home键及launcher启动流程分析

2024-03-20 19:48

本文主要是介绍home键及launcher启动流程分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

From:  http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6767736

在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析Launcher应用程序的启动过程。

        Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开机时由SystemServer组件启动的,SystemServer组件首先是启动ePackageManagerServic,由它来负责安装系统的应用程序,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析,系统中的应用程序安装好了以后,SystemServer组件接下来就要通过ActivityManagerService来启动Home应用程序Launcher了,Launcher在启动的时候便会通过PackageManagerServic把系统中已经安装好的应用程序以快捷图标的形式展示在桌面上,这样用户就可以使用这些应用程序了,整个过程如下图所示:


点击查看大图

        下面详细分析每一个步骤。

        Step 1. SystemServer.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 1。

        Step 2. SystemServer.init1

        这个函数是一个JNI方法,实现在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 2。

        Step 3. libsystem_server.system_init

        函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 3。

        Step 4. AndroidRuntime.callStatic

        这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 4。

        Step 5. SystemServer.init2

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 5。

        Step 6. ServerThread.run

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 6。

        Step 7. ActivityManagerService.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative  
  2.         implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public static final Context main(int factoryTest) {  
  6.         AThread thr = new AThread();  
  7.         thr.start();  
  8.   
  9.         synchronized (thr) {  
  10.             while (thr.mService == null) {  
  11.                 try {  
  12.                     thr.wait();  
  13.                 } catch (InterruptedException e) {  
  14.                 }  
  15.             }  
  16.         }  
  17.   
  18.         ActivityManagerService m = thr.mService;  
  19.         mSelf = m;  
  20.         ActivityThread at = ActivityThread.systemMain();  
  21.         mSystemThread = at;  
  22.         Context context = at.getSystemContext();  
  23.         m.mContext = context;  
  24.         m.mFactoryTest = factoryTest;  
  25.         m.mMainStack = new ActivityStack(m, context, true);  
  26.   
  27.         m.mBatteryStatsService.publish(context);  
  28.         m.mUsageStatsService.publish(context);  
  29.   
  30.         synchronized (thr) {  
  31.             thr.mReady = true;  
  32.             thr.notifyAll();  
  33.         }  
  34.   
  35.         m.startRunning(nullnullnullnull);  
  36.   
  37.         return context;  
  38.     }  
  39.   
  40.     ......  
  41. }  
        这个函数首先通过AThread线程对象来内部创建了一个ActivityManagerService实例,然后将这个实例保存其成员变量mService中,接着又把这个ActivityManagerService实例保存在ActivityManagerService类的静态成员变量mSelf中,最后初始化其它成员变量,就结束了。

        Step 8. PackageManagerService.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 7。执行完这一步之后,系统中的应用程序的所有信息都保存在PackageManagerService中了,后面Home应用程序Launcher启动起来后,就会把PackageManagerService中的应用程序信息取出来,然后以快捷图标的形式展示在桌面上,后面我们将会看到这个过程。

        Step 9. ActivityManagerService.setSystemProcess

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative  
  2.         implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public static void setSystemProcess() {  
  6.         try {  
  7.             ActivityManagerService m = mSelf;  
  8.   
  9.             ServiceManager.addService("activity", m);  
  10.             ServiceManager.addService("meminfo"new MemBinder(m));  
  11.             if (MONITOR_CPU_USAGE) {  
  12.                 ServiceManager.addService("cpuinfo"new CpuBinder(m));  
  13.             }  
  14.             ServiceManager.addService("permission"new PermissionController(m));  
  15.   
  16.             ApplicationInfo info =  
  17.                 mSelf.mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(  
  18.                 "android", STOCK_PM_FLAGS);  
  19.             mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info);  
  20.   
  21.             synchronized (mSelf) {  
  22.                 ProcessRecord app = mSelf.newProcessRecordLocked(  
  23.                     mSystemThread.getApplicationThread(), info,  
  24.                     info.processName);  
  25.                 app.persistent = true;  
  26.                 app.pid = MY_PID;  
  27.                 app.maxAdj = SYSTEM_ADJ;  
  28.                 mSelf.mProcessNames.put(app.processName, app.info.uid, app);  
  29.                 synchronized (mSelf.mPidsSelfLocked) {  
  30.                     mSelf.mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);  
  31.                 }  
  32.                 mSelf.updateLruProcessLocked(app, truetrue);  
  33.             }  
  34.         } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {  
  35.             throw new RuntimeException(  
  36.                 "Unable to find android system package", e);  
  37.         }  
  38.     }  
  39.     ......  
  40. }  
        这个函数首先是将这个ActivityManagerService实例添加到ServiceManager中去托管,这样其它地方就可以通过ServiceManager.getService接口来访问这个全局唯一的ActivityManagerService实例了,接着又通过调用mSystemThread.installSystemApplicationInfo函数来把应用程序框架层下面的android包加载进来 ,这里的mSystemThread是一个ActivityThread类型的实例变量,它是在上面的Step 7中创建的,后面就是一些其它的初始化工作了。

