FFmepg--mp4文件合成3--main函数实现(C++实现)

2024-03-21 01:52

本文主要是介绍FFmepg--mp4文件合成3--main函数实现(C++实现),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

      • 流程
      • 计算
      • main.c

yuv 和 pcm 输出mp4文件,主函数实现

流程

  1. 打开yuv pcm文件

  2. 初始化编码器

    2.1 初始化video,初始化编码器, 分配yuv buf
    2.2 初始化audio,初始化音频编码器,分配pcm buf,初始化重采样

  3. mp4初始化 包括新建流,open io, send header

  4. 在while循环读取yuv、pcm进行编码然后发送给MP4 muxer,计算时间戳

计算

  • y u v 帧大小计算
    y_frame_size = yuv_width * yuv_height;
    u_frame_size = yuv_width * yuv_height /4;
    v_frame_size = yuv_width * yuv_height /4;
    yuv_frame_size = y_frame_size + u_frame_size + v_frame_size;
    y u v 分量采用420类型,4个y分量对应一个u分量和一个v分量

  • 每帧PCM数据大小:
    采样点 = 采样率 * 采样时间
    pcm_frame_size=单个采样点字节 * 通道数量 * 每个通道采用点

  • 时间戳计算
    音频帧时间间隔 = 采样点/采样率(采样时间)* 时间基
    audio_frame_duration = audio_encoder.GetFrameSize()/pcm_sample_rateaudio_time_base;
    如:每帧1024个采样点,采样率为44.1kz
    采样时间为 1024/44.1
    1000 * 10^6 (s转化为us) = 23,219.9 us
    audio_time_base: 110^6 us
    写每帧音频时,audio_frame_duration进行叠加,初始audio_pts为0

    视频时间间隔 = 帧率(每秒中画面数量)
    时间基
    video_frame_duration = =yuv_fps * video_time_base;

