本文主要是介绍【数据结构】拓朴排序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本文来介绍拓朴排序的基本内容~
AOV网络
AOV网(activity on vertex network)本质上是有向图,表示一个有一定规模的“工程”。图中的顶点表示工程中的不同活动,图中的边表示各项活动之间的先后顺序关系(制约关系)。
拓扑序列
有向图G=(V,E)具有 n 个顶点,从顶点 vi到 vj 有一条路径,顶点序列 v0, v1, …, vn-1中顶点 vi 必在顶点 vj 之前,此时的顶点序列 v0, v1, …, vn-1 称为一个拓扑序列。显然,这个序列可以让网中所有存在的前驱和后继关系都能得到满足!
显然,拓扑序列用以描述AOV网络,AOV网络中一定不存在回路!反之,无回路的有向图一定可以输出拓扑序列!
拓朴排序
构造拓扑序列的过程称为拓扑排序。
由上文可知,拓朴序列正确的前提是图中无回路,因此,拓朴排序可以用来检测有向图中是否存在回路!!
算法实现
拓朴排序的过程简言之,就是从源点出发,按边(制约关系)依次输出顶点,并删除已找到的点和边(制约关系)
基本思路
循环以下步骤,直到输出全部顶点,或AOV网中不存在没有前驱的顶点:
-
从AOV网中选择一个没有前驱的顶点并且输出;
-
从AOV网中删去该顶点,并删去所有从该顶点出发的边;
那如何表示前驱顶点呢?接下来介绍拓朴排序算法的存储结构!
存储结构
由于需要在图中找到顶点间的连接关系,因此该算法中图使用邻接表存储。
结构体声明:
struct EdgeNode //邻接边表结点
{int adjvex; //邻接点域EdgeNode *next; //指向邻接表的指针
};
-
为表示顶点前驱结点的有无,在顶点表中,增加“入度域”。
结构体声明:struct VertexNode //顶点表结点 {int in; //入度域DataType vertex; //顶点数据EdgeNode *firstEdge; //指向邻接表的指针 };
-
为查找没有前驱的顶点,使用栈(或队列)临时存储入度为0的点,并通过出栈(或出队)对栈顶(或队首)指向的顶点遍历其邻接表。
总之,拓扑排序算法的存储结构为:用带入度的邻接表、顶点表表示图,用栈存放入度为0且未被输出的顶点!
代码实现
该算法仍然用C++面向对象的方法实现功能:
类的声明
class ALGraph
{
public:ALGraph(DataType a[ ], int n, int e); //构造n个顶点e条边的图~ALGraph( ); //析构函数,释放邻接表各边表结点的存储空间void TopSort( );
private:VertexNode adjlist[MaxSize]; //存放顶点表的数组int vertexNum, edgeNum; //图的顶点数和边数
};
构造
与邻接表存储有向图的构造函数类似,思路不再复述。
唯一不同之处是增加了入度域,因此在构造时需要存入各顶点的入度信息!!
简言之,拓扑排序建图构造函数要完成的工作为:
1.存储顶点信息到顶点表;
2.存边权信息到邻接表 ;
3.存入度信息到入度域。
ALGraph :: ALGraph(DataType a[ ], int n, int e)
{int i, j, k;EdgeNode *s = nullptr;vertexNum = n; edgeNum = e;for (i = 0; i < vertexNum; i++) //输入顶点信息,初始化顶点表{ adjlist[i].vertex = a[i];adjlist[i].firstEdge = NULL; }for (k = 0; k < edgeNum; k++) //依次输入每一条边{ cout << "输入边所依附的两个顶点的编号:";cin >> i >> j; //输入边所依附的两个顶点的编号s = new EdgeNode; s->adjvex = j; //生成一个边表结点ss->next = adjlist[i].firstEdge; //将结点s插入到第i个边表的表头adjlist[i].firstEdge = s;}for (i = 0; i < vertexNum; i++){cout << "依次输入每个顶点的入度:"; cin >> adjlist[i].in;}
}
析构
与邻接矩阵不同,邻接表使用了动态存储,需要手动析构!!
ALGraph :: ~ALGraph( )
{EdgeNode *p = NULL, *q = NULL; //工作指针p ,临时指针q(暂存被删除元素) for (int i = 0; i < vertexNum; i++){p = q = adjlist[i].firstEdge; //工作指针p用于向后移动 ;临时指针q暂存被删元素while (p != NULL){p = p->next;delete q; q = p;}}
}
核心代码
首先,将入度为0的顶点入栈;之后,取栈顶结点,输出栈顶结点信息后对其邻接点依次遍历完成删边并找入度为0的点压栈的操作。对栈的操作直到栈空为止!
void ALGraph :: TopSort( )
{int i, j, k, count = 0; //i操作顶点;j、k为临时变量;count记录已输出的结点数int S[MaxSize], top = -1; //顺序栈初始化EdgeNode *p = nullptr;for (i = 0; i < vertexNum; i++) //顶点表中,无前驱结点的顶点下标压栈 if (adjlist[i].in == 0) S[++top] = i; //入度为0的顶点入栈while (top != -1 ) //当栈中有入度为0的顶点时{ //取栈顶元素,输出并记数 j = S[top--]; //从栈中取出入度为0的顶点cout << adjlist[j].vertex << "\t"; count++;//对栈顶元素的邻接点操作:删边、查入度、压栈 p = adjlist[j].firstEdge; //工作指针p初始化while (p != nullptr) //扫描顶点表,找出顶点j的所有出边{k = p->adjvex;adjlist[k].in--; //修改入度完成删边!if (adjlist[k].in == 0) S[++top] = k; //将入度为0的顶点入栈p = p->next; }}if (count < vertexNum ) cout << "有回路";//拓扑序列中,各顶点仅出现一次,最终输出点的数量与顶点数相同。若顶点数与输出数量不一致,证明图中存在回路!
}
测试程序
测试图如上图,依次输入边是:
(1 0)(1 3)(2 3)(2 0)(3 0)(3 5)(4 2)(4 3)(4 5)
顶点名称为字符型.
主函数部分代码:
char ch[ ] = {'A','B','C','D','E','F'};int i;ALGraph ALG(ch, 6, 9); ALG.TopSort();
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