        Step 10.  ActivityManagerService.systemReady

        这个函数是在上面的Step 6中的ServerThread.run函数在将系统中的一系列服务都初始化完毕之后才调用的,它定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative  
  2.         implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public void systemReady(final Runnable goingCallback) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         synchronized (this) {  
  9.             ......  
  10.   
  11.             mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);  
  12.         }  
  13.     }  
  14.   
  15.     ......  
  16. }  
        这个函数的内容比较多,这里省去无关的部分,主要关心启动Home应用程序的逻辑,这里就是通过mMainStack.resumeTopActivityLocked函数来启动Home应用程序的了,这里的mMainStack是一个ActivityStack类型的实例变量。

        Step 11. ActivityStack.resumeTopActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class ActivityStack {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {  
  5.         // Find the first activity that is not finishing.  
  6.         ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);  
  7.   
  8.         ......  
  9.   
  10.         if (next == null) {  
  11.             // There are no more activities!  Let's just start up the  
  12.             // Launcher...  
  13.             if (mMainStack) {  
  14.                 return mService.startHomeActivityLocked();  
  15.             }  
  16.         }  
  17.   
  18.         ......  
  19.     }  
  20.   
  21.     ......  
  22. }  
        这里调用函数topRunningActivityLocked返回的是当前系统Activity堆栈最顶端的Activity,由于此时还没有Activity被启动过,因此,返回值为null,即next变量的值为null,于是就调用mService.startHomeActivityLocked语句,这里的mService就是前面在Step 7中创建的ActivityManagerService实例了。

        Step 12. ActivityManagerService.startHomeActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative  
  2.         implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     boolean startHomeActivityLocked() {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         Intent intent = new Intent(  
  9.             mTopAction,  
  10.             mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null);  
  11.         intent.setComponent(mTopComponent);  
  12.         if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {  
  13.             intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);  
  14.         }  
  15.         ActivityInfo aInfo =  
  16.             intent.resolveActivityInfo(mContext.getPackageManager(),  
  17.             STOCK_PM_FLAGS);  
  18.         if (aInfo != null) {  
  19.             intent.setComponent(new ComponentName(  
  20.                 aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));  
  21.             // Don't do this if the home app is currently being  
  22.             // instrumented.  
  23.             ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName,  
  24.                 aInfo.applicationInfo.uid);  
  25.             if (app == null || app.instrumentationClass == null) {  
  26.                 intent.setFlags(intent.getFlags() | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  
  27.                 mMainStack.startActivityLocked(null, intent, nullnull0, aInfo,  
  28.                     nullnull000falsefalse);  
  29.             }  
  30.         }  
  31.   
  32.         return true;  
  33.     }  
  34.   
  35.     ......  
  36. }  
        函数首先创建一个CATEGORY_HOME类型的Intent,然后通过Intent.resolveActivityInfo函数向PackageManagerService查询Category类型为HOME的Activity,这里我们假设只有系统自带的Launcher应用程序注册了HOME类型的Activity(见packages/apps/Launcher2/AndroidManifest.xml文件):
[html] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <manifest  
  2.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.android.launcher"  
  4.     android:sharedUserId="@string/sharedUserId"  
  5.     >  
  6.   
  7.     ......  
  8.   
  9.     <application  
  10.         android:name="com.android.launcher2.LauncherApplication"  
  11.         android:process="@string/process"  
  12.         android:label="@string/application_name"  
  13.         android:icon="@drawable/ic_launcher_home">  
  14.   
  15.         <activity  
  16.             android:name="com.android.launcher2.Launcher"  
  17.             android:launchMode="singleTask"  
  18.             android:clearTaskOnLaunch="true"  
  19.             android:stateNotNeeded="true"  
  20.             android:theme="@style/Theme"  
  21.             android:screenOrientation="nosensor"  
  22.             android:windowSoftInputMode="stateUnspecified|adjustPan">  
  23.             <intent-filter>  
  24.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  25.                 <category android:name="android.intent.category.HOME" />  
  26.                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />  
  27.                 <category android:name="android.intent.category.MONKEY"/>  
  28.                 </intent-filter>  
  29.         </activity>  
  30.   
  31.         ......  
  32.     </application>  
  33. </manifest>  