main.c

命令行参数: in.yuv in.pcm out.mp4

#include <iostream>#include "audioencoder.h"
#include "audioresampler.h"
#include "videoencoder.h"
#include "muxer.h"
using namespace std;#define YUV_WIDTH 720
#define YUV_HEIGHT 576
#define YUV_FPS  25#define VIDEO_BIT_RATE 500*1024#define PCM_SAMPLE_FORMAT AV_SAMPLE_FMT_S16
#define PCM_SAMPLE_RATE 44100
#define PCM_CHANNELS 2#define AUDIO_BIT_RATE 128*1024#define AUDIO_TIME_BASE 1000000
#define VIDEO_TIME_BASE 1000000
//ffmpeg -i sound_in_sync_test.mp4 -pix_fmt yuv420p 720x576_yuv420p.yuv
//ffmpeg -i sound_in_sync_test.mp4 -vn -ar 44100 -ac 2 -f s16le 44100_2_s16le.pcm
// 执行文件  yuv文件 pcm文件 输出mp4文件
int main(int argc, char **argv)
{if(argc != 4) {printf("usage -> exe in.yuv in.pcm out.mp4");return -1;}// 1. 打开yuv pcm文件char *in_yuv_name = argv[1];char *in_pcm_name = argv[2];char *out_mp4_name = argv[3];FILE *in_yuv_fd = NULL;FILE *in_pcm_fd = NULL;//1. 打开测试文件// 打开YUV文件in_yuv_fd = fopen(in_yuv_name, "rb");if( !in_yuv_fd ){printf("Failed to open %s file\n", in_yuv_name);return -1;}// 打开PCM文件in_pcm_fd = fopen(in_pcm_name, "rb");if( !in_pcm_fd ){printf("Failed to open %s file\n", in_pcm_name);return -1;}int ret = 0;// 2. 初始化编码器,包括视频、音频编码器, 分配yuv、pcm的帧buffer// 2.1 初始化video// 初始化编码器int yuv_width = YUV_WIDTH;int yuv_height = YUV_HEIGHT;int yuv_fps = YUV_FPS;int video_bit_rate = VIDEO_BIT_RATE;VideoEncoder video_encoder;ret = video_encoder.InitH264(yuv_width, yuv_height, yuv_fps, video_bit_rate);if(ret < 0){printf("video_encoder.InitH264 failed\n");return -1;}// 分配yuv bufint y_frame_size = yuv_width * yuv_height;int u_frame_size = yuv_width * yuv_height /4;int v_frame_size = yuv_width * yuv_height /4;int yuv_frame_size = y_frame_size + u_frame_size + v_frame_size;uint8_t *yuv_frame_buf = (uint8_t *)malloc(yuv_frame_size);if(!yuv_frame_buf){printf("malloc(yuv_frame_size)\n");return -1;}// 2.2 初始化audio// 初始化音频编码器int pcm_channels= PCM_CHANNELS;int pcm_sample_rate = PCM_SAMPLE_RATE;int pcm_sample_format = PCM_SAMPLE_FORMAT;int audio_bit_rate = AUDIO_BIT_RATE;AudioEncoder audio_encoder;ret = audio_encoder.InitAAC(pcm_channels, pcm_sample_rate, audio_bit_rate);if(ret < 0){printf("audio_encoder.InitAAC failed\n");return -1;}// 分配pcm buf// pcm_frame_size  = 单个采样点占用的字节 * 通道数量 * 每个通道有多少给采用点int pcm_frame_size = av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat)pcm_sample_format)*pcm_channels * audio_encoder.GetFrameSize();if(pcm_frame_size <= 0) {printf("pcm_frame_size <= 0\n");return -1;}uint8_t *pcm_frame_buf = (uint8_t *)malloc(pcm_frame_size);if(!pcm_frame_buf){printf("malloc(pcm_frame_size)\n");return -1;}// 初始化重采样AudioResampler audio_resampler;ret = audio_resampler.InitFromS16ToFLTP(pcm_channels, pcm_sample_rate,audio_encoder.GetChannels(), audio_encoder.GetSampleRate());if(ret < 0){printf("audio_resampler.InitFromS16ToFLTP failed\n");return -1;}// 3. mp4初始化 包括新建流,open io, send headerMuxer mp4_muxer;ret = mp4_muxer.Init(out_mp4_name);if(ret < 0){printf("mp4_muxer.Init failed\n");return -1;}ret = mp4_muxer.AddStream(video_encoder.GetCodecContext());if(ret < 0){printf("mp4_muxer.AddStream video failed\n");return -1;}ret = mp4_muxer.AddStream(audio_encoder.GetCodecContext());if(ret < 0){printf("mp4_muxer.AddStream audio failed\n");return -1;}ret = mp4_muxer.Open();if(ret < 0){printf("mp4_muxer.Open failed\n");return -1;}ret = mp4_muxer.SendHeader();if(ret < 0){printf("mp4_muxer.SendHeader failed\n");return -1;}// 4. 在while循环读取yuv、pcm进行编码然后发送给MP4 muxer// 4.1 时间戳相关int64_t audio_time_base = AUDIO_TIME_BASE;int64_t video_time_base = VIDEO_TIME_BASE;double audio_pts = 0;double video_pts = 0;// yuv_fps 每秒画面数,刷新率double audio_frame_duration = 1.0 * audio_encoder.GetFrameSize()/pcm_sample_rate*audio_time_base;double video_frame_duration = 1.0/yuv_fps * video_time_base;int audio_finish = 0;   // 两者都为0的时候才结束while循环int video_finish = 0;size_t read_len = 0;AVPacket *packet =  NULL;int audio_index = mp4_muxer.GetAudioStreamIndex();int video_index = mp4_muxer.GetVideoStreamIndex();while (1) {if(audio_finish && video_finish) {break;}printf("apts:%0.0lf vpts:%0.0lf\n", audio_pts/1000, video_pts/1000);if((video_finish != 1 && audio_pts > video_pts)   // audio和vidoe都还有数据,优先audio(audio_pts > video_pts)||  (video_finish != 1 && audio_finish == 1)) {read_len = fread(yuv_frame_buf, 1, yuv_frame_size, in_yuv_fd);if(read_len < yuv_frame_size) {video_finish = 1;printf("fread yuv_frame_buf finish\n");}if(video_finish != 1) {packet = video_encoder.Encode(yuv_frame_buf, yuv_frame_size, video_index,video_pts, video_time_base);}else {packet = video_encoder.Encode(NULL, 0, video_index,video_pts, video_time_base);}video_pts += video_frame_duration;  // 叠加ptsif(packet) {mp4_muxer.SendPacket(packet);}} else if(audio_finish != 1) {read_len = fread(pcm_frame_buf, 1, pcm_frame_size, in_pcm_fd);if(read_len < pcm_frame_size) {audio_finish = 1;printf("fread pcm_frame_buf finish\n");}if(audio_finish != 1) {AVFrame *fltp_frame = AllocFltpPcmFrame(pcm_channels, audio_encoder.GetFrameSize());ret = audio_resampler.ResampleFromS16ToFLTP(pcm_frame_buf, fltp_frame);if(ret < 0)printf("ResampleFromS16ToFLTP error\n");packet = audio_encoder.Encode(fltp_frame, audio_index,audio_pts, audio_time_base);FreePcmFrame(fltp_frame);}else {packet = audio_encoder.Encode(NULL,video_index,audio_pts, audio_time_base);}audio_pts += audio_frame_duration;  // 叠加ptsif(packet) {mp4_muxer.SendPacket(packet);}}}ret = mp4_muxer.SendTrailer();if(ret < 0){printf("mp4_muxer.SendTrailer failed\n");}printf("write mp4 finish\n");if(yuv_frame_buf)free(yuv_frame_buf);if(pcm_frame_buf)free(pcm_frame_buf);if(in_yuv_fd)fclose(in_yuv_fd);if(in_pcm_fd)fclose(in_pcm_fd);return 0;
}

