本文主要是介绍cin.tie(NULL)--加速,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。
tie
tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | #include <iostream> #include <fstream> ///SubMain// int main( int argc, char *argv[]) { std::ostream *prevstr; std::ofstream ofs; ofs.open( "test.txt" ); std::cout << "tie example:\n" ; // 直接输出到屏幕 *std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n" ; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream *std::cin.tie() << "This is inserted into the file\n" ; // ofs,输出到文件 std::cin.tie(prevstr); // 恢复 ofs.close(); system ( "pause" ); return 0; } ///End Sub// |
输出:
1 2 3 | tie example: This is inserted into cout 请按任意键继续. . . |
同时当前目录下的test.txt输出:
1 | This is inserted into the file |
sync_with_stdio
这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
应用
在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。
在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。
如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 | #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio( false ); std::cin.tie(0); // IO } |
这篇关于cin.tie(NULL)--加速的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!