        因此,这里就返回com.android.launcher2.Launcher这个Activity了。由于是第一次启动这个Activity,接下来调用函数getProcessRecordLocked返回来的ProcessRecord值为null,于是,就调用mMainStack.startActivityLocked函数启动com.android.launcher2.Launcher这个Activity了,这里的mMainStack是一个ActivityStack类型的成员变量。

        Step 13.  ActivityStack.startActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中,具体可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文,这里就不详述了,在我们这个场景中,调用这个函数的最后结果就是把com.android.launcher2.Launcher启动起来,接着调用它的onCreate函数。

        Step 14. Launcher.onCreate

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class Launcher extends Activity  
  2.         implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks, AllAppsView.Watcher {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         ......  
  8.   
  9.         if (!mRestoring) {  
  10.             mModel.startLoader(thistrue);  
  11.         }  
  12.   
  13.         ......  
  14.     }  
  15.   
  16.     ......  
  17. }  
        这里的mModel是一个LauncherModel类型的成员变量,这里通过调用它的startLoader成员函数来执行加应用程序的操作。

        Step 15. LauncherModel.startLoader

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public void startLoader(Context context, boolean isLaunching) {  
  5.         ......  
  6.   
  7.                 synchronized (mLock) {  
  8.                      ......  
  9.   
  10.                      // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything  
  11.                      if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {  
  12.                          // If there is already one running, tell it to stop.  
  13.                          LoaderTask oldTask = mLoaderTask;  
  14.                          if (oldTask != null) {  
  15.                              if (oldTask.isLaunching()) {  
  16.                                  // don't downgrade isLaunching if we're already running  
  17.                                  isLaunching = true;  
  18.                              }  
  19.                              oldTask.stopLocked();  
  20.                  }  
  21.                  mLoaderTask = new LoaderTask(context, isLaunching);  
  22.                  sWorker.post(mLoaderTask);  
  23.                 }  
  24.            }  
  25.     }  
  26.   
  27.     ......  
  28. }  
        这里不是直接加载应用程序,而是把加载应用程序的操作作为一个消息来处理。这里的sWorker是一个Handler,通过它的post方式把一个消息放在消息队列中去,然后系统就会调用传进去的参数mLoaderTask的run函数来处理这个消息,这个mLoaderTask是LoaderTask类型的实例,于是,下面就会执行LoaderTask类的run函数了。

        Step 16. LoaderTask.run

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private class LoaderTask implements Runnable {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         public void run() {  
  8.             ......  
  9.   
  10.             keep_running: {  
  11.                 ......  
  12.   
  13.                 // second step  
  14.                 if (loadWorkspaceFirst) {  
  15.                     ......  
  16.                     loadAndBindAllApps();  
  17.                 } else {  
  18.                     ......  
  19.                 }  
  20.   
  21.                 ......  
  22.             }  
  23.   
  24.             ......  
  25.         }  
  26.   
  27.         ......  
  28.     }  
  29.   
  30.     ......  
  31. }  
        这里调用loadAndBindAllApps成员函数来进一步操作。

        Step 17. LoaderTask.loadAndBindAllApps
        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private class LoaderTask implements Runnable {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         private void loadAndBindAllApps() {  
  8.             ......  
  9.   
  10.             if (!mAllAppsLoaded) {  
  11.                 loadAllAppsByBatch();  
  12.                 if (mStopped) {  
  13.                     return;  
  14.                 }  
  15.                 mAllAppsLoaded = true;  
  16.             } else {  
  17.                 onlyBindAllApps();  
  18.             }  
  19.         }  
  20.   
  21.   
  22.         ......  
  23.     }  
  24.   
  25.     ......  
  26. }  
        由于还没有加载过应用程序,这里的mAllAppsLoaded为false,于是就继续调用loadAllAppsByBatch函数来进一步操作了。