这篇关于FFmepg--mp4文件合成3--main函数实现(C++实现)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/831439

相关文章

使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法

《使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法》本文介绍如何通过Maven集成zip4j1.3.2库创建带密码保护的ZIP文件,涵盖依赖配置、代码示例及加密原理,确保数据安全性,感兴趣的... 目录1. zip4j库介绍和版本1.1 zip4j库概述1.2 zip4j的版本演变1.3 zip4

python生成随机唯一id的几种实现方法

《python生成随机唯一id的几种实现方法》在Python中生成随机唯一ID有多种方法,根据不同的需求场景可以选择最适合的方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录方法 1:使用 UUID 模块(推荐)方法 2:使用 Secrets 模块(安全敏感场景)方法

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解

《MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解》本文详解SQL的CURD操作INSERT用于数据插入(单行/多行及冲突处理),SELECT实现数据检索(列选择、条件过滤、排序分页),UPDATE... 目录一、Create1.1 单行数据 + 全列插入1.2 多行数据 + 指定列插入1.3 插入否则更

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

Spring Boot 结合 WxJava 实现文章上传微信公众号草稿箱与群发

《SpringBoot结合WxJava实现文章上传微信公众号草稿箱与群发》本文将详细介绍如何使用SpringBoot框架结合WxJava开发工具包,实现文章上传到微信公众号草稿箱以及群发功能,... 目录一、项目环境准备1.1 开发环境1.2 微信公众号准备二、Spring Boot 项目搭建2.1 创建

IntelliJ IDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤

《IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤》本文主要介绍了IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录一、创建 Spring Boot 项目1. 新建项目2. 基础配置3. 选择依赖4. 生成项目5.

PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例

《PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例》在数据分析和数据库管理中,经常需要对数据进行排名操作,PostgreSQL提供了强大的窗口函数rank(),可以方便地对结果集中的行进行排名... 目录一、rank()函数简介二、基础示例:部门内员工薪资排名示例数据排名查询三、高级应用示例1. 每

全面掌握 SQL 中的 DATEDIFF函数及用法最佳实践

《全面掌握SQL中的DATEDIFF函数及用法最佳实践》本文解析DATEDIFF在不同数据库中的差异,强调其边界计算原理,探讨应用场景及陷阱,推荐根据需求选择TIMESTAMPDIFF或inte... 目录1. 核心概念:DATEDIFF 究竟在计算什么?2. 主流数据库中的 DATEDIFF 实现2.1