户端模块Http客户端处理Grpc客户端处理Websocket客户端

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