        Step 18. LoaderTask.loadAllAppsByBatch
        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private class LoaderTask implements Runnable {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         private void loadAllAppsByBatch() {   
  8.             ......  
  9.   
  10.             final Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);  
  11.             mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);  
  12.   
  13.             final PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();  
  14.             List<ResolveInfo> apps = null;  
  15.   
  16.             int N = Integer.MAX_VALUE;  
  17.   
  18.             int startIndex;  
  19.             int i=0;  
  20.             int batchSize = -1;  
  21.             while (i < N && !mStopped) {  
  22.                 if (i == 0) {  
  23.                     mAllAppsList.clear();  
  24.                     ......  
  25.                     apps = packageManager.queryIntentActivities(mainIntent, 0);  
  26.                       
  27.                     ......  
  28.   
  29.                     N = apps.size();  
  30.                       
  31.                     ......  
  32.   
  33.                     if (mBatchSize == 0) {  
  34.                         batchSize = N;  
  35.                     } else {  
  36.                         batchSize = mBatchSize;  
  37.                     }  
  38.   
  39.                     ......  
  40.   
  41.                     Collections.sort(apps,  
  42.                         new ResolveInfo.DisplayNameComparator(packageManager));  
  43.                 }  
  44.   
  45.                 startIndex = i;  
  46.                 for (int j=0; i<N && j<batchSize; j++) {  
  47.                     // This builds the icon bitmaps.  
  48.                     mAllAppsList.add(new ApplicationInfo(apps.get(i), mIconCache));  
  49.                     i++;  
  50.                 }  
  51.   
  52.                 final boolean first = i <= batchSize;  
  53.                 final Callbacks callbacks = tryGetCallbacks(oldCallbacks);  
  54.                 final ArrayList<ApplicationInfo> added = mAllAppsList.added;  
  55.                 mAllAppsList.added = new ArrayList<ApplicationInfo>();  
  56.               
  57.                 mHandler.post(new Runnable() {  
  58.                     public void run() {  
  59.                         final long t = SystemClock.uptimeMillis();  
  60.                         if (callbacks != null) {  
  61.                             if (first) {  
  62.                                 callbacks.bindAllApplications(added);  
  63.                             } else {  
  64.                                 callbacks.bindAppsAdded(added);  
  65.                             }  
  66.                             ......  
  67.                         } else {  
  68.                             ......  
  69.                         }  
  70.                     }  
  71.                 });  
  72.   
  73.                 ......  
  74.             }  
  75.   
  76.             ......  
  77.         }  
  78.   
  79.         ......  
  80.     }  
  81.   
  82.     ......  
  83. }  
        函数首先构造一个CATEGORY_LAUNCHER类型的Intent:
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. final Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);  
  2. mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);  
        接着从mContext变量中获得PackageManagerService的接口:
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. final PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();  

       下一步就是通过这个PackageManagerService.queryIntentActivities接口来取回所有Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity了。

       我们先进入到PackageManagerService.queryIntentActivities函数中看看是如何获得这些Activity的,然后再回到这个函数中来看其余操作。

       Step 19. PackageManagerService.queryIntentActivities

       这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public List<ResolveInfo> queryIntentActivities(Intent intent,  
  5.             String resolvedType, int flags) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         synchronized (mPackages) {  
  9.             String pkgName = intent.getPackage();  
  10.             if (pkgName == null) {  
  11.                 return (List<ResolveInfo>)mActivities.queryIntent(intent,  
  12.                         resolvedType, flags);  
  13.             }  
  14.   
  15.             ......  
  16.         }  
  17.   
  18.         ......  
  19.     }  
  20.   
  21.     ......  
  22. }  

        回忆前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析,系统在前面的Step 8中启动PackageManagerService时,会把系统中的应用程序都解析一遍,然后把解析得到的Activity都保存在mActivities变量中,这里通过这个mActivities变量的queryIntent函数返回符合条件intent的Activity,这里要返回的便是Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity了。

        回到Step 18中的 LoaderTask.loadAllAppsByBatch函数中,从queryIntentActivities函数调用处返回所要求的Activity后,便调用函数tryGetCallbacks(oldCallbacks)得到一个返CallBack接口,这个接口是由Launcher类实现的,接着调用这个接口的.bindAllApplications函数来进一步操作。注意,这里又是通过消息来处理加载应用程序的操作的。

        Step 20. Launcher.bindAllApplications

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class Launcher extends Activity  
  2.         implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks, AllAppsView.Watcher {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     private AllAppsView mAllAppsGrid;  
  6.   
  7.     ......  
  8.   
  9.     public void bindAllApplications(ArrayList<ApplicationInfo> apps) {  
  10.         mAllAppsGrid.setApps(apps);  
  11.     }  
  12.   
  13.     ......  
  14. }  
        这里的mAllAppsGrid是一个AllAppsView类型的变量,它的实际类型一般就是AllApps2D了。

