【数据结构】拓朴排序

2024-03-21 08:40
文章标签 数据结构 排序 拓朴

本文主要是介绍【数据结构】拓朴排序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文来介绍拓朴排序的基本内容~

AOV网络

AOV网(activity on vertex network)本质上是有向图,表示一个有一定规模的“工程”。图中的顶点表示工程中的不同活动,图中的边表示各项活动之间的先后顺序关系(制约关系)

拓扑序列

有向图G=(V,E)具有 n 个顶点,从顶点 vi到 vj 有一条路径,顶点序列 v0, v1, …, vn-1中顶点 vi 必在顶点 vj 之前,此时的顶点序列 v0, v1, …, vn-1 称为一个拓扑序列。显然,这个序列可以让网中所有存在的前驱和后继关系都能得到满足!

显然,拓扑序列用以描述AOV网络,AOV网络中一定不存在回路!反之,无回路的有向图一定可以输出拓扑序列

拓朴排序

构造拓扑序列的过程称为拓扑排序。

由上文可知,拓朴序列正确的前提是图中无回路,因此,拓朴排序可以用来检测有向图中是否存在回路!!

算法实现

拓朴排序的过程简言之,就是从源点出发,按边(制约关系)依次输出顶点,并删除已找到的点和边(制约关系)

基本思路

循环以下步骤,直到输出全部顶点,或AOV网中不存在没有前驱的顶点:

  • 从AOV网中选择一个没有前驱的顶点并且输出;

  • 从AOV网中删去该顶点,并删去所有从该顶点出发的边;

那如何表示前驱顶点呢?接下来介绍拓朴排序算法的存储结构!

存储结构

由于需要在图中找到顶点间的连接关系,因此该算法中图使用邻接表存储

结构体声明:

struct EdgeNode       	//邻接边表结点
{int adjvex;         	//邻接点域EdgeNode *next;		//指向邻接表的指针
};
  1. 为表示顶点前驱结点的有无,在顶点表中,增加“入度域”

    在这里插入图片描述
    结构体声明:

    struct VertexNode     //顶点表结点
    {int in;				//入度域DataType vertex;		//顶点数据EdgeNode *firstEdge;	//指向邻接表的指针
    };
    
  2. 为查找没有前驱的顶点,使用栈(或队列)临时存储入度为0的点,并通过出栈(或出队)对栈顶(或队首)指向的顶点遍历其邻接表。

总之,拓扑排序算法的存储结构为:用带入度的邻接表、顶点表表示图,用栈存放入度为0且未被输出的顶点!

代码实现

该算法仍然用C++面向对象的方法实现功能:

类的声明

class ALGraph
{
public:ALGraph(DataType a[ ], int n, int e);   //构造n个顶点e条边的图~ALGraph( );                            //析构函数,释放邻接表各边表结点的存储空间void TopSort( );
private:VertexNode adjlist[MaxSize];          //存放顶点表的数组int vertexNum, edgeNum;                       //图的顶点数和边数
};

构造

与邻接表存储有向图的构造函数类似,思路不再复述。

唯一不同之处是增加了入度域,因此在构造时需要存入各顶点的入度信息!!

简言之,拓扑排序建图构造函数要完成的工作为:
1.存储顶点信息到顶点表;
2.存边权信息到邻接表 ;
3.存入度信息到入度域。

ALGraph :: ALGraph(DataType a[ ], int n, int e)
{int i, j, k;EdgeNode *s = nullptr;vertexNum = n; edgeNum = e;for (i = 0; i < vertexNum; i++)     //输入顶点信息,初始化顶点表{ adjlist[i].vertex = a[i];adjlist[i].firstEdge = NULL;      }for (k = 0; k < edgeNum; k++)      //依次输入每一条边{ cout << "输入边所依附的两个顶点的编号:";cin >> i >> j;                     //输入边所依附的两个顶点的编号s = new EdgeNode; s->adjvex = j;  //生成一个边表结点ss->next = adjlist[i].firstEdge;   //将结点s插入到第i个边表的表头adjlist[i].firstEdge = s;}for (i = 0; i < vertexNum; i++){cout << "依次输入每个顶点的入度:";   cin >> adjlist[i].in;}
}

析构

与邻接矩阵不同,邻接表使用了动态存储,需要手动析构!!

ALGraph :: ~ALGraph( )
{EdgeNode *p = NULL, *q = NULL;	//工作指针p ,临时指针q(暂存被删除元素) for (int i = 0; i < vertexNum; i++){p = q = adjlist[i].firstEdge;	//工作指针p用于向后移动 ;临时指针q暂存被删元素while (p != NULL){p = p->next;delete q; q = p;}}
}

核心代码

首先,将入度为0的顶点入栈;之后,取栈顶结点,输出栈顶结点信息后对其邻接点依次遍历完成删边并找入度为0的点压栈的操作。对栈的操作直到栈空为止!

void ALGraph :: TopSort( )
{int i, j, k, count = 0;                  //i操作顶点;j、k为临时变量;count记录已输出的结点数int S[MaxSize], top = -1;                //顺序栈初始化EdgeNode *p = nullptr;for (i = 0; i < vertexNum; i++)   //顶点表中,无前驱结点的顶点下标压栈         if (adjlist[i].in == 0) S[++top] = i;      		//入度为0的顶点入栈while (top != -1 )                   			//当栈中有入度为0的顶点时{	//取栈顶元素,输出并记数 j = S[top--];                        		//从栈中取出入度为0的顶点cout << adjlist[j].vertex << "\t"; count++;//对栈顶元素的邻接点操作:删边、查入度、压栈	p = adjlist[j].firstEdge;          			//工作指针p初始化while (p != nullptr)               			//扫描顶点表,找出顶点j的所有出边{k = p->adjvex;adjlist[k].in--;            			//修改入度完成删边!if (adjlist[k].in == 0) S[++top] = k;   //将入度为0的顶点入栈p = p->next;          }}if (count < vertexNum )  cout << "有回路";//拓扑序列中,各顶点仅出现一次,最终输出点的数量与顶点数相同。若顶点数与输出数量不一致,证明图中存在回路!
}

测试程序

在这里插入图片描述

测试图如上图,依次输入边是:
(1 0)(1 3)(2 3)(2 0)(3 0)(3 5)(4 2)(4 3)(4 5)

顶点名称为字符型.

主函数部分代码:

	char ch[ ] = {'A','B','C','D','E','F'};int i;ALGraph ALG(ch, 6, 9);  ALG.TopSort();

这篇关于【数据结构】拓朴排序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/832247

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