        Step 21. AllApps2D.setApps

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/AllApps2D.java文件中:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class AllApps2D  
  2.     extends RelativeLayout  
  3.     implements AllAppsView,  
  4.         AdapterView.OnItemClickListener,  
  5.         AdapterView.OnItemLongClickListener,  
  6.         View.OnKeyListener,  
  7.         DragSource {  
  8.   
  9.     ......  
  10.   
  11.     public void setApps(ArrayList<ApplicationInfo> list) {  
  12.         mAllAppsList.clear();  
  13.         addApps(list);  
  14.     }  
  15.   
  16.     public void addApps(ArrayList<ApplicationInfo> list) {  
  17.         final int N = list.size();  
  18.   
  19.         for (int i=0; i<N; i++) {  
  20.             final ApplicationInfo item = list.get(i);  
  21.             int index = Collections.binarySearch(mAllAppsList, item,  
  22.                 LauncherModel.APP_NAME_COMPARATOR);  
  23.             if (index < 0) {  
  24.                 index = -(index+1);  
  25.             }  
  26.             mAllAppsList.add(index, item);  
  27.         }  
  28.         mAppsAdapter.notifyDataSetChanged();  
  29.     }  
  30.   
  31.     ......  
  32. }  
        函数setApps首先清空mAllAppsList列表,然后调用addApps函数来为上一步得到的每一个应用程序创建一个ApplicationInfo实例了,有了这些ApplicationInfo实例之后,就可以在桌面上展示系统中所有的应用程序了。

        到了这里,系统默认的Home应用程序Launcher就把PackageManagerService中的应用程序加载进来了,当我们在屏幕上点击下面这个图标时,就会把刚才加载好的应用程序以图标的形式展示出来了:

        点击这个按钮时,便会响应Launcher.onClick函数:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class Launcher extends Activity  
  2.         implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks, AllAppsView.Watcher {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public void onClick(View v) {  
  6.         Object tag = v.getTag();  
  7.         if (tag instanceof ShortcutInfo) {  
  8.             ......  
  9.         } else if (tag instanceof FolderInfo) {  
  10.             ......  
  11.         } else if (v == mHandleView) {  
  12.             if (isAllAppsVisible()) {  
  13.                 ......  
  14.             } else {  
  15.                 showAllApps(true);  
  16.             }  
  17.         }  
  18.     }  
  19.   
  20.     ......  
  21. }  
        接着就会调用showAllApps函数显示应用程序图标:
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public final class Launcher extends Activity  
  2.         implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks, AllAppsView.Watcher {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     void showAllApps(boolean animated) {  
  6.         mAllAppsGrid.zoom(1.0f, animated);  
  7.   
  8.         ((View) mAllAppsGrid).setFocusable(true);  
  9.         ((View) mAllAppsGrid).requestFocus();  
  10.   
  11.         // TODO: fade these two too  
  12.         mDeleteZone.setVisibility(View.GONE);  
  13.     }  
  14.   
  15.     ......  
  16. }  
        这样我们就可以看到系统中的应用程序了:



        当点击上面的这些应用程序图标时,便会响应AllApps2D.onItemClick函数:

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class AllApps2D  
  2.     extends RelativeLayout  
  3.     implements AllAppsView,  
  4.         AdapterView.OnItemClickListener,  
  5.         AdapterView.OnItemLongClickListener,  
  6.         View.OnKeyListener,  
  7.         DragSource {  
  8.   
  9.     ......  
  10.   
  11.     public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {  
  12.         ApplicationInfo app = (ApplicationInfo) parent.getItemAtPosition(position);  
  13.         mLauncher.startActivitySafely(app.intent, app);  
  14.     }  
  15.   
  16.   
  17.     ......  
  18. }<span style="font-family:Arial, Verdana, sans-serif;"><span style="white-space: normal;">  
  19. </span></span>  

        这里的成员变量mLauncher的类型为Launcher,于是就调用Launcher.startActivitySafely函数来启动应用程序了,这个过程具体可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文。


这篇关于home键及launcher启动流程分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/830555

相关文章

Security OAuth2 单点登录流程

单点登录(英语:Single sign-on,缩写为 SSO),又译为单一签入,一种对于许多相互关连,但是又是各自独立的软件系统,提供访问控制的属性。当拥有这项属性时,当用户登录时,就可以获取所有系统的访问权限,不用对每个单一系统都逐一登录。这项功能通常是以轻型目录访问协议(LDAP)来实现,在服务器上会将用户信息存储到LDAP数据库中。相同的,单一注销(single sign-off)就是指

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

性能分析之MySQL索引实战案例

文章目录 一、前言二、准备三、MySQL索引优化四、MySQL 索引知识回顾五、总结 一、前言 在上一讲性能工具之 JProfiler 简单登录案例分析实战中已经发现SQL没有建立索引问题,本文将一起从代码层去分析为什么没有建立索引? 开源ERP项目地址:https://gitee.com/jishenghua/JSH_ERP 二、准备 打开IDEA找到登录请求资源路径位置

MySQL数据库宕机,启动不起来,教你一招搞定!

作者介绍:老苏,10余年DBA工作运维经验,擅长Oracle、MySQL、PG、Mongodb数据库运维(如安装迁移,性能优化、故障应急处理等)公众号:老苏畅谈运维欢迎关注本人公众号,更多精彩与您分享。 MySQL数据库宕机,数据页损坏问题,启动不起来,该如何排查和解决,本文将为你说明具体的排查过程。 查看MySQL error日志 查看 MySQL error日志,排查哪个表(表空间

springboot3打包成war包,用tomcat8启动

1、在pom中,将打包类型改为war <packaging>war</packaging> 2、pom中排除SpringBoot内置的Tomcat容器并添加Tomcat依赖,用于编译和测试,         *依赖时一定设置 scope 为 provided (相当于 tomcat 依赖只在本地运行和测试的时候有效,         打包的时候会排除这个依赖)<scope>provided

内核启动时减少log的方式

内核引导选项 内核引导选项大体上可以分为两类:一类与设备无关、另一类与设备有关。与设备有关的引导选项多如牛毛,需要你自己阅读内核中的相应驱动程序源码以获取其能够接受的引导选项。比如,如果你想知道可以向 AHA1542 SCSI 驱动程序传递哪些引导选项,那么就查看 drivers/scsi/aha1542.c 文件,一般在前面 100 行注释里就可以找到所接受的引导选项说明。大多数选项是通过"_

【IPV6从入门到起飞】5-1 IPV6+Home Assistant(搭建基本环境)

【IPV6从入门到起飞】5-1 IPV6+Home Assistant #搭建基本环境 1 背景2 docker下载 hass3 创建容器4 浏览器访问 hass5 手机APP远程访问hass6 更多玩法 1 背景 既然电脑可以IPV6入站,手机流量可以访问IPV6网络的服务,为什么不在电脑搭建Home Assistant(hass),来控制你的设备呢?@智能家居 @万物互联

用命令行的方式启动.netcore webapi

用命令行的方式启动.netcore web项目 进入指定的项目文件夹,比如我发布后的代码放在下面文件夹中 在此地址栏中输入“cmd”,打开命令提示符,进入到发布代码目录 命令行启动.netcore项目的命令为:  dotnet 项目启动文件.dll --urls="http://*:对外端口" --ip="本机ip" --port=项目内部端口 例: dotnet Imagine.M

SWAP作物生长模型安装教程、数据制备、敏感性分析、气候变化影响、R模型敏感性分析与贝叶斯优化、Fortran源代码分析、气候数据降尺度与变化影响分析

查看原文>>>全流程SWAP农业模型数据制备、敏感性分析及气候变化影响实践技术应用 SWAP模型是由荷兰瓦赫宁根大学开发的先进农作物模型,它综合考虑了土壤-水分-大气以及植被间的相互作用;是一种描述作物生长过程的一种机理性作物生长模型。它不但运用Richard方程,使其能够精确的模拟土壤中水分的运动,而且耦合了WOFOST作物模型使作物的生长描述更为科学。 本文让更多的科研人员和农业工作者

MOLE 2.5 分析分子通道和孔隙

软件介绍 生物大分子通道和孔隙在生物学中发挥着重要作用,例如在分子识别和酶底物特异性方面。 我们介绍了一种名为 MOLE 2.5 的高级软件工具,该工具旨在分析分子通道和孔隙。 与其他可用软件工具的基准测试表明,MOLE 2.5 相比更快、更强大、功能更丰富。作为一项新功能,MOLE 2.5 可以估算已识别通道的物理化学性质。 软件下载 https://pan.quark.cn/s/57